近来三神裔入侵并试图控制帝国星系,加上克隆飞行员大量使用深渊以及挺针纤维, 结果对新伊甸的外围星系造成了影响。深渊空间出现混沌能量风暴开始渗入0.0地区, 并缓慢地通过星门在星系间传播。这些新的风暴会从多方面影响克隆飞行员的舰船, 每个人都将面临挑战和机遇。
新的风暴以某个星系为中心, 对周遭星系群附加星系天象 (和目前深渊空间, 虫洞星系以及入侵的星系效果类似)。 每个风暴有一个中心星系群 (中央星系以及周围一跳距离的星系) 处于强天象效果,两跳或三跳内的星系则处于弱天象效果。随了天象对船只的影响外, 风暴还会导致星系出现额外的空间讯号, 供有备而来的玩家挑战。
风暴会像台风一样在0.0星系间移动,每24至48小时移动一次, 每次其中央星系只会按照星门连接移动一跳。风暴会以略微调整过的随机游走演算方式移动, 除非无路可走, 基本上都会避免来回折返。这样,风暴的移动将有有限的可预测性。如果当前风暴距离你五跳外, 你可以预测最快它会于5天后到达, 但你不知道它是会向你飘来还是会转向另一个方向。
中央星系将始终保持在0.0星系, 但中央星系附近的低安或高安, 也会受风暴的外围影响。
目前预计整个0.0地区会同时有八个风暴, 每个「种类」各两个。我们希望随着时间的推移添加和删除风暴种类,以保持新鲜感。
最初的四种风暴类型基本是照搬自深渊空间,因此它们都包括深渊环境效果的弱化版本,并补充了新的效果,旨在为0.0地区的游戏体验提供多样性。
伽玛射线风暴 |
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强烈(中心) |
轻微(外围) |
-25% 爆炸抗性 |
-10% 爆炸抗性 |
+25% 护盾值 |
+10% 护盾值 |
-90% 护盾/装甲遥修量 |
-50% 护盾/装甲遥修量 |
+25% 电容量 |
+10% 电容量 |
-25% 信号半径 |
-10% 信号半径 |
额外自由无人机战斗信号 |
无额外信号 |
电子风暴 |
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强烈(中心) |
轻微(外围) |
-25%电磁抗性 |
-10%电磁抗性 |
-25% 电容回充时间 |
-10% 电容回充时间 |
+25 病毒同步率 |
+10 病毒同步率 |
+50% 探针强度 |
+20% 探针强度 |
不能隐形 |
不能隐形 |
额外遗迹地点信号 |
无额外信号 |
等离子风暴 |
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强烈(中心) |
轻微(外围) |
-25% 热能抗性 |
-10% 热能抗性 |
+25% 装甲值 |
+10% 装甲值 |
+50% 武器伤害 |
+20% 武器伤害 |
-50% 炮台/无人机跟踪速度 |
-20% 炮台/无人机跟踪速度 |
+50% 导弹/铁骑舰载机爆炸半径 |
+20% 导弹/铁骑舰载机爆炸半径 |
额外三神裔战斗信号 |
无额外信号 |
异种物质风暴 |
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强烈(中心) |
轻微(外围) |
-25% 动能抗性 |
-10% 动能抗性 |
+50% 扫描分辨率 |
+20% 扫描分辨率 |
-25% 采矿激光循环时间 |
-10% 采矿激光循环时间 |
+100% 跃迁速度 |
+40% 跃迁速度 |
-25% 自身装甲/护盾维修循环时间 |
-10% 自身装甲/护盾维修循环时间 |
额外矿石异常空间 |
无额外信号 |