游戏调整:
宣战系统:
无战争总部建筑的非双边战争的过渡期行将结束。在6月13日的版本上线前已发起并持续至今的无战争总部的非双边战争,将在下次攻击方收到战争账单时进入为时 24 小时的冷却期,之后系统将受理进攻方组织的战争账单。因此,所有这些旧版本遗留战争将在下周内结束。
对战争中因一方投降投降或总部被毁时触发的强制停火期作出改动。在引发强制停火期的行为有多个的情况下(如战争已经投降,但在随后的冷却期内战争总部被毁),强制停火期的每条行为将分别结算,并有独立的计时器。
社区装配功能现对所有玩家可见,内含一些面向新手的装配方案。该功能位于位于舰船装配窗口中已保存的装配方案一栏下,展示的是一些由志愿者从玩家提交到EVE Online社区的装配中精心筛选的范例。此初版功能包含一套新手装配,适用于基础T1探索护卫舰及冲锋者级采矿护卫舰。之后将有更多装配方案补充至该清单。
植入体:
旧称“斯拉夫”的海盗势力植入体套装现已更名为“辟邪”,这是为将来海盗势力向玩家提供植入体的相关改动的前期准备工作,现阶段并不会影响这些植入体的功能。
任务和NPC:
有目击者在入侵区域外发现了三神裔侦察舰。
用户界面:
在军团窗口“战争”选项卡的“所有战争”子选项卡中添加了文本,说明此处信息最多只缓存15分钟。
现在从文本字段直接复制文本将同时复制该文本的所有格式。若无需复制格式,可在选中该文本后通过右键菜单进行无格式复制。
为装备加载弹药的右键菜单新增了代表各类弹药中 2 种最高伤害类型的图标。弹药也可按射程排序(射程 + 1 失准距离)。
技能方案导入已得到改进。导入技能时,若列表中尚未包含所有前置技能,则将同时添加所有前置技能。现在,无法导入的技能将会在结果窗口中列出,你可以在结果窗口中购买新技能并将其添加至技能队列中。
忠诚点商店中的标签顺序已更改,空间站所有者的标准忠诚点商店将得到优先显示。
舰船分组名称已添加至显示信息窗口的标题栏中。
技能显示信息窗口中新增按钮,可通过点击该按钮购买新技能并将其添加至技能队列。
游戏修复:
游戏内容:
更新了一级衍生型护盾抗性增强器的 CPU 使用率
添加了扎玛德级和洛迪瓦级的跃迁电容需求
修复了导致NPC在深渊空间内不攻击太空舱的问题。
图形:
修复了加达里天鹤级工业舰上的细节层次问题。
修复了加达里狞獾级巡洋舰上的击杀标记闪烁问题。
修复了三神裔伊基图萨级突击巡洋舰上的尘垢层问题。
修复了盖伦特伏波斯级巡洋舰上的莱登标识的方向问题。
修复了乐团金曲涂装上的图案缺失问题。
修复了盖伦特俄洛巴斯级泰坦的警察涂装不显示盖伦特联邦警局文字的问题。
调整了勒沙克级、扎玛德级和洛迪瓦级三神裔舰船的护盾效果尺寸。
改进了镜头拉远时护盾视觉特效消失速度过快的问题。
修复了从深渊空间返回时卡罗琳星云的能见度问题。
修复了盖伦特联邦机库内不对称贴图问题。
任务和NPC:
修复了部分NPC显示信息窗口中伤害类型的显示错误。
科学与工业:
未完工工业项目的显示信息窗口现在将显示所用蓝图,而不再是基础的蓝图原本。
用户界面:
选中情况下“不再显示”窗口中更新了“所需技能”复选框。
修复了启动游戏时可能导致ESC菜单重复的问题。
修复了可能导致“跃迁至...”选项在某些天体的右键菜单中重复出现的问题。
修复了在帝国区中绿色安全设置情况下,右键菜单中的“与目标交战”选项不会显示嫌犯/罪犯级别行为(黄/红色文字和骷髅图标)的问题。
修复了可能导致某些空间代理人的环形菜单中缺少“开始对话”选项的问题。
修复了导致模拟的铁骑舰载机显示信息窗口无法正确滚动的问题。