YC124.12.2 更新说明 YC124.12争端重燃 更新说明
游戏调整:
舰船:
放宽了舰船维护舱限制
玩家现在可以存放包含部署装置、装备、改装件和机动跃迁扰断器的舰船。
这一改动同样应用于战列舰的护卫舰逃生舱
这表示你的逃生护卫舰现在可以携带类似移动式仓库、隐身装备、探针发射器和更多其他物品!
所有组装后体积超过470,000m3的战列舰均已被下调到470,000m3。
这意味着航空母舰、无畏舰和战力辅助舰将绝对能够携带2艘战列舰和2艘护卫舰。
市场:
打捞无人机专业研究技能书如今在所有帝国NPC空间站以1千万ISK价格可购。
装备:
ML-EKP '多重' 弹道控制系统的衍生等级改为8
任务&NPC:
亚历山大·杜卡斯现在为星际捷运军团的首席执行官.
技术:
经过2轮大规模测试和大量的玩家反馈后,新的声效优化引擎正式推出。更新后将大幅减少EVE中音频使用的CPU,并使音景更加清晰,尤其是在舰队战斗中。
EVE现已支持可变刷新率!如果你的系统支持Freesync或G-Sync,则它将自动启用。此更新还解决了由于操作系统和某些显卡控制面板强制启用而导致EVE出现禁用垂直同步的问题。
重构了舰船着色器,在需要渲染大量舰船的场景例如舰队战斗中效能提升显著。大幅减少了客户端的内存占用。在内部测试渲染1000艘舰船时减少了约1.5GB的临时数据存储。还改进了客户端加载和卸载船只所需的时间,提供更流畅的游戏体验。
移除了“资源缓存”选项,现为所有玩家默认启用。在很早以前新安装的客户端被都已设为启用,因为这可以减少临时存储从而带来更好的游戏体验。
将“渲染间隔”重命名为“垂直同步 开/关”,以和其他游戏使用的术语一致。设定不同“渲染间隔”的选项也已被移除,因为以往调整这个设定并没有正确地表现并且可能会导致可变刷新频率环境出现问题。
游戏内容:
动态赏金系统的阈值降低,动态赏金系数的变化将会更灵活。
动态赏金系数下限由50%上调为100%。
动态赏金系数下限现暂时设置为110%。
目前低于新赏金下限的星系可能需要一些时间调整至新下限。
修复:
音效:
锁定目标的声音现在每次都会播放了。
角色创建的声音现在会稳定播放了。
游戏内容:
修复了阻止虫洞空间中4级遗迹和数据地点刷新额外冬眠者波次的缺陷。
修复了导致某些低安战斗破译数据地点无法正确生成的问题。
修复了集装箱在栅格边界上被投弃导致无法从货舱中正确移除物品的问题。
NPC采矿活动(菱形NPC矿工)将不再开采复稀金矿和碳硅石矿石
修复了一个阻止玩家打开宁静深渊纤维箱的问题。
图像:
霜线 '锁骨' 集成式分析仪蓝图现在使用了正确的图标
修复了一些势力残骸以显示正确的贴图。
本地化:
当系统要求确认更改客户端语言时,单击“否”时,客户端不再重新加载所有窗口(并在此过程中使一些窗口崩溃)。
当“重要名称”的本地化设置发生更改时,本地化客户端中的聊天窗口不再中断。
新玩家体验:
星空会新手教程中,玩家被要求启用采矿提升装备时,它将突出显示。
改进了在星空会新手教程中查看和在机库之间移动物品时的引导。
改进了往返星空会新手教程矿场时的引导。
更正了执法者职业代理人任务中的各种文本问题。
设置目的地按钮高亮不会在执法者职业代理人任务期间反复显示了。
破译教程地点中的训练集装箱的重置计时已增加到 60 秒。
技术:
提高了死亡场景的帧率。
清理了各种错误日志信息。
用户界面:
更新先知级海军型特点选项卡以正确反映舰船加成。
现在可以调整“编辑联盟”窗口的大小。
探针扫描过滤器菜单中的小复选框图标不再阻止在单击时切换过滤器。
修复了最小化的窗口堆叠不再阻止再次正确还原堆叠。
修复了在创建合同流程的选择物品步骤中无法选择物品的问题。
修复了导致控制边栏菜单无法正确加载的问题。
星空会职业计划:
星空会职业计划中“最后一击”目标现在正确地计算了是最后一击而不是最高伤害的角色。
领取奖励后,星空会职业计划的“领取奖励”按钮不再显示在屏幕上。
星空会职业计划中“用驱逐舰击毁75名敌人”现在将正确计算指挥驱逐舰和战术驱逐舰的进度。