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庆祝圆周率节

2024-03-14

  拥有无限生命的克隆飞行员们,

  今天是YC126年的3.14,在这个数学爱好者的节日里,我们不仅要庆祝无穷无尽的圆周率(祖率),还要庆祝无边无际的新伊甸!在这个日子里,我们将带来大家心心念念的远征周、万众期待的游戏性更新和一些生活质量更新。

 

远征(双)周

  圆周率节的魔力激发了舰载扫描器更多潜力,这次的远征周将从3.14~3.28持续整整2周,新伊甸中所有的远征触发概率将得到最高3.1415926倍的提升!

  向死亡空间发起进攻吧!

 

游戏性更新

舰船:

德拉米尔级

  德拉米尔级是一艘具有悠久历史的PVP护卫舰,随着版本不断迭代,截击舰和突击舰的增强使得她的应用面越来越少。在海盗势力之中,也出现了具有超长跃迁干扰距离的加姆级,在抓人定位上与德拉米尔级各有特色。

  在当前版本中,德拉米尔已经是生产/使用率最低的势力护卫舰之一。这当然与夜魔侠、加姆这类舰船在PVE场景中有使用场景有很大关系。我们希望通过将其跃迁速度恢复到未被削弱前的状态,以及进一步下调信号半径,让她更有特色,提升其竞争力。

   特有加成:跃迁速度和跃迁加速加成 25% → 50%

   信号半径:30 → 28

凝血级

  凝血级作为血袭者舰船,其设计理念符合血袭者舰船一贯的思路,所以我们目前无意进行大幅度调整。通过调整她的惯性与质量来增加她的推重比和速度上限,降低其信号半径以提升生存性和先手锁定优势,希望她能够更好地发挥其停滞缠绕范围的特长,成为一个更好的控制点选择。

   惯性调整:3.6 → 3.4

   质量:1003,000 → 985,000

   信号半径:35 → 33

恩尤级

  恩尤级代表了传统盖伦特的暴力美学:高额的DPS和无畏的冲锋精神。然而即便全身上下都使用紧凑型装备,装配恩尤级时也依然会感到吃力。同时,她目前的速度与猎狼级差距接近15%,更少的低能量槽位意味着无论是贴近距离还是保持风筝难度都很大。

  我们希望通过提升CPU和其基础速度,让她能够在这个残酷的宇宙中感觉到一丝暖意。

   CPU:155 → 170

   速度:306 → 326

惩戒级

  惩戒级凭借其强势的抗性和有效,在一些特定的PVP场景下具有不错的发挥。虽然此类场景具有相当大的局限性,但是我们希望在不去进一步提升该场景下的强度的前提下,提升惩戒级的使用频率。

  通过添加总计25%的轻型导弹伤害,她在中远距离的PVP环境中会有更好的发挥。轻型导弹优秀的PVE能力也会使之成为PVE的选择之一。

   5% 火箭伤害加成 → 5% 火箭和轻型导弹伤害加成

托勒克斯级

  随着版本不断迭代,托勒克斯级的火力已经渐渐失去了绝对优势。由于其槽位分配更偏向于甲抗,紧凑的装配和槽位限制了其火力的发挥。选用结构抗配置时,有效HP也显得十分脆弱。

  目前版本之中的一级科技巡洋舰里,她无论在出场率还是制造数量均排名靠后。

  我们希望通过这个加强,使她能够更好地承担火力输出手的角色位。

   中型混合炮伤害:5%→7.5%

流浪级

  流浪级在悠久的历史中不断地证明着自己,然而最近她渐渐地从我们的视野中淡出。作为一艘自修加成的盾抗船,她的中能量槽少得可怜,这使得她不得不牺牲电子战的可能性来换取足够的防御和机动。在中近距离的战斗中的输出表现也因为缺乏最佳射程而稍显薄弱。

  在这次的调整中,我们将移动一个低能量槽至中能量槽,并增加一些CPU和能量栅格,为流浪级提供更强的护盾防御能力、携带更多电子战装备的潜力或是游刃有余地使用双推进器。并给与了额外的最佳射程加成,并减少了每升一级的加成数值,以此将她在中距离的半伤输出倾向调整到中近距离的更高输出区间。

