呼叫各位舰长!一起前往EVE的自由宇宙世界吧。
网易EVE国服,《EVE Online》国服全新版本即将来袭。

YC120.3更新说明

2018-03-20

YC120.3更新说明

发布于 2018 年 3 月 20 日,星期二

 

特色和更改

平衡性:

升级了 T1 战列舰(包括海盗势力和海军势力战列舰,不包括特别版战列舰)

· +25% 货柜舱容量

· +20% 最大锁定距离

攻击战列巡洋舰(预言级、娜迦级、塔洛斯级和龙卷风级)

· 现在可以装配中型微型跳跃引擎了

奥苏斯级

· -100 能量栅格

· -15 m/s 最大速度

· +15 m 信号半径

猛鲑级

· -100 能量栅格

· -15 CPU

马克瑞级

· 盖伦特战列舰每升一级:+7.5% 大型射弹炮台失准范围(原为 +10%)

· +1 中能量槽

· -1 低能量槽

幼龙级海军型

· 加达里战列巡洋舰操作每升一级:+10% 重型导弹和重型攻击导弹伤害(原为 +4% 护盾抗性)

· -1 导弹发射器安装位

飓风级

· 米玛塔尔战列巡洋舰操作每升一级:+7.5% 重型导弹发射器和重型攻击导弹发射器射速(原为 +5%)

银鹰级

· +12 m/s 最大速度

· +25 Mbit/s 无人机带宽

· +25 m³ 无人机挂舱

缪宁级

· 米玛塔尔巡洋舰操作每升一级:+7.5% 中型射弹炮台伤害(原为 +5%)

· +150 装甲值

· +20 m/s 最大速度

· -750,000 KG 质量

· -10 m 信号半径

· -1 高能量槽

· +1 中能量槽

有关侵蚀链接的平衡性改动:

· 允许常规舰船在使用侵蚀链接的时候接受远程协助

· 显著减少最大使用范围:T1 改为 20 KM,T2 改为 50 KM

· 显著减少 T2 侵蚀链接的装配需求至:20 能量栅格 和 5 CPU

· 当任意舰船激活侵蚀链接时,+100% 舰船感应强度

主权战相关平衡性改动:

· 将每个节点提分从 5% 提高至 7%

· 将初始节点数量从 5 降低至 4

· 随机节点产生的几率提高了约 14%

· 跳跃疲劳的最大累积时间(蓝色计时器)从 4 天减少到 5 小时。

聊天系统:

· 新的聊天后端

· 星座和星域聊天频道已经被移除。

· 玩家创建的聊天频道现在总是处于即时模式(所有成员都显示在成员列表中),没有任何成员限制。

· 聊天频道的管理员不再能添加更多的管理员,改变密码,或者改变聊天频道的模式。只有频道拥有者才拥有以上权利。

· 移除了军团招募广告中指定频道作为招聘频道的功能。如果你想添加招聘频道,请在描述中使用链接。

· 当玩家发起与另一玩家的私人对话时,接收者将只能在发起者发送消息后才看得到私聊选项卡。这将大大减少手滑产生的意外私聊次数。

游戏设定:

· 纳米体修复粘合剂现在可以放置于弹药舱中了。

图形:

· 为即将到来的游戏视觉效果的提升和变化进行了底层图形引擎优化和代码重构。

· 我们更新了在死亡空间区域和任务中的图像元素,为他们提供了 V5 着色器处理。

装备:

· 移除了守护者节日版大脑加速器。

杂项:

· 将元帅级添加到探索计划的奖励中。

· 将元帅级授予那些在探索计划中达到要求级别的玩家。

· 因违规而受到交易限制的角色现在也不能提取技能点了。

任务和 NPC:

· 从 3 月 20 日至 4 月 3 日,开启狩猎实时活动。

舰船:

由统合部指令情报处打造的监视者级旗舰巡洋舰已被引入。该舰船需要使用 T2 材料进行制造。其蓝图可以在统合部忠诚点商店中兑换。

· 监视者级:

艾玛巡洋舰操作每升一级:

· +5% 舰船装甲值

加达里巡洋舰操作每升一级:

· +5% 舰船护盾值

盖伦特巡洋舰操作每升一级:

