自由任务
一种赚取星币、探索游戏玩法,以及进入强大军团视线的新方法 - 自由任务项目现已于新伊甸推出。自由任务是由玩家军团所订立的活动项目,开放给其军团以外的玩家。
寻找适合你的项目
● 可透过 星空会机遇 和 军团信息 窗口找到。
● 克隆飞行员可以在 机遇 窗口中浏览在其附近的项目 (项目可在距离广播位置最多 5 跳内被看到)。
● 在 军团信息 窗口中,玩家可以看到该军团所发布的所有自由项目。
● 当查看范围内有新项目时,相关页面时会实时更新。
● 玩家最多可以同时接取 3 个自由工作项目。玩家亦可以随时取消某些项目,并接受新的项目。
● 接受项目并为其作出贡献后,玩家会自动获得该项目创建者指定的星币奖励。
● 赚取的奖励需要从 机遇 中的 奖励 分页或每项项目的详细检视中领取。

创建及管理自由任务
● 创建项目
○ 自由任务创建接口类似于现有的军团项目。
○ 在军团页面-综合-自由任务中可以查看和创建军团的自有任务
○ 需要拥有项目经理职位以创建自由任务。
○ 军团最多可同时创建100 个自由任务。
○ 若军团希望让自由任务在 机遇 窗口中显示,必须指定军团其中一个办公室为任务的广播位置。任务会向身处该办公室 5 跳范围内的玩家广播。每个任 务可在最多 20 个位置广播。
○ 创建新任务的费用为每天 100,000 星币。
○ 广播新任务的费用为每个广播地点每天 150,000 星币。
○ 可以复制目前正在进行的自由任务以快速创建新任务
● 管理控制
○ 可以在参与者列表中移除参与者。
○ 检视参与者的贡献度。
○ 可浏览自由任务历史。
● 任务持续时间管理
○ 任务最短持续时间为 15 分钟。
○ 最长任务期限为 1 年。
● 安全与访问控制
○ 基于角色创建时间的限制 - 玩家可以限制任务访问的角色创建时间。
○ 这限制选项有助于建立以新玩家为招募目标的任务,或在需要时只容许限年资较大的玩家参与。
任务贡献方式
● 舰船保险
● 开采材料
● 对克隆飞行员造成伤害
● 占领势力战争据点
● 防御势力战争据点
● 摧毁非克隆飞行员(NPC)
● 交付物品
○ 此任务容许创建军团向其他玩家请求特定物品
○ 可以设定任何已租办公室的空间站或建筑作为物品交付地点可以同时设定数个交付地点。
○ 可以设定需求特定物品,或物品种类交付的物品会与指定任务关连,容许同时进行数项物品交付任务。
○ 这确保一项交付不会被同时计算至复数项目。
○ 玩家只要将所需的物品拖放到「自由任务」窗口的下拉方块中,即可完成交付。
○ 新的军团机库:克隆飞行员交付成果
· 这机库将容纳任何经 "交付物品" 自由任务所接收到的物品。
· 总监及项目经理可以访问此机库。
○ 若交付地点没有权限停靠的话会作出警告提示。
○ 交付奖励时将同时显示与宇宙平均价格的差距。
未来将增加更多项目贡献方式
军团调色板
厌倦了被漫入于茫茫人海之中? 现在是你的军团脱颖而出的时候。军团调色板 - 军团将其独特身份带入新伊甸的第一步。

● 品牌主管可以指定 1 到 3 种自定义颜色来代表其军团。
● 这些颜色将在两个关键位置显示: 军团窗口和自由任务 (仅限于由军团建立的项目)。
● 军团窗口新设品牌管理页签。玩家可在此找到任何与军团视觉识别相关的内容:军团图标、建筑涂层,以及现在的军团调色板。
新伊甸星图
新伊甸星图已做出新的优化,重点在于使星图的功能存取与互动。筛选器更易选择,地图工具更清晰,并新增快速切换按钮,以简化常见操作。未来还会有更多的改动计划,但这次迭代的目的在于改善与星图的日常互动、减少使用上不称手的地方,并更新底层基础接口逻辑,以支持未来的改进。

改动要点 :
● 全新的筛选显示设置设立于星图下方中央,取代之前位于星图顶部的下拉式选单。
○ 在右键 管理筛选条件分类选单中,可快速选择显示全部及全部隐藏。
● 玩家现在可以新增筛选设定到自己的最爱项目,以快速存取或切换不同的筛选条件。
● 玩家可以用鼠标右键点击筛选列,然后选择「管理筛选条件分类」来自定义筛选列,让玩家自定义选择显示哪些筛选群组。
● 星图右下方新增了两个快速操作按钮。玩家可以使用它们立即将星图显示重新对焦于目前位置或基地空间站。
● 检视模式切换钮(以一圆圈「A」显示)可让玩家在标准 3D 检视模式与更精简、扁平化的星图模式之间切换。
● 左下角新增的布局面板可让玩家更仔细地控制星图的显示方式。选项包括
○ 依星系、星座或星域将地图分组。
○ 高亮显示不同层级星系之间的连接线。
○ 选择哪些跳跃桥接链接线在星图上可见。
● 当前选择的位置会显示在星图的上方中央。玩家可以专注于对尚选择位置作出更多操作,或使用新的快速动作按钮快速设定目的地和新增航点。
● 星图接口的操作反应更迅速,在最小化、浮动或全屏幕模式下的表现都有所改善。
● 指针光标窗口可让玩家浏览可用的筛选条件,并在聊天中与其他玩家分享。
主权 / 天界线版本扩展
● 玩家在主权中心所安装的主权升级插件不再受星系最大潜力的限制。举例来说,玩家现在可以安装所有 7 种矿物类型的升级,并透过重新排序或下线/上 线在它们之间交换,而不需要摧毁它们以安装新的升级。
