经典不锈,星门再启!
硬核法则,自由拓荒;星海崛起,传奇不熄!

《探源》版本更新日志

2026-02-10

 

星图改进

全新 2D 星图

推出全新的 2D 星图。玩家可以在星图窗口右下角的 2D 切换按钮点击切换。

2D 星图根据缩放等级提供两种视觉模式:

      ● 缩放至全景时显示热力图视图, 助玩家掌握宇宙数据概况。

      ● 放大检视时切换为管状/地铁风格, 清晰呈现星系及各连接。

玩家亦可自定义数据显示范围:透过 2D 按钮上方的眼睛图标切换,可在「恒常显示所有数据」与「仅聚焦光标区域」之间自由切换。

 

改良数据显示方式

改良 2D  3D 星图的数据呈现方式。 新式数据显示设计更贴近玩家预期, 灵感源自经典星图。筛选器现采用对数缩放比例, 即使某些数据大幅偏离一般范围, 仍能清晰辨识高及低数值的细微变化。

新增图例功能以协助解读星图数据。 点击图例中的调整图示即可开启筛选器编辑面板:

      ● 调整显示的数据范围

      ● 切换对数线性缩放模式。

      ● 自定义可视化呈现的色彩方案。

所有变更将按每个过滤器分别储存, 让玩家能精准调整数据呈现方式, 聚焦于最符合需求的关键信息。

显示跳跃范围

驾驶配备跳跃引擎的舰船时, 玩家现可透过右下角的跳跃图示,  3D  2D 星图上切换显示跳跃范围功能。

在 2D 星图图中, 可跳跃到达的星系将以高亮显示;于管状/地铁星图模式下, 可达星系的图示将由圆形转为菱形。 将鼠标悬停于星系上, 即可显示跳跃范围、燃料消耗量及跳跃后产生的疲劳值等信息。

 

新过滤器

扩展 2D  3D 星图上的过滤器选项。 在全新的采矿类别下, 玩家可选择:

      ● 矿石异常 - 以图钉标示, 显示 5 跳范围内的邻近的异常。

      ● 矿石分布 - 呈现新伊甸各处矿带的位置。

      ● 特定矿石 - 标示可发现特定矿石的星系。

星图旁同时新增信息侧边栏。该字段提供所选过滤器的额外信息,协助玩家深入探索矿物数据, 并进一步了解所见资源的相关细节。

小改善

新增以下小改善项目:

      ● 玩家可直接于星图搜寻字段中搜寻地标

      ● 2D 星图新增方向箭头标示, 使星域间的连结更清晰易辨识。

 

 

 

开采 UI/UX 改进

整合式开采测量器与数值覆盖切换功能

所有联合矿业采矿舰船及帝国新手船现已配备内建测量器, 无需额外装备即可实时获取太空资源数据。

开采测量器引入动态太空数值视图, 能在太空中直接以不同色彩显示小行星价值。此数值视图可透过舰船 HUD 仪表板上的扫描仪按钮开启或关闭。

      ● 开启视图:点击扫描按钮后, 舰船将执行开采扫描, 并在附近小行星以不同色彩显示小行星价值。这视图标示小行星相对价值等级与估算 星币, 让玩家能立即掌握范围内最有利可图的目标。

           ○ 再次点击扫描按钮将重新扫描周遭区域。

      ● 关闭视图:玩家亦可右键点击扫描按钮停用数值视图。所有现行扫描数据将保留于勘测扫描结果窗口内, 直至玩家重新扫描为止。

 

采矿勘测芯片组装备

采矿勘测芯片组为被动中槽装备, 能强化测量扫描器, 提供邻近小行星中矿石单位数量等详细信息。此装备同时提升开采暴击率与暴击额外产量, 并降低开采残渣产生机率。

      ● 仅能安装一个采矿勘测芯片组装备。

      ● 采矿勘测芯片组提供基础、T1、紧凑型及 T2 型号。

      ● 现有的测量扫描仪已转换为此新式采矿勘测芯片组。

开采测量器可透过装备采矿勘测芯片组装备提供额外信息, 例如总价值与剩余数量。

联合矿业工业指挥舰可透过任何开采先锋脉冲波, 为全舰队提供升级版采矿勘测芯片组功能, 使成员能获取与采矿勘测芯片组相同的升级测量数据。

矿石仓容量指示器

当开采测量器开启数值视图时, 舰船后方将显示新图标, 实时呈现矿石仓的当前容量。

 

更快的开采周期

采矿激光器与露天采矿器的循环速度将增加至 4 , 气云采集器的循环速度则增加至 2 , 使开采作业提供更快的反馈。每周期产量、电容器消耗量及开采晶体挥发伤害已按比例调整, 以维持整体开矿量不变。

