游戏调整
音效:
为改进后的新版虫洞视觉效果搭配全新音效。
新增两首全新半程序生成的虫洞配乐。更多此类配乐作品正在制作中,将在未来几个月内发布,预先发布的这两首作品代表了接下来虫洞空间的配乐效果。
平衡性调整:
诱导力场发生器 I 现只可装配至力场侦察舰和黑隐特勤舰。
装配警告:
“装配警告”功能负责分析舰船的装配情况,在装配出现某种程度的异常时给予警告,并给出提示,帮助你解决问题。警告的严重范围为红色警告(可能会导致你不能装配、出站、跃迁或跳跃的装配问题)至白色警告(并不是非常严重,但可能造成困惑或体验欠佳)。
“装配”窗口新增 4 个图标,各图标仅在相应类别中任一规则遭到破坏时显示。
鼠标停留在警告图标上将显示相应的警告内容,并突出显示导致警告的装配元素。
警告包括:
严重(红色):
舰船 CPU 超载
舰船能量栅格超载
舰船货物超载
舰船为战略巡洋舰,缺少子系统
警告(黄色):
舰船装配了无效装备(如舰船重新平衡后或切换战略巡洋舰子系统时)
部分已装配装备不提供加成(比如,虽然装配了磁场稳定器,但如果你只有射弹炮台,就没有加成)
炮台组混合
炮台规格混合
发射器组混合
护盾和装甲装备同时装配
装备离线
信息(白色):
装甲防御舰船被归类为护盾舰船
护盾防御舰船被归类为装甲舰船
装配了极化武器
缺少技能
缺少舰船或已装配装备的对应技能
缺少舰船货柜仓中物品的对应技能
游戏内容:
现在,试图进入跃迁时发生碰撞的舰船如果保持跃迁前状态达到三分钟,将自动进入跃迁状态。扰频器或以任何其他形式取消跃迁将重置此计时器。
进入跃迁过程中的用户界面已得到大幅更新,可在舰船完全进入跃迁前清晰显示“建立跃迁矢量”阶段,并显示舰船还有多久进入跃迁的进度条。
所有的FOF导弹现在都有最大敌我识别锁定距离,在锁定目标时会正确执行。
图形:
我们对后处理系统进行改进,提升了性能,得以在更多效果和场景中充分应用。
着色质量设置为低时的虫洞和恒星的视觉效果得到提升——恒星不再是一个扁平的彩色圆圈,而更接近于高着色质量设置的视觉效果,虫洞也将和高着色质量设置一样在中心显示目标星系。我们还借此机会改进了高着色质量设置下的虫洞图形,提升了三维效果。
加达里CEO合作组织和加达里海军已向PKN星际财团发出吉他星系建设工程新合约。
植入体:
引入 T2 低级植入体拟态套装。可在您附近的DED忠诚点商店购买。
市场:
市场行情表中所展示的价格百分比变动现在将显示 7 天的价格变动情况,而不仅是 1 天的价格变动。
装备:
新增工业诱导力场发生器。
可装配于工业舰、深空运输舰和偷运舰。
可通过跳跃货舰和黑隐特勤舰跳跃至工业诱导力场。
需要使用诱导力场理论 I 来激活。
数据和遗迹分析仪装备不再自动循环,因为对这些装备而言,自动循环基本上都是错误的选择。
若你未经过热力学技能培训,装备右键菜单中的所有过热选项将会被删除。
任务和 NPC:
冲锋者级无法再占领势力战争复合体。
三神裔共同体正不断向新伊甸的不同领地发起进攻。位于低安全区域的星系报告称遭到三神裔舰队入侵。
科学与工业:
新增工业诱导力场发生器蓝图。
舰船:
黑隐特勤舰的诱导力场持续时间得到 50% 加成。
多艘舰船的特性图标已调整,可反映出其新的“装甲或盾牌”防御特性。
技能:
新角色初始阶段不再自动训练热力学技能。此项改动已经实行,新玩家可自主选择时间学习更为复杂的装备超载技能,而不是在初始阶段就由系统推送。