● 分子变换合成器 及 等向性沉积指南 将添加为主权探索升级数据及遗迹据点远征的稀有掉落。
● 由 2级 及 3级主权开采升级的开采远征据点的有效时间,由 6 小时上调至 24 小时。
● 为轨道天钩,主权中心,雇佣兵巢穴的在选中的物体窗口中加入互动操作项目。
● 现在可以在联盟主权中心窗口中搜寻星系和星域名称。
● 玩家可以对主权中心以数据及遗迹分析仪作破译操作。破译成功时,玩家将得知安装在该主权中心中的主权升级列表,其启用优先排序及主权升级启用与否。
● 轨道天钩的可被盗窃时间由 1 小时上调至 2 小时。
○ 注意:只有在现有的可被盗窃时间定时器已经结束,且下一个时段已排定之后,才会应用此调整。
● 轨道天钩在进入可被盗窃状态 2 小时前将显示在已更新的星图及星际代理处。过滤条件位于主权分类中。
○ 大型红点: 轨道天钩将在 10 分钟内能被盗窃。
○ 中型橙点: 轨道天钩将在 10 分钟 至 1 小时内能被盗窃。
○ 小型黄点: 轨道天钩将在 1 小时 至 2 小时内能被盗窃。
● 由大型及小型威胁探测阵列所提供的战斗异常,以及 1级开采异常将移至新式据点发送机制。代表异常将不会在主权升级启用/停用后瞬间刷新,需要等待其应有的 12分钟 / 1小时 刷新时间。
○ 这些主权升级所提供的异常将总是按照上一个异常完成的时间来刷新。这表示只要上一个异常存在超过 12 分钟,战斗异常就会继续瞬间刷新;如果上一个异常存在超过 1 小时,开采异常仍会瞬间刷新
新型探索主权升级
推出新的主权升级,以产生遗迹及数据信号。

● 探索探测器 1、2 和 3。
○ 这三种探索主权升级将结合产生数据与遗迹信号,容许产生 天使企业联合体、血袭者、古斯塔斯游寇、萨沙共和国、天蛇集团 和 自由无人机 等势力。
○ 这些探索升级有一定机率在距离安装升级的星系 0 到 5 跳之间产生数个探索信号。
○ 由这主权升级产生的探索信号都有小概率触发全新的数据和遗迹远征,并有可能获得高额奖励。数据远征的独家奖励包括功能强大的全新扎拉希故事线装备蓝图副本。
○ 包括微型跳跃引擎、反应式装甲增强器、辅助护盾回充增量器和装甲维修器、新的破译加成分裂植入套装和三神裔扫描升级装备。
○ 更高级主权升级所产生的信号数量更多,刷新时间也更快。
探索主权升级资源需求



殖民资源主权升级
推出两种新的主权升级,容许星系以其他殖民资源来产生另一种殖民资源。


● 劳动力机械工具 升级,有 3 种级别,消耗能源并产生劳动力。
● 电力监控部门升级,有 3 种级别,消耗劳动力并产生能源。
○ 这两款升级是互相排斥的,玩家不可以同时安装劳动力与能源升级。
殖民资源主权升级资源需求






星系天象效果产生器主权升级
推出一种新的主权升级类型,玩家将其安装后可为星系中的所有舰船提供一组加成。这些升级的每日维护费用非常低,但启动成本却非常高,以避免玩家频繁更换或开关升级。
● 电力稳定发生器
○ 此产生器可产生类似深渊死亡空间中电磁环境的全星系效果。
○ 星系中的所有舰船:电容器回充速度 +25%、锁定范围和定向扫描仪范围 +25%。
● 异种稳定发生器
○ 此产生器可产生类似深渊死亡空间中异种环境的全星系效果。
○ 星系中的所有舰船:扫描分辨率 +25%、跃迁速度 +2 AU/s。
● 伽玛稳定发生器
○ 此产生器可产生类似深渊死亡空间中伽玛环境的全星系效果。
○ 星系中的所有舰船:+5% 护盾 HP、5% 护盾回充器效能、+10% 电容器容量。
● 等离子稳定发生器
○ 此产生器可产生类似深渊死亡空间中等离子环境的全星系效果。
○ 星系中的所有舰船 +5% 装甲 HP、5% 装甲维修器效能、+10% 超载装备效能。
星系天象效果产生主权升级资源需求




轨道天钩占领成本
在摧毁主权枢杻并占领零安星系后,在锚定新的主权枢杻的 24 小时内,玩家可以选择以支付星币的形式,于主权枢杻中使用管理轨道天钩功能,将新占领星系内的轨道天钩直接占领。
一直以来,占领一个星系都是非常昂贵的。因为玩家必须先把它夷为平地,然后再从零开始重建。而在天界线中所推出的轨道天钩再进一步加重重建成本。是次更新的目的是为了节省玩家的时间和金钱,以减轻他们在占领星系时的重建成本。
天界线蓝图转换
是次更新我们将过去主权系统中所有已失效的旧蓝图,转换成适用于天界线主权系统的新蓝图。蓝图转换将在 9 月25 日维护后自动进行。
| 旧蓝图 | 新蓝图 |
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失效的主权宣布设施蓝图 |
轨道天钩蓝图 |
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失效的诱导力场导航系统蓝图 |
诱导力场导航系统蓝图 |
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失效的诱导力场压制系统蓝图 |
诱导力场压制系统蓝图 |
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失效的高级后勤网络蓝图 |
高级后勤网络蓝图 |