 

开采暴击

采矿激光器、露天采矿器与冰矿采集器现可触发暴击效果, 在不减少小行星矿石储量的前提下采集额外矿石。暴击机率初始值为 1%. 暴击产量为当前采集周期标准产量的 200%, 两项数值皆可透过技能、装备及开采先锋脉冲波提升。开采暴击将以视觉与音效提示显示于屏幕, 实时告知玩家触发开采暴击之时刻。

新增开采暴击技能

新增两项技能能为开采暴击提供加成:

      ● 采矿精度 : 2X 技能,每级使采矿激光器与冰矿采集器的暴击机率增加 10%。

      ● 矿石开采 : 6X 能,每级使采矿激光器与冰矿采集器的暴击额外产量增加 5%。

 

开采周期四舍五入机制调整

调整矿石产量四舍五入系统使开采产量更贴近装备预估值。先前若矿石单位体积除以每循环开采量若有余数, 将被舍去并视为损失。现已导入四舍五入机制, 使每循环皆有机会额外获得一单位矿石。此调整将使长期总产量趋近于装备属性与加成的预期。

 

压缩矿石快捷键

当舰队中的工业指挥舰在太空中提供压缩功能时, 可使用快捷键一键压缩舰船内所有矿石、冰矿与气云。

 

开采先锋脉冲波 - 采矿激光器效率

新增开采先锋脉冲波专用之采矿激光器效率指挥加成。

此新指挥脉冲波弹药为范围内舰队成员提供:开采暴击率 +50%,残渣机率 -15%。此加成效果将如同其他开采先锋脉冲波弹药, 受驾驶技能、舰船加成及思维网络芯片加成影响。

所有开采先锋脉冲波皆能为搭载整合式开采测量器的舰船提供强化勘探功能, 使受影响舰队成员得以追踪邻近小行星中矿石剩余数量。

 

进入小行星带时新增导览讯息

当跃迁至小行星带与矿石异常时, 屏幕底部三分之一区域将显示全新导览讯息, 告知玩家刚抵达的地点名称, 并估算该小行星带的资源枯竭程度。此功能对高流量区域的玩家尤为实用, 可让玩家一目了然判断该区域是否已被其他玩家采掘殆尽。

 

 

 

相位矿带

   

      ● 相位矿带是具备独特机制的高价值开采点。它们随机于低安与零安星系刷新, 必须先透过探针扫描定位。矿场内蕴藏珍贵的新矿物 - 棱柱岩, 可从矿场内的相位小行星开采获得, 如使用工业指挥舰则可高效采掘。

      ● 除极具价值的棱柱岩, 矿区内亦存在数颗优质高价值小行星, 可随时以常规方式开采。

      ● 此类矿区存在超空间裂隙, 该裂隙将缓慢横越区域, 沿途破坏所有小行星的相位。

           ○ 相位小行星相位破坏后, 将进入相位消散状态, 此时可立即以 10% 效率开采棱柱岩。

                · 部署移动式相位锚并以工业指挥舰连接后, 小行星将重新进入相位,此时可以 100% 效率开采。

                · 此状态将持续至小行星相位自然消散, 或裂隙移离导致小行星崩塌为止。

      ● 移动式相位锚需要 100 单位的能量以相位化相位小行星。长须鲸级提供 100 单位能量, 逆戟鲸级 50, 海豚级 35。

           ○ 移动式相位锚蓝图可在以下势力的空间站以 1.4 亿星币购得:耶利集团, 推进动力集团, 埃菲尔公司,  自由扩张集团, 佐洱父子集团, 杜厦铸造, 促进工业, 切玛科技, 莫德团, 联合矿业, 印塔基银行。

      ● 当裂痕蔓延至据点中央时, 将生成信标揭露该据点位置。星系内所有玩家皆可看见据点, 其位置亦会显示于星图上。

      ● 棱柱岩虽富含资源, 却是首款新型不稳定矿石。当棱柱岩进行精炼时, 每批次将随机精炼出八种矿物之一, 并产出随机的数量。

      ● 玩家可透过进行粗糙矿物反应来控制棱柱岩产出。此反应需消耗压缩棱柱岩与标准大气。

           ○ 粗糙矿物反应配方可由各昇威财团企业以 5000 星币购得。

           ○ 粗糙矿物反应需于屹立复合反应堆进行。

           ○ 粗糙矿物精炼出对应矿物, 产出随机的矿物数量。

 

 

 