   CPU:400 → 406

   能量栅格:925 → 957

   中能量槽:4 → 5

   低能量槽:5 → 4

   12.5% 中型射弹炮台失准范围加成 → 10% 中型炮台最佳射程和失准范围加成

伊基图萨级

  作为一艘输出能力与防御能力完美融合的舰船,伊基图萨级自从面世就成为了单人或小队战的优秀选择,而同时我们注意到了在更大规模的舰队战中,伊基图萨级因为其机动性受限而表现平平。

  这次我们加强了伊基图萨级的机动能力和锁定系统,作为平衡和差异化,我们扩大了她的信号半径,并保持略低于平均的推重比——仍然比调整之前高上许多。

   惯性:0.64 → 0.58

   质量:11,900,000 → 11,400,000

   最大速度:220 → 250

   感应强度:22 → 24

   扫描分辨率:300 → 306

   信号半径:120 → 132

伏波斯级

  伏波斯级一直以来都是重型拦截舰之中的异类。她的槽位分布和盖伦特较为不均衡的抗性设定,使得她在防御端无法与奉献媲美,由此换得四个中能量槽,提供了不错的功能性。同时,其机动能力也略高于奉献。

  在目前的环境中,伏波斯的使用频率比起其她重拦要低上不少。

  满技能时在全新的加成下,使用了单个1600mm附甲板的伏波斯将会获得约8%的速度提升,而双1600mm附甲板的情况下会更加明显。虽然损失了最佳射程可能会对磁轨炮配置的中距离队伍伏波斯而言不是一个好消息,但是目前这样的使用场景较少,且她依然保持原本的面板伤害和炮台追踪速度。

   中型混合炮台最佳射程加10% → 附甲板质量惩罚降低 20%

先知级

  先知级拥有相当不错的槽位配比与基础属性,然而其使用率在战列巡洋舰这个级别的船体中排名倒数。目前版本下,她与同级的弥洱米顿级相比缺失了25%的无人机带宽。同时75的无人机带宽也相当尴尬,她需要混搭重型、中型和轻型无人机才能最大化输出。这使得她的一组无人机不仅需要多种技能来提升伤害,在打击目标的时候由于飞行速度上的差别会显得更加难以操控。

  在降低带宽并提高无人机伤害加成后,玩家将只需要学习中型无人机的技能即可最大化这艘舰船的输出,而中型无人机无论面对大中小目标均有不错的发挥。同时由于加成的提高,她的无人机也会比之前拥有更多的有效HP,所以我们下调了她的无人机挂舱容量来适配中型无人机平台该有的机库运营能力,但保证了她依旧拥有完整的3组无人机编队可以使用。

   无人机伤害和HP加成:10% → 20%

   无人机带宽:75 → 50

   无人机挂舱:225 → 150

娜迦级

  娜迦级拥有非常优秀的射程和合理的机动能力。她曾经是舰队战的选择之一,而当前版本她不再是最强势的舰船了。通过略微宽松她的能量栅格,配合中型微型跳跃引擎的解禁,希望能够在中、大规模PVP的环境中看到她们。

   能量栅格:875 → 900

鹏鲲级

  酷似火车头的鹏鲲级拥有相当优秀的有效以及输出范围。但是随着地狱天使级的增强,与之对应的盾抗火力战列舰鹏鲲却被遗留在了背后,少有人使用。而在战列舰统一增加了护盾扩展装置护盾值加成之后,她的实际强度是可以跟得上节奏的。

  在分析了相应数据之后,我们认为给予她更宽松的能量栅格可以有效降低配置的难度。

   能量栅格:15000 → 15750

死亡旋涡级

  相比起鹏鲲级,死亡漩涡的定位会更加趋向于小队战,虽然我们也曾经见到过1400mm火炮死亡漩涡驰骋在会战战场上。到了现在的版本中,我们已经鲜少看到她的出场了。

  作为一个需要上满8门炮台的战列舰,没有能量中和器的死亡漩涡在面对同吨位的对手时缺乏压制电容的手段,会显得输出略显不足。在射速加成得到提升之后,她的面板DPS会大幅度提升20%。这也会影响到会战1400配置的死亡漩涡,但不会将其变成过于超模的点卯机器。

   大型射弹炮台射速:5%→7.5%

乌鸦级海军型

  乌鸦级海军型曾经是最欢迎的海军战列舰,一些温暖将给到曾经最爱的她。我们决定略微增加其能量栅格,使其能被更轻松地装配,同时希望才华横溢的克隆飞行员能够挖掘这艘舰船作为鱼雷平台的潜力。