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失效的超级旗舰建造设施蓝图 |
超级旗舰建造设施蓝图 |
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失效的诱捕阵列1 蓝图 |
小型威胁探测阵列1 蓝图 |
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失效的诱捕阵列2 蓝图 |
小型威胁探测阵列1 蓝图 |
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失效的诱捕阵列3 蓝图 |
小型威胁探测阵列2 蓝图 |
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失效的诱捕阵列4 蓝图 |
小型威胁探测阵列2 蓝图 |
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失效的诱捕阵列5 蓝图 |
小型威胁探测阵列2 蓝图 |
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失效的游寇监测阵列1 蓝图 |
大型威胁探测阵列1 蓝图 |
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失效的游寇监测阵列2 蓝图 |
大型威胁探测阵列1 蓝图 |
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失效的游寇监测阵列3 蓝图 |
大型威胁探测阵列2 蓝图 |
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失效的游寇监测阵列4 蓝图 |
大型威胁探测阵列2 蓝图 |
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失效的游寇监测阵列5 蓝图 |
大型威胁探测阵列3 蓝图 |
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失效的矿石勘探阵列 1 蓝图 |
类晶体胶矿勘探阵列蓝图 1 |
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失效的矿石勘探阵列 2 蓝图 |
类晶体胶矿勘探阵列蓝图 2 |
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失效的矿石勘探阵列 3 蓝图 |
超新星诺克石勘探阵列蓝图 2 |
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失效的矿石勘探阵列 4 蓝图 |
超噬矿勘探阵列蓝图 2 |
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失效的矿石勘探阵列 5 蓝图 |
超噬矿勘探阵列蓝图 3 |
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失效的量子通量发生器 1 蓝图 |
三钛合金勘探阵列1蓝图 |
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失效的量子通量发生器 2 蓝图 |
三钛合金勘探阵列2蓝图 |
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失效的量子通量发生器 3 蓝图 |
同位聚合体勘探阵列蓝图 2 |
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失效的量子通量发生器 4 蓝图 |
晶状石英核岩勘探阵列蓝图 2 |
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失效的量子通量发生器 5 蓝图 |
晶状石英核岩勘探阵列蓝图 3 |
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失效的勘探网络1 蓝图 |
探索探测器1蓝图 |
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失效的勘探网络2 蓝图 |
探索探测器1蓝图 |
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失效的勘探网络3 蓝图 |
探索探测器2蓝图 |
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失效的勘探网络4 蓝图 |
探索探测器2蓝图 |
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失效的勘探网络5 蓝图 |
探索探测器3蓝图 |
开采
● 灼烧岩的类晶体胶矿精炼产量增加约 10%。