开采内容

      ● 重新设计所有新手星系与职业代理人星系中的小行星带残骸迹据点, 改由帝国管理的强化版小行星带取代, 并提升视觉效果与 NPC 互动体验。

           ○ 据点数量从 3 个减少至 1 个, 让新玩家更易在据点内相遇。

           ○ 新据点有加速轨道限制, 仅允许冲锋者级及帝国新手船 (帝国号, 伊毕斯号, 维拉托尔号  死神号) 进入。

           ○ 据点内的凡晶石大小增加 10  12 倍。

      ● 水硼砂与奥贝尔石矿石异常已恢复至资源分配更新前的状态, 将罕有地出现在所有安全等级介乎 0.5  0.8 之间的高安星系中。

      ● 全面升级水硼砂与奥贝尔石矿石异常中的视觉效果。

      ● 在帝国卫星总部星系的 3 跳范围内, 水硼砂与奥贝尔石矿石异常刷新机率略微提升。

      ● 水硼砂与奥贝尔石矿石异常存在极低机率触发全新高安专属开采远征 : 被掩盖的小行星带

      ● 隐藏的奥贝尔石矿床需使用探针扫描定位, 此类矿床亦会罕见地出现在安全等级介于 0.5  0.8 的星系中。此类据点含有部分 +15% 的铂族奥贝尔石, 且触发开采远征的机率较高。

      ● 高安矿石异常(如水硼砂、奥贝尔石)、稀有边境矿区、冰带及帝国新管理的矿带, 现于玩家首次跃迁抵达时在总览中生成星系位标(类似前线战场矿区), 此举旨在让新手玩家更容易注意到高安区域的采矿活动。此类信标已加入默认采矿总览中。

           ○ 目前不会在低安/零安/虫洞星系的异常据点添加这些信标, 因为这些区域的矿工可能希望隐藏其活动。

           ○ 隐藏的奥贝尔石矿床(需透过探针扫描定位)以及高安区开采远征, 在玩家跃迁抵达时均不会生成信标, 此设计是为了尊重玩家保留据点自己开采的意愿。

      ● 在帝国卫队战争总部星系中新增全星增益效果, 提供 10% 开采速度加成。

      ● NPC 采矿船将于各阵营专属的卫队战争总部星系中更频繁刷新。

      ● 凡晶石矿床据点将于帝国卫队战争总部星系刷新。

           ○ 战争总部星系为帝国卫队的星际舰船弹射台所在星系, 位置如下:

                · 艾玛 - 莫哈托尔

                · 加达里 - 欧拿蒙

                · 盖伦特 - 印塔基

                · 米玛塔尔 - 阿莫

我们正恢复五年前资源分配更新时从高安移除的水硼砂与奥贝尔石矿石异常。具体而言, 仅添加回水硼砂与奥贝尔石矿石异常(不包括杰斯贝矿及希莫非特的异常), 以维持超新星诺克石作为低安专属矿物的定位。此举旨在为高安恢复水硼砂与奥贝尔石的供应, 使攻略 3 级与 4 级故事线任务的玩家在有需要时能前往开采, 同时新增生刷新地点虽与边境稀有矿点相同, 但较难预测的更多高价值矿石异常。此外, 亦为高安矿工新增高安开采远征作为稀有奖励。

为鼓励在势力战争帝国战争总部星系进行开采活动(并促进其发展为市场/贸易枢纽, 成为生产者采购矿物与储备舰船的优质据点, 再转售给势力战争玩家), 我们将提高水硼砂与奥贝尔石矿石异常在战争总部星系及其周边区域的刷新机率。同时在这些星系中加入微量开采增益效果, 并新增凡晶石矿床作为高安矿物更稳定的来源, 因阿莫与莫哈托尔仅有四条小行星带, 而印塔基的特殊小行星带刷新频率过低, 导致该星系难以持续进行开采作业。

      ● 强化低安小行星带的视觉效果。

      ● 低安矿石异常将不再于同一星系内同时刷新复数据点。例如:星系不会刷新两个小型片麻岩矿床。此调整意味着异常将更为分散分布, 可供开采的星系偏布更广, 不会过度集中于单一星系。

      ● 罕见边境矿点(刷新原因或因:与低安接壤的 0.5 高安区、与低安接壤的零安, 以及虫洞星系与零安内拥有蓝色 A0 恒星的星系)现已调整, 同类矿石异常不再于同一星系内同时刷新复数据点。

      ● 中型杰斯贝矿储量 , 更名为中等杰斯贝矿储量以符合同类矿石异常的命名规范。此矿床不再于每个低安系统生成, 改为低安罕见出现。增加小行星体积, 提升小行星数量约 4 , 并新增 +5%  +10% 的杰斯贝矿衍生型, 使矿点能带来更丰厚回报。