· +5% 舰船惯性调整系数

米玛塔尔巡洋舰操作每升一级:

· -5% 舰船信号半径

旗舰巡洋舰操作每升一级:

· +4% 装甲、护盾和结构抗性

· 特有加成:

· 可以装配中型微型跳跃引擎

· -99% 加力燃烧器、微型跃迁推进器和微型跳跃引擎 CPU 和能量栅格需求

· -99.9% 探针发射器和目标标记装置 CPU 和能量栅格需求

· +300% 目标标记装置最佳射程

· -99% 目标标记效果

· +100% ECM 抗性

· +70% 对感应抑阻、目标标记装置、能量中和器和掠能器的抗性

· 槽位和装配:

· 1 高槽,3 中槽,0 低槽,0 炮台,0 导弹发射器

· 0 改装件插槽,0 校准值

· 装配:3 能量栅格,1 CPU

· 防御(护盾/装甲/结构):9000 / 9000 / 2000

· 基础护盾抗性(电磁/热能/动能/爆炸):90 / 90 / 90 / 90

· 基础装甲抗性(电磁/热能/动能/爆炸): 90 / 90 / 90 / 90

· 电容器(电容量/电容回充时间/平均每秒回充):5000 GJ / 500s / 10

· 机动性(最大速度/惯性调整系数/质量/转向时间):220 m/s / 0.6 / 16,000,000 KG / 13.31s

· 跃迁速度:3.3 au/s

· 无人机(无人机带宽/无人机挂仓):0 Mbit/s / 0 m³

· 锁定系统(最大锁定范围/扫描分辨率/最大锁定目标数):250km / 400 mm / 12

· 感应强度:20 引力感应强度

· 信号半径:40

· 货柜舱:0

· 弹药舱容量:10 m³

穿梭机和太空舱现在具有: 90% 减少跳跃距离对产生跳跃疲劳的影响

建筑和部署:

· 现在在通过诱导之后,舰船会延迟 30 秒才能获得驻留效果。驻留延迟并不影响停靠驻留延迟影响一切方式的跳跃,包括正常的旗舰跳跃、黑隐特勤舰跳跃或使用跳跃桥接的舰船(但并不影响那些启动跳跃桥接后留在原地的舰船)30 秒倒计时将会在舰船失去跳跃无敌效果(无论是因跳跃后的手动操控或经过 60 秒后自动失去无敌效果)后开始计算。舰船的驻留延迟计时器将会会显示在计时器界面处。

· 标准的 30 秒离站无敌现也适用于昇威建筑。和空间站一样,如果您锁定了一个目标、激活了一个装备或用任何方式移动了您的舰船,那么无敌都会消失。

· 现在可以在昇威建筑中锁定军团机库中的蓝图了。

添加了一些可以用于建筑命名的字符:允许了以下字符用于建筑命名:

· A 至 Z

· a 至 z

· 0 至 9

· $#%&'()*+,-.

· 为建筑添加了成功完成维修周期或度过增强期时的视觉特效。

· 在低功耗状态下不再会显示建筑的停靠指示灯、外部灯光和全息图。

· 现在军团可以设置默认的增强时间了。上述设置仅适用于新建筑的锚定(对已经锚定在太空中的建筑不适用)。编辑此设置需要拥有军团空间站管理员权限。在建筑浏览器界面中,进入“我的建筑”选项卡。从配置列表中选择“任意配置”。进入“军团设置”选项卡

技术:

· 舰队语音被移除

用户界面:

· 在人物表单里的声望栏中,紧挨着声望值的位置新增了一个“?”图标。鼠标悬停在该图标上时会出现提示框显示声望相关信息。

· 在人物表单里的声望选项卡中,将鼠标悬停在势力/军团/代理人上时,将会弹出一个新增的声望提示框。

· 舰队关注列表窗口现在拥有了颜色代码

· 你被队友锁定的时候现在会如舰队颜色一般显示紫色的锁定框而不是黄色

· 文字广播的内容里现在包括了发送此广播的舰船之类型

· 舰队标记现在会在总览中显示

· 现在可以移除舰队标记了(无论之前标记的是什么)