○ 灼烧岩: 类晶体胶矿精炼产量由 90 上调至 99。
○ 浓缩灼烧岩: 类晶体胶矿精炼产量由 95 上调至 103。
○ 厚灼烧岩: 类晶体胶矿精炼产量由 99 上调至 110。
○ 光泽灼烧岩: 类晶体胶矿精炼产量由 104 上调至 114。
● 莫德合金的类晶体胶矿精炼产量增加约 5%。
○ 莫德合金: 类晶体胶矿精炼产量由 84 上调至 88。
○ 优质莫德合金: 类晶体胶矿精炼产量由 88 上调至 92。
○ 至宝莫德合金: 类晶体胶矿精炼产量由 92 上调至 97。
○ 珍品莫德合金: 类晶体胶矿精炼产量由 98 上调至 101。
随着 3级 主权开采升级推出,以及在永生者归来版本中对 2级 主权开采升级的调整,目前显得过度修正莫尔石的产量,产量比预想的多。因此这次更新中将调整据点的刷新时间以及与 2级与 3级 主权开采升级据点刷新机率。
● 2 级开采升级:
○ 中型基腹断岩储量刷新机率稍为下调。
○ 中型基腹断岩储量的刷新时间由 120 分钟 上调至 155 分钟。
○ 保证刷新的大型基腹断岩储量的刷新时间由 480 分钟 上调至 670 分钟。
● 3 级开采升级:
○ 大型基腹断岩储量刷新机率稍为下调。
○ 大型基腹断岩储量的刷新时间由 120 分钟 上调至 240 分钟。
○ 保证刷新的庞大基腹断岩储量的刷新时间由 720 分钟 上调至 1150 分钟。
建筑 & 部署物
● 星诺卫星钻机解锚时间上调至 3天 (72小时),而非与其他快速部署建筑相同的 45分钟。
● 星诺卫星钻机会给予所有对其作出攻击或使用装备的玩家一个 20 秒的禁止跃迁状态,与其他昇威建筑相同。
● POS 及海关办公室的增强时间点将显示于选中的物体窗口中。
● 玩家可以将之复制,如同其他昇威建筑及轨道天钩一样。建筑浏览窗口中,玩家可以将我的轨道天钩信息复制。
新型三神裔掠夺舰 - 巴巴罗加

● 先驱者战列舰加成:
○ +7.5% 潮上熵能分解者最大射程
○ +7.5% 潮上熵能分解者追踪速度
● 掠夺舰加成:
○ +7.5% 装甲维修器维修量加成
○ +20% 潮上熵能分解者最大伤害系数额外加成
● 特有加成:
○ +100% 装甲遥修器距离
○ -50% 能量中和器电容需求
○ -50% 装甲遥修器电容需求
○ -50% 立体炸弹电容需求
○ +100% 牵引光束有效范围和牵引速度
○ -70% 微型跳跃引擎重启延迟可以装备堡垒装备
● 蓝图副本能够由对勒沙克级蓝图副本发明获得。
○ 发明技能需求为高能物理学、三神裔量子工程学、三神裔加密技术原理。
○ 发明数据核心需求为32x数据核心 - 高能物理32x数据核心- 三神裔量子工程学
新型天使企业联合体无畏舰 - 萨拉希尔

萨拉希尔级:
● 盖伦特无畏舰加成:
○ +10% 旗舰级射弹炮台失准距离
● 米玛塔尔无畏舰加成:
○ +10% 旗舰级射弹炮台伤害
● 特有加成:
○ 可以装备会战模块于会战模式时,能以 10% 舰船最大速度移动
○ 可以装备旗舰级微型跳跃引擎
○ 可以于会战模式时使用旗舰级微型跳跃引擎+25%
○ 跃迁速度 及 跃迁加速度 +25%
○ 旗舰级射弹炮台伤害5x 侵噬链接运转周期惩罚
● 蓝图副本能够由摩拉辛狂热者忠诚点商店兑换获得,可于荒渊及天使前线作战基地中访问。
波赫文
● 达兹阈限轨迹隐形解除脉冲的发射间隔下调至 9 分钟。
在实际使用过短和长脉冲间隔的影响后,CCP 更满意前者的结果。快速脉冲间隔让使用隐形小号监查玩家动向需要更多操作,整体上看来对该地区是有益的。
● 小型据点作大幅调整:
○ 包括原始无人机蜂群,集会观察站,伊甸联合防御阵线侦察舰队,蛰伏的冬眠者巢穴
· 自由无人机战列舰会更常出现于原始无人机蜂群据点。
○ 调整包括据点的奖励及刷新数量。玩家需要在据点攻略完成时,身处据点中心 100km 内才能获得奖励。
○ 一些需要特别长时间才能击毁的 NPC (例如主宰巢穴领主) 已从这些据点中移除。
○ 在信息面板中加入据点攻略进度显示。
○ NPC 会记住在各波攻击中,对其盟友作出攻击的玩家。
○ 各据点中增加一些能破译集装箱。
· 这些集装箱需要使用数据分析仪破译。
· 集装箱在据点攻略完成后供玩家破译。
· 破译后可获得能出售给 NPC 的贸易品。
· 此破译操作并非据点攻略完成条件。
○ 伊甸联合防御阵线侦察舰队据点将会刷新各款伊甸联合防御阵线的势力 NPC。
· 刷新的 NPC 势力类别比重将按照该星系在被三神裔占领前所属势力而定。
○ 各据点加入星际信标,以方便进行打捞操作。
○ 若 NPC 被拉开至距离据点中心太远,NPC 会返回据点。
○ 据点的部署以死亡空间网格设定,跃迁进入点将更接近 NPC 刷新位置。
这些调整旨在让波赫文内的小型舰队据点值得玩家花费时间与精力去攻略。玩家可以从简单的原始无人机蜂群开始,到难度更高 (奖励也更丰厚) 的蛰伏的冬眠者巢穴。若有更多攻略这些据点的团体,星域将显得更有活力,也会更吸引小型团体。
● 警戒点据点调整。
○ 开启加速轨道需要使用钥匙。
· 只需要一枚钥匙来开启加速轨道。
· 钥匙可以在 潜入观测站,流浪者收藏,小型据点的破译集箱装,深流裂隙中的荣耀级深流适应性容器中获得。