文本与描述:
“医疗克隆位置”更名为“基地空间站”。
用户界面:
钱包按钮恢复至默认控制边栏布局。
NPC军团的已占领星系标签得到改进,能更加清晰地显示最近的空间站。
“击杀”报告窗口中新增“全部购买”选项。
物品提示框及装配窗口中新增“所需技能”。
试图重新装配多个物品时,若其中至少有一个货柜,将会显示特殊警告消息。
为信息面板的操作按钮制作了新的按钮样式。
新玩家体验:
更新了代理人窗口中新手教程页面的用户界面。
无法再重复新手教程操作。
删除了新手教程中关于如何停止舰船的指导。
游戏修复:
装配:
模拟装配按钮恢复至早前更为突显的版本。
模拟装配:T3巡洋舰上的装备如果因子系统更改而移除掉槽位进而导致无效的话,将会下线。
模拟装配:若飞行员缺少直接的前置条件,舰船现仅显示为无法起飞。
模拟装配:在模拟T3战略巡洋舰时,T3子系统在提示框中不再显示为离线状态
游戏内容:
解决了多个辅助装甲维修器可装配至同一艘舰船的问题
更正了主宰级三神裔暮光涂装的市场分组。
跃迁过程中召回铁骑舰载机时,铁骑舰载机将更加贴近舰船。
图形:
调整了伏波斯级的击杀标记位置
调整了加达里黑鸟巡洋舰及各型号的材质分布。
修复了艾玛帝国机库内闪烁黑色方块的问题。
修复了战术驱逐舰在太空中更换涂装时不更新模式的问题。
修复了指挥脉冲波的声音问题,不会在快速放大或缩小目标舰船时重复响声。
修复了奥拉警报对能量武器不起效的问题。
修复了从0调高音乐等级条时战斗音乐无法恢复播放的问题。
修复了空堡缺少标识的问题。
本地化:
解决了未翻译的掉线通知问题。
任务和 NPC:
对职业代理人任务“仁慈天使”进行了一些调整,以减少玩家在任务地点放错舰船的可能性。
该任务现提供一艘来自玩家势力的干扰护卫舰作为完成任务的预定舰船。
用于进入任务地点的加速门现在将更加严格地对可通行舰船进行放行。
装备:
联网感应器阵列描述现在清晰说明了跃迁扰频效果。
删除了诱导力场信标信息显示窗口中的不必要属性。
PvE :
压制传输阵列入侵地点内的后勤控制阵列建筑已得到更新,可使用破译小游戏打开而不是过去的随机机制。
技能:
通过“所需技能”购买技能时,若所缺技能并非直接前置条件(例如,如果飞行员因之前的技能平衡而缺少次要前置条件),将不再进一步购买和训练这些缺失技能。
技术:
解决了太空中距离四舍五入的错误。
修复了客户端日志可能提示处在同一空间网格的隐形舰船何时发生跃迁的问题。
用户界面:
修复了在新手教程视频末尾的占位符文本
更新了使用箭头输入来调整点数时的忠诚点兑换框,从而正确显示购买金额
改善了仓库过滤器生成的链接的性能表现。
将仓库过滤器名称的字符限制减少至100,以修复共享过滤器时发生的问题。
改进了将技能导入技能队列时的排序逻辑。
改进了在打开包含多位攻击者的击杀报告时的客户端性能。
修复了在取消了之前的离站尝试后离站警告弹出窗口被忽略的问题。
修复了在离站后可能导致操作面板装备丢失的问题。
改进了星际代理处窗口行星开发页面中信息的加载速度。
修复了星际代理处窗口小行星带页面矿石可用性提示框中,矿石种类错配的问题。
修复了新手教程中高亮部分可能会阻碍上下文菜单的问题。
修复了星际代理处窗口中史诗任务条目可能重复的问题。
修复了星际代理处窗口中血染之星史诗任务声望要求显示为-10的问题。