· 船体扫描的结果现在可以按照槽位分类显示了

· 星系的显示信息窗口中现在有了一个特殊的选项卡来显示星系内的建筑。请注意,就如同以前一样,它只会列出了那些可以停靠的建筑。

· 在军团的显示信息窗口中列出的总部现在将是一个链接

· 在显示信息窗口中为声望图标添加了一个提示框以显示该声望图标判断的依据(玩家对玩家、玩家对军团、联盟对军团等)。

· 如果你的安全等级为 -2 或更低,那么你的人物表单中的安全等级会出现一个提示框以提示你哪些星系的警察会攻击你。

· 为比较工具新增了一个选项,可以使比较工具中只显示有差异的属性。

· 市场订单的“持续时间”下拉窗口变得更大了,现在你不用滚动就可以看到所有条目了。

· 打捞无人机的打捞功能现已被移至右键菜单顶部

· 工业窗口中,“材料输入”和“物品输出”的提示框现在新增了体积信息

· 在右键菜单中可能会产生严重后果的功能前面都会有一个红色的叹号“!”。除此之外,我们希望这有助于区分“提炼”和“拆卸装箱”。(英文中这两个功能均为“Re”开头)

· 装配有跳跃引擎的舰船,右键点击其仪表盘,会出现“打开旗舰导航”的选项。

· “选中的物体”中对于跳跃桥接现在有了更快捷的跳跃方式

· 在切换地点的时候(离站或跳跃至诱导立场),计时器区内加入 30 秒无敌计时器

 

漏洞修复:

无人机和铁骑舰载机:

· 铁骑舰载机现在可以被拆卸装箱了。

游戏设定:

· 切换弹药类型时,原先的弹药会尽可能的与已有同类型弹药堆叠。

· 修复了一个为已有保险的舰船投保军团保险时,会导致保金被支付且本金被退回后再支付的问题。

· 修复了“联邦海军感应增强器”的装填时间的问题(装填时间应该为 0 而不是 10 秒)。

图形:

· 调整了鱼鹰级船体模型在切换视角时的细节。

· 修复了一个可能导致自定义角色界面上渲染出错的问题。

· 修正了移动式诱导抑制装置损伤位置异常的问题。

· 修复了中型微型跳跃引擎会使一些船只视觉效果切断的问题。

PVE:

· 新手指引:更改了首次工业职业代理人任务的描述文本,使之对新玩家更加清晰明了。

· 新手指引:修正了盖伦特高级军事 7/10 的任务文本,使其不再用无人机概论技能书作为奖励。

· 新手指引:修复了军事职业代理人任务 5/10 中的文本,使得四大帝国显示的内容相同了。

· 新手指引:第 5 个探索职业任务中关于加速轨道的钥匙的问题已经修复。钥匙本身也已经被重新命名,现在可以在默认的机库视图里正常显示它的名称了(以前钥匙名称总被截断)。

· 修复了 5 级任务“熄灯”中的一个问题,使其不再会因为过高的 DPH 而出现任务错误。

· 修复了“未授权的军队”任务无法完成的问题。

· 修复了高级军事 4/10 任务文本描述的问题,现在将不再提及“远程 ECCM 装备”了。

· 修复许多任务文本中的语法问题。

· 修复了任务“无为之门”和“米玛塔尔的阴谋(1/3)”完成任务的问题,现在这两个任务恢复正常了。

科学与工业:

· 工业窗口中的项目现在会在必要的时候显示加载图标。

· 冰矿采集无人机 II 的蓝图和卫星矿物采集晶体 II 蓝图现在会正确的出现在 T2 分类下。

建筑和部署:

· 位于未锚定或被摧毁的昇威建筑中的合同现在被正确取消了。

· 修复了一个在 NPC 空间站中废弃昇威建筑时可能导致失败的问题。

用户界面:

· 修复了选择追踪货柜舱的快捷菜单,现在可追踪舱的列表按照字母顺序正常显示了。

· 修复了教程视频面板中图标对齐的问题。

· 修复了在改变 UI 缩放时重复弹出确认窗口的问题。

· 修复了从窗口模式切换至全屏模式后势力选择界面大小不正常的问题。

· 移除了物品过滤中的涂装组别。

· 修复了一个军团办公室租用或停租时机库窗口可能会打开的问题。

· 针对您的击杀权可用时会立刻更新在您的人物表单中并会发送通知给您,不会在重新登陆后才显示了。

· 明确了高速机动理论相关技能和植入体的属性加成(如电容需求加成)。

· “广播环形菜单”的快捷键设置为鼠标按键现在也可以正常生效了

· 当由于按钮已经在使用而未能分配新的快捷键时,设置快捷键窗口将自动打开,以方便选择新的快捷键

· 修复了一个右键昇威建筑的“设置名称”和人物表单里角色选项卡中远程克隆的“跳跃”没有区别的问题。

· 采矿升级技能及其植入体现在会在其属性选项卡中显示 CPU 惩罚或加成了。

· 修复了在太空中 UI 的某一点可能卡住不动的问题。

· “蓝图太多不予显示”的信息现在会正确地于拥有 2.5 万张蓝图(而不是 1 万张)时出现。

· 在艾克诺岩的描述中加入类银超金属。

· 建筑浏览器中的状态列现在会显示锚定建筑的图标和提示框。

· 在计算舰船预估价格时,在无人机挂舱里的无人机堆叠现在会被计算入内了。

· 在舰船的显示信息窗口中点击“模拟装配”按钮,现在会正确地出现模拟当前装配的舰船,而不是只有一个空的船体。

· 已装配的改装件的提示框中,不会再错误地称改装件为装备了。

· 修正了 T3 巡洋舰的“子系统承载能力”提示框中错误地将“子系统”描述为“尸体”的问题。

· 修复了“海神级装备:隐形优化器”的文本错误,该文本曾将结构值和装甲值混淆

· 将克雷默斯级的“感应抑阻”特性改为“小”

· 修复了送葬者级描述中的拼写错误。

 

YC120.3 更新说明1.1

发布于 2018 年 3 月 20 日,星期二

漏洞修复

技术:

· 修复了服务端的几处错误。

· 使宇宙再次正常运行。

 

YC120.3更新说明1.2

发布于 2018 年 3 月 20 日,星期二

漏洞修复

技术:

· NPC 被击杀时的追击赏金将会正常发放。

· 对聊天系统的性能进行了改进。

· 删除聊天窗口中聊天频道的成员计数。

 

YC120.3更新说明1.3

发布于 2018 年 3 月 21 日,星期三

漏洞修复

技术:

· 对聊天系统的性能进行了改进。

· 改进了对聊天服务器失败请求的错误处理和日志记录。

 

YC120.3更新说明1.4

发布于 2018 年 3 月 22 日,星期四

漏洞修复

游戏设定:

· 修复了自二月版本更新后,在任务和各种异常中 AOE 伤害效果运行错误的问题。其中,冬眠者和高级军事(6/10)职业任务的辐射云将会正确的计算伤害。

· 虫洞的刷新将无法被阻止。

技术:

· 各种有关聊天的性能的修复。

 

YC120.3更新说明1.5

发布于 2018 年 3 月 22 日,星期四

漏洞修复

聊天系统:

· 飞行员现在登入游戏的时候会正确地加入新手帮助频道了。

 

YC120.3更新说明1.6

发布于 2018 年 3 月 23 日,星期五

漏洞修复

游戏设定:

· 修复了一个可能会导致包含了锁定蓝图的资产安全打包失效的问题。

· 修复了计时器(如犯罪嫌疑人和可疑计时器)在变成太空舱后无法正确显示的问题。

· 元帅蓝图现在可以被链接以及在合同中搜索到了。

PVE:

· 修复了狩猎地点中,NPC 波次刷新的问题

· 在狩猎地点中,Kazue 的凯门鳄级现在可以被末日武器锁定了。

用户界面:

· 修复了在星系详细信息窗口中的环绕天体(小行星带、行星、卫星)选项卡仍出现堡垒建筑的问题

· 发明和拷贝项目的输出提示框现在将会正常显示了。

· 修复了更新或更换舰船保险时的显示问题。

· 加载多人聊天频道(例如吉他本地频道)的性能得到了改进 - 第 1 部分。

· 修复了频道管理员修改置顶信息时候会导致的 XML 解析错误。

 

YC120.3更新说明1.7

发布于 2018 年 3 月 23 日,星期五

漏洞修复

图形:

· 修复了 克隆飞行员之日 XV 涂装的图标颜色错误。

用户界面:

· 加载多人聊天频道(例如吉他本地频道)的性能得到了改进 - 第 2 部分。

 

YC120.3更新说明1.8

发布于 2018 年 3 月 23 日,星期五

漏洞修复

用户界面:

· 修复了一个聊天频道成员列表中的问题,此问题在上一次更新时没有被修复。

 

YC120.3更新说明1.9

发布于 2018 年 3 月 26 日,星期一

漏洞修复

技术:

· 减少了加入聊天频道时,从客户端到 EVE 服务器的聊天相关的调用量,有效提高了二者的性能。

用户界面:

· 修复了聊天频道成员列表中声望信息有时无法正确显示的问题。

· 聊天:客户端重新启动之后,“显示成员列表”设置现在可以被正确应用了。

· 聊天:关闭聊天窗口的操作现在将会被正确保存设置了,重启客户端后将不会再重新打开已关闭的聊天窗口。

· 聊天:聊天窗口现在将会记住对成员列表的宽度和输入区的高度设置,重启客户端将会自动应用该设置。

· 聊天:延迟聊天频道(例如联盟频道)的成员列表将不再显示所有玩家,而只会显示那些在观察者加入频道之后有过发言的玩家。

 

YC120.3更新说明1.10

发布于 2018 年 3 月 27 日,星期二

漏洞修复:

PVE:

· 修复了狩猎活动中的 BOSS 在一定时间内未击杀也不跃迁逃跑的问题。

· 无效的太空舱将会在狩猎活动地点恰当地消失了。

· 解决了狩猎活动的 BOSS 刷新次数超过一次的错误。

用户界面:

· 修复了一个修改建筑名称或描述后会导致建筑配置显示失败的问题。

· 聊天:修复了一个会导致在调整成员列表宽度后,鼠标无法从拖拽光标中恢复为正常光标的问题。

 

YC120.3更新说明1.11

发布于 2018 年 4 月 4 日,星期三

 

漏洞修复

杂项:

· 各种性能改进。

 

YC120.3更新说明1.12

发布于 2018 年 4 月 5 日,星期四

漏洞修复

聊天:

· 聊天成员列表的加载性能进一步提升

· 显著提升了频道设置窗口中加载列表的性能(比如拥有超过 1000 个静态实体的频道)。

· 飞行员现在将会在聊天频道的设置窗口中被正确排序。

· 现在会正确地向舰队新成员展示舰队置顶信息了。

· 现在可以重新在聊天信息中的外部链接上打开右键菜单了。

· 改进了聊天频道中人物头像的加载。

· 移除了右键点击聊天信息发送者时出现的重复的“飞行员”快捷菜单。

· 修复了聊天日志文件命名的不一致性。

· 右键点击聊天信息发送者时,弹出的快捷菜单中重新加入了“禁言/踢出”子菜单。

· 聊天频道成员列表和聊天频道成员间军团关系的兼容性得了一些改进。同事,当客户端失去与 EVE 服务器的连接时,将会正确地从聊天频道中移除用户。

· 启用聊天信息限流措施(但当前仍然处于相当宽裕的水平)。

游戏设定:

· 修正了通过投票驱逐军团成员无法生效的问题。

· 修复了一个踢出在太空中且在线的军团成员时,将其加入维护后踢出队列失败的问题。

图形:

· 修复了‘阿塔诺”可被攻击时间(窗口期)的文本错误地显示在了停靠其中的飞船上的错误。

用户界面:

· 提升了比较窗口的性能。

· 修复了窗口堆叠后无法改变顺序的问题。

 

YC120.3更新说明1.13

发布于 2018 年 4 月 5 日,星期四

漏洞修复

聊天:

· 修复了一个错误,该错误会导致在你返回至一个不久前刚刚离开的星系时,无法获取本地频道更新。

YC120.3更新说明1.14

发布于 2018 年 4 月 6 日,星期五

漏洞修复

游戏设定:

· C3-A 西瓦萨索弹道控制系统和 C3-X 西瓦萨索弹道控制系统现在会正确的显示在弹道控制系统 I 的衍生型下。

· 神圣穿梭机和旭日级的铁血涂装现在是可用的涂装了。

 

YC120.3更新说明1.15

发布于 2018 年 4 月 10 日,星期二

漏洞修复

游戏设定:

· 建筑装备将无法在激活时停用。

· 移除了远程操作蓝图时,个人资产界面中错误的“建议锁定投票”显示。

 

YC120.3更新说明1.16

发布于 2018 年 4 月 11 日,星期三

漏洞修复:

本地化:

· S.P.A.C.E.代理人窗口中实时活动拥有了正确的名称。

YC120.3更新说明1.17

发布于 2018 年 4 月 17 日,星期二

漏洞修复

游戏设定:

· 修复了一个会导致一些舰船(如伊什塔级或各种  T3  巡洋舰)在离站时装备停用的问题。

用户界面:

· 修复了一个无法从联盟显示信息窗口拖拽联盟图标的问题。

聊天系统:

· 改进了打开聊天频道成员列表中飞行员的右键菜单的性能。

· 现在又可以在聊天频道中创选择多位飞行员直接组建舰队了。

· 尝试创建聊天频道时,如果您已经加入了该聊天频道,删除了不必要的弹出窗口。

· 改进了频道置顶信息被清除时的信息提示。

· 对于像联盟频道这样的延迟频道,会每隔几分钟就从聊天服务器获取成员数量(注意: 如果导致性能问题,该特性可能会被禁用)。不适用于因拥有 1000 名以上飞行员而被自动切换为延迟模式的频道。

· 一些改变将使客户端与聊天服务器的连接更加可靠。包括了解决成员列表不一致(特别是对于本地频道)、消息丢失或延迟以及从聊天服务器断开连接等问题。

· 修复了加入名称中带有 Unicode 字符的频道时出现的问题。

· 无效飞行员将在 15 分钟后再次从频道成员列表中移除。

· 从频道设置中移除非功能选项(如添加或移除管理员)。

· 这将使聊天能够(在各种场景下)更有效地应对无效的 Unicode 字符。

· 当频道的密码被更改时,会向频道成员发送一个通用的“频道配置已改变”的消息。

· 改进了客户端无法连接至聊天服务器时的反馈。

· 本地频道的聊天日志将再次包含关于改变星系的通知。

 

YC120.3更新说明1.18

发布于 2018 年 4 月 17 日,星期二

漏洞修复

用户界面:

· 聊天:现在可以再次通过频道设置窗口从“允许”、“阻止”和“禁言”列表中移除飞行员。

 

YC120.3更新说明 1.19

发布于 2018 年 4 月 24 日,星期二

漏洞修复:

游戏设定:

· 现在为军团选择默认建筑配置将会正确地需要空间站管理员权限而不是总监权限。

用户界面:

· 修复了如果你即将加入势力战争,则代理人窗口可能加载失败的问题。

· 修复了一个代理人地图可能会卡住的问题。

 

YC120.3更新说明 1.20

发布于 2018 年 4 月 26 日,星期四

漏洞修复:

游戏设定:

· 修复了位于势力战争星系的虫洞,极化后可能过早坍塌的问题。

聊天:

· 现在可以重新编辑联盟频道的置顶信息了。这仅限于具有通信官角色的飞行员(与原先的限制相同)。

· 修复了一个错误,该错误会导致在尝试加入一个频道失败(因其没有管理员)后,将无法再加入其它频道。

· 修复了一个错误,该错误会导致如果飞行员被频道临时阻止加入,那么除非重启客户端,否则将一直无法加入该频道。

 

YC120.3更新说明 1.21

发布于 2018 年 5 月 2 日,星期三

特色和更改

事件:

· 启动操作:意识中断。

 

YC120.3更新说明 1.22

发布于 2018 年 5 月 3 日,星期四

漏洞修复

本地化:

· 修复了本地化事件名称整体丢失的问题。

PVE:

· 修复了行动的地点计时器:意识中断以停止 NPC 无限刷新。

 

YC120.3更新说明 1.23

发布于 2018 年 5 月 8 日,星期二

漏洞修复

API:

· 移除了 CREST API

· 移除了 XML API

· 完全切换到 ESI API

游戏设定:

· 将事件的 NPC 残骸加入血量以使它们可以被击毁。

· 将古斯塔斯帽子归入了正确的分类。

本地化:

· 修复了格鲁汀集团代理人集装箱的显示信息窗口中的物品链接。