○ 据点中使用到的共振物品可以于深流裂隙中的荣耀级深流适应性容器中获得。
○ 于波赫文星域所刷新的此据点的奖励,将由三神避世会所给予。
过往玩家会透过故意失败来迫使据点重新刷至其他地区。加入钥匙要求将增加此操作的成本。此外,钥匙的需求亦能吸引小型团队在星域中游玩。
● 就观测站闪点部份项目作出调整:
○ 进入据点不再需要钥匙:
· 相关钥匙物品不会再于统合部星际观测站中掉落,亦不会再由 NPC 出售。
· 相关钥匙物品可以于三神裔忠诚点商店以 3:1 比例兑换警戒点钥匙。
● 星域中将刷新 6 个此据点。(曙光服无该内容)
● 据点会有一个短的刷新时间。(曙光服无该内容)
统合部星际观测站 的星币及 「红纸」奖励下调。
○ 据点将会产出大约 22.5 亿星币左右的奖励。
○ 伊甸联合防御阵线NPC 的电子战 (跃迁扰频除外) 使用频率下调。
● 加达里伊甸联合防御阵线无畏舰将以迦楼罗级取代。
据点攻略添加个人钥匙需求是为了抑制超过 15 名玩家的攻略方式。但这并未达到预期的效果,因此将移除个人钥匙需求。为了让星域内有更多的据点,CCP 下调了据点奖励,以将奖励分散到更多的据点。这应该会让仅一队超过 50+ 角色的舰队更难垄断据点。(曙光服无该内容)
据点中将凤凰级更换为迦楼罗,以协助平衡该据点与其他帝国类型据点的难度。
● 潜入观测站据点作小幅调整:
○ 海军及游寇巡洋舰均可进入据点。
○ 波赫文类型的据点奖励稍为上调。
○ 封锁 NPC 在被摧毁后的重生时间大幅增加。
● 摧毁警戒点,潜入观测站,深流裂隙,流浪者危机据点中的 NPC ,将可获得的 三神裔 及 伊甸联合防御阵线声望。
● 成功攻略特定据点将获得三神裔军团的声望。
○ 包括原始无人机蜂群,伊甸联合防御阵线侦察舰队,蛰伏的冬眠者巢穴,观测站闪点,潜入观测站,警戒点。
○ 在成功攻略据点时将实时获得声望奖励,不需等待声望变动累积推送。
这些声望能减少星域中各三神裔空间站的中介费及化矿费用。这将容许拥有高声望的玩家能更有效地于波赫文星域中活动,以及缓解该星域生态系统的一些痛点。
● 重新调整大多数波赫文星域中的 NPC 。
○ 摧毁伊甸联合防御阵线无畏舰及自由无人机航空母舰/超级航空母舰能获得更多声望。
○ 对某些 NPC 增加或移除电子战能力,以保持 NPC 设定的一致。
○ 对整个星域中的 NPC 都进行各种其他调整。
● 调整在观测站闪点及加速器闪点中的入侵的泽尼塔级。
○ 此 NPC 所搭载的熵能分解者将会随时间迭加伤害输出。
○ 上调其声望奖励。
○ 武器会作出爆炸/热能伤害而非电磁/热能伤害。
市场 & 合同
引入全局伊甸币市场,一个统一、全宇宙的市场。让伊甸币可以在几乎太空中任何地方买卖。
所有伊甸币买卖订单将会汇集到这单一的全局市场中,大幅提高伊甸币的流动性及使伊甸币价格更透明。所购买的伊甸币会直接存至保险库中,省却了前往市场去作伊甸币买卖的需要。这项改变简化了整个新伊甸的伊甸币交易,使其比以往更快速、简单和高效。
全球伊甸币市场亦可在各私人建筑的市场中查看,但从有访问列表限制的私人建筑市场进行交易的限制将维持不变;玩家没法从没有访问权限的建筑购买订单,或向其出售物品。订单税项仍以挂单地点及声望而定,并没有作出改动。
所有以往的伊甸币订单都已取消,费用将于几天内退还。
● 现在可以从剪贴簿直接将价格汇入批量出售窗口,一次过更新批量出售的多种物品的价格。
○ 例如,如果玩家想以每单位 10 星币的价格出售凡晶石,以每单位 20 星币的价格出售灼烧岩,以每单位 30 星币的价格出售斜长岩。玩家可以在机库中选择这些矿石开启批量出售,然后从剪贴簿汇入以下数据,更新所有矿石的价格,而不必手动调整每个矿石的价格。
○ 语法为(类型名称,如 凡晶石),接着是价格。
如 凡晶石 10
灼烧岩 20
斜长岩 30
此将大幅提升批量出售的效率。
● 玩家可以一次过删除复数合同。
● 拍卖合同在玩家成功投得物品,领取物品/星币 后,即使其他团体并没有领取他们的奖励份额,亦不再显示「需要注意」。所以玩家不会再收到该合同的通知信息。
● 玩家可以对目前是「需要注意」的拍卖合同选择「忽略合同」,此合同不会再提示。例如你在拍卖合同中有出价,但其他人赢得拍卖,而其中任何一方尚未领取奖励,合同就可能一直处于「需要注意」。玩家可以右键点击「需要注意」的合约,然后选择「忽略合同」选项。
● 当建立要求物品的合同时,可以汇入剪贴簿内容来贴上所要求的物品,类似批量购买的操作。
科研 & 工业
● 研究项目的 SCC 费用将为基础 SCC 费用的 50%。
○ 这代表目前工业项目 SCC 费用为 4%,而研究项目则为 2%。
特别针对蓝图研究项目调整 SCC 税收,以帮助新的工业家赶上已经拥有完整研究蓝图的玩家。
平衡调整
游寇势力无畏舰
● 下调凯门鳄级及猛烈级蓝图副本 LP 及 星币价格 50%,由 25,000,000,000 星币 / 25,000,000 LP 下调至 12,500,000,000 星币 / 12,500,000 LP。
● 凯门鳄级:
○ 舰载机发射管数由 1 增加至 2