   能量栅格:12000 →12500

黑豹级

  黑隐特勤舰在一段时间前曾经获得了整体上的平衡调整,然而黑豹级获得的加成并不尽如人意。从面板输出上,她依然无法与救世级和罪恶级媲美。槽位上也略显尴尬:盾抗配置具有火力却缺乏功能性,甲抗配置有功能性但是火力则大打折扣。

  通过提升射速加成,其火力将会得到长足的提升,而6中6低的槽位配比会让无论盾抗还是甲抗的配置均有更多可能性。黑豹级的CPU并不充裕,所以在给予其一个额外中能量槽的同时,我们也给予她用来充足利用这个槽位的CPU。

   大型射弹炮台射速加成:5% → 7.5%

   中能量槽:5 → 6

   CPU:510 →550

  【设计师注】另一艘值得增强的黑隐特勤舰则是罪恶级。然而她目前的面板伤害已经足够高。我们需要更多时间来进行判断和设计。

加百列级

  我们注意到,在实际游戏中加百列级并没有完美地如我们预想的那样:能够接受后勤、远距投射、舰队加成的各类支援,承担在中小规模舰队战中游刃有余的功能性舰船和持续火力输出点。我们决定较大程度地修改她的各项数值以达到原来的设计目的。

  调整后的加百列级会将部分电容器供能转移到护盾模块上,这将使得她成为一艘以超高被动回盾为主要防御手段的移动堡垒。同时大幅度增加了她的炮台转速与优势输出范围,在装配合理的情况下,面对一些高速中型目标也能拥有一战之力。

  舰船属性调整:

   护盾容量:31,820 → 55,000

   护盾回充时间:6,000,000 → 600,000

   装甲值:27,500 → 18,218

   结构值:30,820 → 20,417

   电容量:7,000 → 5,000

   电容回充时间:1,200,000 → 1,300,000

   无人机带宽:25 → 50

   无人机挂舱容量:100 → 150

  巨像加成调整:

   旗舰级射弹炮台跟踪速度加成:15% → 30%

   旗舰级射弹炮台失准范围加成 → 旗舰级射弹炮台最佳射程与失准范围加成

  新增特有加成:

   50% 武器干扰抗性

  装配调整:

   高槽:6 → 5

   中槽:7 → 6

   低槽:6 → 5

 

可部署装置:

移动式观测站

  在当前的版本中,有不少克隆飞行员因为移动式观测站的“不靠谱”而放弃购买和使用它,我们在这个版本中提升了它的效率,并酌情减少了它的最大生命周期以作为平衡。

   激活延迟:10分钟 → 5分钟

   最大生命周期:1小时40分钟30秒 → 40分钟

   脉冲间隔:10分钟 → 8分钟

 

蓝图:

舰船蓝图

  大家都爱基兹里尔级与短吻鳄级,她们的战斗表现毋庸置疑,然而目前她们的制造成本稍显高昂,比起继续增强她们,我们选择下调她们的部分蓝图材料需求来降低售价,提升性价比。

   基兹里尔级蓝图

S-R触发式神经链接回路 8 → 6
G-O触发式神经链接回路 8 → 6
自动修复储藏装置密封 120 → 90
生命保障备份装置 60→ 45

   短吻鳄级蓝图

R-O触发式神经链接回路 8 → 6
S-R触发式神经链接回路 8 → 6
自动修复储藏装置密封 120 → 90
生命保障备份装置 60→ 45

 

生活质量更新

星域市场:

  这次我们整理了星域市场,删除了诸多不再适合上架的过期物品,例如已经过期的增效剂、失去时效性的活动道具等,星域市场将会变得更加流畅。

  这些物品仍然能够通过合同等方式流通。

过期的增效剂和植入体 失去时效性的活动道具
共1171种 共62种

文本优化:

  我们修改了一些物品的名称和描述、市场分类名称,以符合一贯的命名规范和统一原则,使得它们更加便于记忆和联想搜索。

  以下列出物品名称的修改,便于克隆飞行员核对:

物品原名称 修改后
采矿激光提升器 采矿设备提升器
反弹道导弹理论 反炸弹导弹理论
反导发射器 反炸弹导弹发射器
反弹道导弹发射器 反炸弹导弹发射器
反弹道导弹 反炸弹导弹
一系列建筑涂装 特别版建筑涂层

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