12-21 YC124.12.2 更新说明 游戏调整:平衡:现在低安全等级角色在高安星系中已不可驻留,具体取决于星系的安全等级和角色的安全等级,与势力警察攻击规则相同。游戏内容:除了重新设计旧的复合体外,我们还新增了一个与其他较小地点相比大得多的势力战争地点。
12-21 YC124.12.1 更新说明 游戏调整:舰船:放宽了舰船维护舱限制玩家现在可以存放包含部署装置、装备、改装件和机动跃迁扰断器的舰船。这一改动同样应用于战列舰的护卫舰逃生舱这表示你的逃生护卫舰现在可以携带类似移动式仓库、隐身装备、探针发射器和更多其他物品!
12-21 YC124.12争端重燃更新说明 帝国战争势力战争中新的前线系统现已上线,吸引飞行员去到各势力接壤的星系作战,并提供更多新的挑战奖励,将飞行员的努力集中在书写帝国历史的关键的、新兴的冲突上!前线系统势力战争战区的星系将按当时形势有不同的状态:前线星系-接壤敌方控制的星系,有着最激烈的战斗和最高级别的奖励。
06-22 YC124.6更新说明 科学与工业:更新了多种建造组件的蓝图,这些组件主要用于制造势力舰船、旗舰和超级旗舰。下列蓝图的产出数量提升:生命保障备份装置蓝图的产出调整为3个(之前为1个)。
05-19 YC124.5更新说明 游戏调整: 平衡性调整: 屹立定点防御炮塔的伤害下调, 并在未来更新中加入弹药需求: 装备每轮开火伤害下调 50%, (由每轮500 下调至 250) 在未来更新中将会加入弹药需求, 玩家现在可以先准备弹药 需求的新弹药为屹立防空弹药 I
03-28 YC124.3更新说明 平衡性:统合部更新了动态赏金系统的系数动态赏金系数下限由30%上调至50%。星系如果在最低赏金系数时,也会支付100%的赏金,而当中50%会进入事件监测装置中。