○ 支持舰载机操控数由 1 增加至 2
○ 护盾量由 150,000 增加至 185,000
○ 装甲量由 120,000 减少至 107,000
○ 舰载机容量由 25,000 增加至 40,000
● 基抹级:
○ 新特有加成: 所装备的旗舰级掠能器无视目标信号半径。
○ 旗舰级能量炮台伤害特有加成由 25% 增加至 37.5%
○ 装甲量由 169,000 增加至 185,000
○ 结构量由 169,000 减少至 153,150
● 猛烈级:
○ 旗舰级混合炮台伤害特有加成由 37.5% 增加至 50%
遥修装备
● 所有遥修器,包括装甲,护盾,及深渊型号 +10% 超载遥修量。
● 在 T3 战略巡洋舰后勤处理器子系统及 V 级技能时,此加成会增加至 +15%。
后勤舰
● 奥内罗斯级:
○ 新加成: 每级后勤舰 -15% 装甲附甲板惩罚
○ 舰船速度由 230m/s 增加至 245m/s
○ 惯性调整由 0.615x 减少至 0.56x
○ 信号半径由 70 减少至 65
● 曲剑级:
○ 新加成: 每级后勤舰 -15% 护盾扩展装置信号半径惩罚
● 皇冠蜥级:
○ 新加成: 每级后勤舰 +7.5% 护盾扩展装置护盾量
○ 舰船速度由 192m/s 增加至 205m/s
○ 信号半径由 80 减少至 70
● 守卫级:
○ 新加成: 每级后勤舰 +7.5% 装甲附甲板装甲量
● 扎玛德级:
○ 新加成: 每级后勤舰 +7.5% 装甲附甲板装甲量
● 伊塔那级:
○ 新加成: 每级后勤舰 +7.5% 护盾扩展装置护盾量
● 拉比苏级:
○ 新加成: 每级后勤舰 +7.5% 装甲附甲板装甲量
T3 战略巡洋舰后勤处理器
除上述提到的遥修器超载加成外,T3 战略巡洋舰后勤处理器还会再增加更多装配性能。
● 圣卒攻击 - 后勤处理器:
○ +75 能量栅格
● 金鹏攻击 - 后勤处理器
○ +60 能量栅格
● 海神攻击 - 后勤处理器
○ +75 能量栅格
● 洛基攻击 - 后勤处理器
○ +60 能量栅格
救世植入体套装
● 除原有遥修循环时间加成外,加添同等遥修装备电容消耗加成。代表植入救世植入体不会再增加电容消耗量,以维持提供给常规远程遥修装备的更高远程遥修量。
救世植入物套装在某些特定舰船的某些情况下,特别是涅斯托级和扎玛德级很强大,但在其他远程遥修支持舰船上却很难使用,因为植入后会增加电容负担,而且放弃其他可能有用的植入物套装的机会成本太高,例如蝰蛇、辟邪、极乐等。这调整应该可以让救世植入体在更多的后勤船上成为更可行的选择。
远程遥修效能递减调整
● 放宽效能递减公式,使递减速度稍微舒缓,因此当舰船同时被多艘后勤船遥修时,每秒会获得较高的 HP 遥修量。
● 下面图表显示了 砺刃版本与目前相比的差别。该图表显示一艘后勤模块模式下的战力辅助舰接收 T2 旗舰级遥修器的舰船每秒收到的 HP 遥修量。

橙色 : 若没有效能递减时的遥修量 蓝色 : 目前服务器版本的效能递减 黄色 : 砺刃版本的效能递减
● 举例:
○ 目标受到 100 个 T2 旗舰级遥修装备支援 (约 33 艘 战力辅助舰)
○ 当前 = 每秒遥修 78,440 HP
○ 砺刃 = 每秒遥修 97,850 HP
○ 增幅约略低于 25%
巡洋舰
托勒克斯级:
● 能量栅格由 820 MW 增加至 860 MW
● 舰船速度由 240m/s 增加至 250m/s
加强托勒克斯级的速度,并透过改善其能量栅格以舒援装配压力。因此更容易装配更大口径的武器,也更容易进入疾速炮的射程。
断崖级:
● 中型射弹炮台伤害加成由每级 +5% 增加至 +10%
● 中型射弹炮台发射速度加成 以 每级 +7.5% 中型射弹炮台跟踪速度加成 取代
● 无人机挂仓及带宽由 30m3 及 30Mbit.s 增加至 40m3 及 40Mbit/s
断崖级的使用上感觉与刺刀级过于相近,在大多数情况下都被刺刀级所掩盖。尽管断崖级有两种伤害加成,但实际上它的整体 DPS 比刺刀级少,因为刺刀级有失准距离加成,而且刺刀级也有额外的导弹架数。因此对断崖稍作修改,以跟踪加成取代炮台发射射速加成,并将发射速度加成转换为直接伤害加成。这将使断崖级在比较短距离自动加农配合时因为拥有跟踪速度加成成为刺刀级的另一个选择。并透过改善齐射及和跟踪速度加成来改善断崖级火炮配置下的现有优势。
送葬者级海军型:
● 盖伦特巡洋舰每级加成由 20% 下调至 17.5%
送葬者级海军型的表现即使在永生者归来版本调整后仍然过于强悍,它仍然是使用率最高的海军巡舰舰船。所以现再作调整并会监查它。
战列巡洋舰
弥洱米顿级海军型:
● 货柜仓库容量由 400m3 增加至 560m3
● 停滞缠绕无人机除现有加成外,再额外每级盖伦特战列巡洋舰增加 10% HP(曙光保持现有不变)
先驱者级海军型:
● 新加成,每级艾玛战列巡洋舰 -10% 中型能量炮台电容消耗(曙光改动后仍保持船体加成而非技能加成)
