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网易EVE国服,《EVE Online》国服全新版本即将来袭。

YC120.1更新说明

2018-01-09

YC120.1更新说明

发布于 2018 年 1 月 9 日,星期二

特色和更改

市场:

· 易失的涂装不再可以在市场或物品交换合同中进行交易。

任务和 NPC:

· 现在可以在代理人地图中发现前锋作战基地了。

· 它们被归类为海盗据点。

· 其在代理人地图中的可见性会随着时间而改变。

· 前锋作战基地初次锚定的时间将会影响它在代理人地图中的跳跃距离的可见性。

· NPC 的图片颜色将再次生效。

· NPC图标的颜色将反映 NPC 的敌对意图。

· 蓝色图标表明该 NPC 是友好的,无论是出于设定或该势力对你的声望所致。如果你正在作战状态,蓝色 NPC 或许会协助或支援你。

· 注:帝国或势力警察对于低安全等级的玩家产生的快速反应部队依然是蓝色的,即使他们正在攻击玩家。这个问题会在下个补丁中解决。

· 白色代表中立 NPC 。这些 NPC 会完全忽视你,但是可能会在受到攻击时反击。

· 注:势力海军现在对敌对目标的快速反应部队呈白色而非先前的友好颜色——蓝色。在以后的补丁中, NPC 会根据玩家的势力战争状态呈现红/白/蓝的状态。

· 红色表示敌对的NPC。这些 NPC 对你具有攻击性,绝大多数情况下会一碰面就主动攻击你。

· 现在仅在 NPC 尚未实施攻击动作时,攻击平民的警告提示才会出现。

科学与工业:

· 修改了各工业流程的流程输出上限:将拷贝项目流程上限降低至 500 (不会对任何正在进行中的拷贝项目产生影响);移除了(并不是真正强制的)生产项目的 10000 流程数量上限。

建筑和部署:

· 为了即将到来的昇威建筑可被攻击时间的改动(暂定于 2018 年 第一季度)我们加入了可以在新版本中预设建筑结束增强后可被攻击窗口期的日期和时间的能力。虽然这个设置在本次更新中暂不起任何作用,但可以让所有的建筑拥有者开始选择他们的增强时间以平稳过渡到新的版本。预设或改变建筑增强时间可以在任何需要的时间进行,且没有冷却时间直至 2018 年第一季度“昇威 2.0” 发布。本设置可以在建筑浏览器的建筑右键菜单中找到,它对军团成员中所有具有空间站管理员权限的成员开放。

用户界面:

· 在完成事件中的挑战时,您将在通知中获得更多信息。

· 你现在可以在代理人窗口中的信息面板上提交挑战了。

· 你现在可以在代理人窗口中看到改良后的事件进度条了。

· 事件进度条将会显示奖励的堆叠数量。

· 为一键聊天、聊天频道成员列表、人物和地点以及军团成员窗口和声望选项卡新增了聊天气泡按钮。如果使用了精简成员列表功能,那么该按钮仅在悬停时出现。

· 星图中的颜色环已被更直观的齿轮所代替。

· 移除了代理人搜寻器。其功能将由代理人窗口负责。

· 从日志中删除了以下选项卡。

· 远征。其功能已移至代理人地图。

· 合同。其功能已移至合同窗口。

· 行星地表发射。其功能已移至行星殖民地窗口。

· 剧情任务日志。所有的史诗任务的内容现在已全部转移到代理人窗口的扩展选项卡中。

· 萨沙入侵。除了忠诚点日志以外的所有功能将全部由代理人窗口处理。

· 当跳跃至一个远程克隆可能会摧毁现有克隆体时,飞行员会得到一个完整的列表列出该克隆的所有植入体以免意外丢失。

· 为军团“欢迎邮件”的编辑窗口加入了字符限制。

· 现在可以由军团位标直接创建个人位标,而不用先将其移入个人地点。

代理人:

· 流浪者集群警告已结束,流浪者集群地点不再会出现。

· 新增势力战争。

· 新增入侵。

· 新增远征。

· 新增海盗船坞。

· 将故事线任务纳入史诗任务。

· 为推荐过滤新增了新选项,鼠标悬停或右键点击基本选项卡可以使你的直接移至该过滤。

· 减少了过滤的加载时间。

· 除非指定想要查找的内容,否则远距离过滤将不可用。

· 更新了气云地点、遗迹地点、萨沙入侵、古斯塔斯史诗任务、物流代理人、事件和势力战争的背景视频。

· 在各个聊天频道的扩展选项中加入了该频道的链接。

漏洞修复

游戏设定:

· 新手教程:更新了包括微型技能注入器的文本和高亮界面部分。

· 重写了装填和卸载军火和弹药时的代码,以解决一些长久以来未能解决的 BUG (例如可怕的“在卸载弹药时跳跃则会丢失弹药”)。

· 这项代码更改对大部分玩家不会有任何影响,但对于部分玩家可能面临返工的问题:

· 当武器正在装填时,不能再对武器进行编组和解除编组。

· 在重新装填中隐形、停靠或跳跃不会干扰重新装填(但是处于隐形状态的舰船依然不能进行重新装填)。

· 仓库操作完成后的重新装填不再会被任何事情所阻碍(但是其他的事情依然要等到计时器结束)。

· 和重新装填相关的仓库操作指令将会在装填开始时完成,此外,如同装备的重新激活计时器一样,重新装填也会有一个独立计时器。

· 装填和卸载弹药时不一致的问题和一些小问题已被修复。

· 修复了一个在昇威建筑编组武器时丢失弹药的问题。

· 一些关于远距设置基地空间站(此操作的冷却时间为 1 年)的问题已被修复,现在这一特性将正确地对所有昇威建筑生效。

· 当修改昇威建筑中的已有的购买订单时,额外的 ISK 税会支付给商业安全委员会而不是建筑所有者。现在它将如预期的一样,流入建筑所有者的钱包。

· 修复了昇威建筑服务有时并不完整在线的问题。现在,将会根据服务装备的状态正确的启用或禁用服务了。

· 现在,建筑配置可以删除了,前提是此配置是分配给已被摧毁的建筑,且没有上线建筑正在使用它。

· 修复了在自毁倒计时最后关头的终止自毁,舰船仍然会爆炸的问题。

· 将基地克隆从建筑转移至学校空间站时会正确地收取 100000 ISK 费用了。

· 由于会导致一个视觉效果问题,静态浏览器中不再显示卫星采集装置。

· 昇威建筑锚定限制现在会正确地应用于势力战争基础设施中心。飞行员无法再在势力战争基础设施中心 1000KM 范围内锚定昇威建筑。

图形:

· 修复了重新进入一个激活着的资源战争地点时,小行星发光的问题。

· 修复了人物肖像系统的一个小问题。

· 修复了从肖像界面回到人物创建界面时不正常的高亮。

· 修正了炸弹发射器的动画,你现在可以正常地看到炸弹发射和装填了。

· 调整了能量中和器的发光位置。

· 更新了激活的诱导力场的图标。

· 角色创建时的角色转身更加流畅了。

· 修复了当锁定多个目标时,当其中一个目标被摧毁,编组的某个炮台仍然显示攻击动画的问题。

· 重塑和重新定制角色效果会立刻显示在人物表单和人物预览窗口中。

· 修复了炸弹看起来并不是直线飞行的问题。

· 移除了小型混合炮台中不必要的粒子效果。

· 调整了信息窗口中行星的图标大小。

· 米玛塔尔共和舰队使用米玛塔尔共和国的 logo 和颜色重新涂装了其势力战争前哨站。

· 调整了行星显示信息窗口中行星图标大小。

· 去掉了一些艾玛空间站的部分黑色印记。

· 修复了勘探者级驾驶舱位的材质。

· 移除了小型混合炮台的粒子效果。

· 修复了跃迁进入小行星带或类似环境时,可能会感到延迟的问题。

技术:

· 修复了在人物创建时,反复点击血统按钮会导致客户端崩溃的问题。

· 改动了许多地方,使得新伊甸更加美好。

用户界面:

· 完成的挑战不会再在信息面板中显示为过期的挑战。

· 代理人的奖励物品不会再显示为黑盒子。

· 修复了资源战争中星门限制错误信息中的声望修正错误。

· 修复了一些人任务的文本格式。

· 修复了新手教程中各种文本和格式问题。

· 修复了较长的联盟名称可能会超出显示信息窗口边缘的问题。

· 修复了图标可能位于显示信息窗口边缘之外的问题。

· 修复了用于集装箱货柜的仓库图标在太空中和总览中显示不一致的问题。

· 改进了远距克隆跳跃将摧毁当前克隆体时的警告信息,现在它将会列出当前克隆体包含的所有植入体。

· 概述:当使用文本搜索来筛选概览中的预设类型时,按选择所有/取消所有选择时现在将只对筛选的物品进行操作,而不会对不可见的物品进行操作。

· 为了减少无意义的通知数量,您放置超过六个月的事件监测装置赏金被夺走后将不再收到通知。

· 在弹射或重新登船后,舰船操作面板将会正确地显示超载效果了。

· 修复了一个错误,该错误可能会导致在变动会话后,在某些情况下,昇威建筑的“跃迁至”选项丢失(以及其他例如“停靠”选项不正常工作)。

· 更新了市场访问列表提示框,使其与其他访问列表提示框在格式和细节上更加一致。

· 在昇威建筑中的军团机库的独立仓库窗口将会正确地持续存在并在停靠后重新开启。

· 军团机库不再会在停堡垒和离站时崩溃。

· T3 巡洋舰的显示信息窗口现在会正确地列出所有子系统。

· 修复了可能会导致在创建含有包装塑料的物品交换合同时 UI 崩溃的问题。

· 在对一艘舰船进行模拟装配时,如果其装配的指挥处理器超出了默认数量(通过使用指挥处理器改装件),现在会正确地上线全部的指挥脉冲波装备了。

· 模拟装配:如果上线一个隐形装备引起了已激活的抗性装备下线,舰船的抗性将会得到相应的更新。

· 模拟装配:调整装配窗口左侧面板大小时不再会清除任何在硬件选项卡中已选则的过滤条件。

· 采矿总账:改进了“每日矿石类型”图表中数据点悬停时的数据选择。

· 采矿总账:在最小的窗口中显示多种矿石时,条形图中的数据条不再互相重叠。

· 略微改进了报告错误消息的措辞。

· 启动反应的反应公式的右键菜单项已从“使用蓝图”改名为“使用公式”。

· 修复了工业中制造项目的工具提示不会在项目启动后更新的问题。

· 犯罪观察的提示框不再会因时间膨胀而褪色。

· 修复了建筑自动导航时的环形菜单和建筑相比不一致的问题。

· 修复了当操控建筑时建筑爆炸而从建筑弹出,舰船操作面板显示失败的问题。

· 建筑操作面板中的解除控制按钮现在新增了一个提示框。

· 将建筑名称从建筑浏览器中拖拽至聊天中后不再将星系名显示两次。

 

YC120.1更新说明1.1

发布于 2018 年 1 月 9 日,星期二

漏洞修复

· 在修复过程中,会暂时重启日志中的远征选项卡。

· 修复了流浪者地点的正确的信息和图标丢失的问题。

· 修复了国民卫队信息面板可能和代理人窗口上沿重叠的问题。

 

YC120.1更新说明1.2

发布于 2018 年 1 月 10 日,星期三

特色和更改

用户界面:

· 在代理人地图指定部分加入了远征过滤器。

漏洞修复

游戏性:

· 修复了使用加速轨道时弹药无法装填的问题。

· 修复了数据和遗迹地点的触发器无法正确触发的问题。这个问题曾会导致地点不消失或储物罐不爆炸。

用户界面:

· 修复了远征并不总是显示在代理人地图中的问题。

 

YC120.1更新说明1.3

发布于 2018 年 1 月 11 日,星期四

特色和更改

用户界面:

· 研发代理人加入代理人地图

· 远征选项卡再次从日志中移除了

漏洞修复

游戏性:

· 现在可以在昇威建筑中没有军团办公室的情况下,将基地空间站改为当前所处的空间站。

· 永久性修复了建筑受损时无法装填弹药的问题(昨日已热修复完毕)。

· 修复了重新在昇威建筑中登陆后,重新装填弹药后会弹出“隐藏”这一损坏了的错误信息的问题。

图像:

· 调整了跃迁扰断力场发生器的视觉效果,使其在装备激活时视觉效果不会中断。

· 修复了跳跃隧道的动画会在跳跃结束后残留的问题。

· 修复了停靠于堡垒、精炼厂或工业堡垒时依然可以看到太空场景而不是舰船机库的问题。

用户界面:

· 修复了不参与势力战争的玩家看不到代理人窗口的主选项卡的问题。

· 修复了势力战争中图标在势力战争窗口中显示顺序错误的问题。

· 修复了史诗任务将忠诚点显示为奖励的问题。

· 修复了左侧菜单栏中日志按钮会在打开行星发射时闪烁的问题。

· 修复了史诗任务完成时间不总是正确显示的问题。

 

YC120.1更新说明1.4

发布于2018 年 1 月 16 日,星期二

特色和更改

任务和 NPC:

· 帝国开采活动现在只会对拥有帝国 5 级声望的飞行员开放。

漏洞修复

游戏性:

· 修复了切换弹药时(特别是扫描探针)会导致货柜舱超载的问题。

· 修复了晶体有时不会改变拥有者的问题,当从军团机库或货柜中装填晶体后,会导致各种各样的问题,例如不能装填一个以上的晶体或无法卸载该晶体。

· 修复了编组武器有时装填弹药量不一致的问题。

图像:

· 修复了跳跃隧道特效会在跳跃结束后残留的问题

· 修复了在停靠空间站时太空场景依然可见的问题

· 修复了停靠和离站可能导致黑屏的问题