即使在永生者归来更新有所调整,弥洱米顿级海军型 和 先驱者级海军型 的使用量仍远低于所有其他海军型战列巡洋舰。尽管 弥洱米顿级海军型非常着重于主动维修,但它的货仓空间却比许多巡洋舰还要小,因此给予它更多货仓空间来装载电容电池或其他适合的战备,并为停滞缠绕无人机增加更多的 HP,让它们不会那么快就被杀掉。另一方面,先驱者级海军型并没有一般先驱者级船体的能量炮电容消耗加成,这会让它更依赖电容管理,因此希望藉由添加回此第 3 个加成,让它在 PVE 和 PVP 都更有吸引力。
采矿驳船:
● 更新采矿驳船上的精炼产出,使产出现在与舰船蓝图相符。这表示采矿驳船会有更精确和更佳的保险赔偿。(曙光无此描述)
势力战争 & 游寇侵扰
● 减少海军型扫描升级蓝图副本箱子的烧焦的航行日志兑换数量需求,由 100 个减少至 10个。
纤维
● 纤维痕迹的信号半径由 30 增加至 45。
玩家可以更快探针定位痕迹。吸引搜猎者去进攻,且不会增加玩家等待痕迹启动的时间。
空间信号
● 统合部紧急干预和安全局旗舰安全设施据点会刷新较少的地雷。
● 幽灵据点作出一系列调整:
○ NPC 防御部队需要较长时间才能抵达。
○ NPC 防御部队到达时间的差异已大幅下调。
○ NPC 防御部队到达与集装箱引爆的时间间隔将固定为 30 秒。
○ 信息面板新增显示黑客进度和 NPC 防御部队到达后集装箱的引爆时间。
● 会掉落旗舰所需的高级防护技术制造组件的隐秘研究设施中,掉落率提高。
● 于冬眠者储藏站中,被挤压变形的储藏库会非常罕有地掉落旗舰所需的高级防护技术制造组件。
● 抗干扰感应阵列的体积由 20m3 下调至 2m3。
● 纳米级过滤板的体积由 5m3 下调至 1m3。
● 在波赫文星域中,打捞主宰培养巢穴残骸不能再获得加强型电子神经信号装置。改为获得三神裔调查数据库 (红纸)。
为纾缓目前旗舰及超级旗舰制造的瓶颈。CCP 就掉落相关组件的探索据点作出调整。让玩家据点更易探索及更一致。
此外,CCP 也重新平衡相关物品的掉落机率和数量。CCP 将持续监控这些调整的影响,并在必要时跟进。此外,加强型电子神经信号装置已从波赫文的主宰培养巢穴移除,并以同等价值的红纸取代。此组件仍可在其他据点找到。
最后,探索据点一直缺乏中大奖的体验,所以所有冬眠者储藏站据点中都加入旗舰组件作为稀有掉落品。
游戏体验小改善
● 玩家可以在仓库中,将鼠标指针放置在晶体上以查看其损耗率。
● 在太空中,当把鼠标指针放置在三神裔熵能分解者武器上时,将会在悬浮提示中,显示目前伤害叠加状态,并以秒数显示距离最大叠加伤害还有多久。
● 装配窗口中的三神裔熵能分解者武器悬浮提示,不只是以往般只显示初始 DPS ,会同时显示武器的初始 DPS 及最大叠加下的 DPS。
● 玩家可以由其他区域 (例如后勤成员频道列表或正于聊天窗口中提及的角色连结),不限于以往只能由舰队窗口中,把玩家角色拖动到关注列表中。
● 当给予舰队中的角色统帅时,新增一个可关闭显示的警告讯息。
● 将「将成员踢出舰队」和「任命为统帅」选项分开,这样就更难意外地让原本要踢的玩家任命为统帅,或是踢除原本要让该成员成为舰队统帅的玩家。
● 于行星工业窗口中的「查看/跃迁到」旁边加入「访问」海关办公室的按钮。
● 在工业窗口的底部显示符合筛选条件的蓝图数量。在以蓝图副本制作物品,例如 T2 物品时非常有用,可得知剩余的蓝图数量。
● 新增一个快捷键,可直接开启昇威运载舰和雪崩级的基础设施仓库。
● 玩家可以在显示信息窗口中看到自己给角色/军团/联盟所设定标签,肖像上已新增一个图示,在鼠标悬浮在上时可以看见其所设定的标签。
● 在军团窗口中,玩家可以复制军团成员列表。
● 「下一目的地」的星门/空间站高亮颜色调整得更鲜艳,因此显示更清晰、更显著。
● 现在可以从访问列表中复制其项目(角色/军团/联盟等)到剪贴簿。
● 当玩家登入游戏时,系统不再显示「未分配的可用技能点」通知。现在只会在玩家获得未分配的技能点时显示(例如使用技能注入器后)。
● 在太空中或从总览中右键点击虫洞时,「进入虫洞」选项现在由最下方搬至靠近顶端的位置,与星门的「跳跃」位置相同。
● 欧米伽 克隆玩家可以选择不在悬浮提示中,完整显示那些未满足物品技能需求的技能列表。只会显示一个不能互动的技能需求摘要。此选项在仓库窗口右上角按钮选单中。
● 个别打开的当前星系位标窗口加入过滤器,可选择停用此过滤器。此窗口在使用时再不会使其他快捷键失效,除非玩家正在此过滤器输入过滤条件。
抗性类装备调整内容
● 增加电压装甲抗性薄膜、装甲抗性涂层、装甲增强器、护盾增强系统、护盾抗性增效器的抗性量约11%。
○ 这将完全补回往期版本版本的下调调整量。
泰坦 及 超级航空母舰
● 单目标末日武器伤害由 2,000,000 增加至 2,400,000。
● 新技能:高级末日武器操作技术,每级 +7.5% 泰坦末日武器伤害。这包括 单体目标末日,长枪、收割者、玻色力场等末日武器伤害。但不包括枪骑兵无畏舰的长枪武器伤害。
● 泰坦装甲附甲板及护盾扩展装置加成,由 300% 增加至 500%
● 超级航空母舰装甲附甲板及护盾扩展装置加成: 由 200% 增加至 400%
● 舰载机的第二武器齐射弹数
○ T1 及 T2 轻型舰载机: 由 12 增加至 18
○ 势力轻型舰载机: 由 15 增加至 20
○ T1 及 T2 重型舰载机: 由 6 增加至 9
○ T1 远程攻击舰载机: 由 2 增加至 3
○ T2 远程攻击舰载机: 由 3 增加至 5
● 制空舰载机对舰载机及无人机以外目标,伤害由 -80% 减少至 -95%

泰坦末日武器并未跟上目前战况形势,因此获得显著的加强。泰坦和超级航空母舰的生存能力也因更强大的装甲板和护盾扩展装置加成而提高。综合而言,游戏中最大的舰船应该有更多机会上场发挥作用。
舰载机的作战将更持久,减少它们被召回和重新装填的时间。制空舰载机过于适用于对付常规舰船,因此下调对常规船舰的伤害,但不会影响它们的反舰载机定位。
比较工具
重新设计比较工具。新的布局让用户可以直接在窗口内找到项目,无需在其他地方搜寻。这改进简化寻找合适工具以比较物品的过程。比较项目所需的操作更少,而且评估的属性差异也更清晰。此外,更新后的版面引入了搜寻、分组、筛选等功能,进一步提升使用者体验。
美术
重新设计的巡洋舰
重新设计 5 艘 T1 巡洋舰以及其 11 款衍生型舰船模型。

重新设计模型的舰船列表:
● 艾玛暴君级及其 T2 衍生型,渎圣级与奉献级。
● 艾玛启示级及其海军与 T2 衍生型,启示级海军型与狂热级。
● 盖伦特托勒克斯级及其游寇,特别版,T2 衍生型,警惕级,西布勒级,戴默斯级,伏波斯级。
● 盖伦特星空级及其 T2 衍生型,埃拉兹级 ,拉克希斯级。
● 米玛塔尔镰刀级及其 T2 衍生型,曲剑级。
势力战争 & 游寇侵扰
● 势力战争窗口作出多项 可用性 改善。降低文字和图标的不透明度,各图例加入显示选项,玩家可以依需要关闭各种图例,背景的不透明度也已增加,接口显示会更清晰。
● 占领势力战争基础设施中心,使星系主权归属更改的忠诚点奖励,由 40,000 LP 增加至 200,000 LP。
● 势力战争前线星系加入新的侦察 ADV-1 据点,在各前线星系中稀有刷新。容许所有 T1,T2,势力护卫进入。让希望进行游寇护卫及突击舰决斗的玩家有场地作战,而不用担心被驱逐舰干预。
○ LP 奖励: 15,000
○ LP胜利点数: 40
● 玩家可以于荒渊中的支点空间站入伍天使及古斯塔斯。
○ 基于荒渊是危险的星系,有独特的航行限制,即使该空间站是最近的空间站,一般入伍游寇侵扰流程亦不会将扎尔扎克添加至自动导航目的地。
● 游寇侵扰将会在星系达至腐蚀 4 时才会扩散,而不是以往的腐蚀 3。
CCP 提高腐蚀扩散的门坎,让侵扰在起始时限制在较少的星系中。让战斗更为集中,也让帝国玩家有更多时间做出反应以控制侵扰。
● 为了缓解游寇卫队的攻击友军的问题,目前计划将加入游寇卫队的要求从声望 -2.0 提高到 0.0,就像帝国卫队一样。此调整将会在 砺刃 排定在夏末秋初时的大型更新中推出。目前先将此调整计划通知玩家,让军团和玩家有时间在需要时提前修正声望。
○ CCP 亦在研究其他可行的小修正以避免游寇卫队中攻击友军的行为。
在浩劫版本更新推出游寇侵扰项目时,因为当时大多数玩家透过正常的 PVE 活动对游寇都有不好的声望,且当时预期游寇卫队会在战事中处于下风,所以当时设定加入游寇卫队较低的声望。然而,目前游寇在侵扰中已占据主导地位。至今天玩家已经有 18 个月的时间来修正他们的声望。而且在势力战争/游寇侵扰中发生的绝大多数攻击友军行径都是源自游寇卫队。所以认为可放心作出这项调整。
宣战
● 不能够以处于增强模式的建筑作为战争总部,向军团或联盟宣战。
● 在创建联盟时有作为宣战方的战争,会将所有参与这些战争的盟友正确继承至到联盟建立后的新战争中。
音效
更新舰船效果音效
为以下舰船装备加强音效
● 装甲维修器 及 远程装甲维修器
● 结构维修器 及 远程结构维修器 (新增音效)
● 护盾回充增量器 及 远程护盾回充增量器
● 装甲增强器
● 护盾增强器
● 装备音效会循环播放,并在装备停止使用时准确停止。
● 修正视角变换时音效衰减的问题。
● 改良远程遥修装备音效,以适应更好的音讯整合效果。
● 增加重复播放时声音的变化。
星空会职业计划
● 改善星空会职业计划的进度条 UI 设计。
● 加入 Ω 奖励进度条。成为 Ω 克隆将会给予双倍技能点奖励。各职业奖励及星空会职业计划整体奖励都会提供双倍奖励。合共 150 万技能点数。
○ 过去已经领取过星空会职业计划奖励技能点的玩家,均从9月25日更新后陆续开始自动追溯获得额外奖励技能点。
技术
● 三级科技舰船的系统架构已重新构建,使其图像显示效能与游戏中其他舰船负载相近。
三级科技舰船的显示性能需求一直都比其他舰船为高,尤其是第一次载入时,可能会发生客户端卡顿等情况。透过此次重构,已降低 三级科技舰船对游戏性能的影响,使其达到与新伊甸中其他大部份舰船相近的需求。
其他问题修复
经典服:
修复了血月锁定系统错误的问题。
修复了狄瓦娜级缺失击杀标的问题。
修复了电容包弹药属性“配套使用”配置错误的问题。
修复了索洛托尔级可以被导管带跳的问题。
曙光服:
修复了驯鹿级云计算加成没有对昇威货舰基础设施舱容量生效的问题。
修复了血月锁定系统错误的问题。
修复了狄瓦娜级缺失击杀标的问题。
修复了电容包弹药属性“配套使用”配置错误的问题。
修复了索洛托尔级可以被导管带跳的问题。