      ● 将低安出现小型矿床据点刷新机率提升至 2 倍。

      ● 移除了低安小型矿石异常中的自由无人机 NPC, 使玩家能更轻松地使用冲锋者级 / 掘金者级等舰船只进行偷挖。一般小行星带 NPC 仍可能出现在据点中。

      ● 新增小型矿床的新衍生型隐藏据点, 需透过扫描探针发现。此类衍生型蕴含更高质量矿石, 且触发全新低安开采远征的机率更高。目前仅新增小型矿床以观察玩家在低安的反应, 期望透过需先探测矿石异常的额外安全机制与更高质量矿石, 吸引矿工参与, 进而增加于低安作业的采矿船数量。

      ● 所有低安矿石异常现有微小机率触发远征升级: 隐蔽的小行星带。

      ● 隐蔽的小行星带蕴藏的矿物总量与大型克洛基石、黑赭石及片麻岩矿石异常相当。但矿藏集中于数量更少, 级别更高的小行星中。还有其他玩家必须对使用作战探针对开采玩家定位才能发现该矿点的优势。

 

采矿任务

      ● 强化所有采矿任务的视觉效果。

      ● 所有 1 级与 2 级采矿任务的星币 LP 报酬皆提升 50%。

      ● 同时改善多数采矿据点, 确保任务小行星通常位于任务传送点 20 km 范围内, 使玩家能透过舰载扫描仪随时查看矿石, 无需长途跋涉即可开采。其他非任务矿石均已替换为不可交互物品, 若玩家总览依距离排序显示, 任务矿石将始终位于总览顶部。

 

采矿突变质体

      ● 新增可使用突变质体突变的装备:

           ○ 采矿激光器

           ○ 露天采矿器

           ○ 冰矿开采激光器

           ○ 冰矿采集器

           ○ 气云回收装置

           ○ 气云采集器

           ○ 采矿无人机

           ○ 冰矿采集无人机

这些新型采矿突变质体可于深渊死亡空间中找到, 而采矿无人机变异质体则是从统合部自由分析信标中获得励。

 

 

 

新型舰船

探源版本新增 4 艘开采舰船,  1 艘姐妹会远征指挥舰奥德修斯号。

联合矿业采矿驱逐舰开拓者级

      ● 开拓者级 : 技能加成

           ○ 采矿驱逐舰加成

                · +10% 采矿量+20%

                · 开采距离-5%

                · 气云回收装置循环时间

           ○ 特有加成

                · +50% 采矿量

                · -25% 气云回收装置循环时间

 

      ● 蓝图原本可于联合矿业位于外环星域的空间站购买。

 

      ● α 克隆玩家可以训练采矿驱逐舰技能至 2 级。

 


联合矿业指挥驱逐舰 先驱级

      ● 先驱级 : 技能加成

           ○ 采矿驱逐舰加成

                · +15% 采矿量

                · +10% 无人机血量, 伤害

                · +6% 护盾抗性指挥驱逐舰加成

                · -5% 微型跳跃力场发生器加速时间

                · +2% 护盾指挥, 开采先锋脉冲波效果强度和持续时间

           ○ 特有加成

                · -95% 指挥脉冲波能量栅格需求

                · -50% 微型跃迁推进器信号半径惩罚

                · -50% 拦截导弹发射器重启延时

                · 可以装配微型跳跃力场发生器可以装配一个指挥脉冲波

                · +75% 牵引光束距离

                · +30% 牵引光束速度

      ● 蓝图副本可透过对开拓者级蓝图副本发明获得。

 


联合矿业海军型采矿护卫舰 - 冲锋者级财团型

      ● 冲锋者级财团型: 技能加成

           ○ 采矿护卫舰加成

                · +5% 采矿量

                · -5% 气云回收装置循环时间

                · +10% 护盾回充增量器回充量

           ○ 特有加成

                · +100% 采矿器  气云回收装置产量

                · +2 舰船跃迁核心强度

                · -50% 工业诱导力场发器的液态臭氧需求

                · +50% 开采暴击机率

                · +10% 打捞无人机打捞机率

 

      ● 蓝图副本可于昇威财团旗下军团的忠诚点商店,  1000 星币 10000 LP 兑换。

           ○ 旗下军团包括: 切玛科技, 杜厦铸造, 埃菲尔公司, 自由扩张集团, 促进工业, 印塔基银行, 莫德团, 推进动力集团, 耶利集团, 佐洱父子集团。

           ○ 而联合矿业则提供 60% 的兑换折扣优惠, 兑换价为 400 星币 4000 LP。

 

 


联合矿业海军型采矿驱逐舰 - 开拓者级财团型

      ● 开拓者级财团型: 技能加成

           ○ 采矿驱逐舰加成

                · +10% 采矿量

                · +20% 开采距离

                · +10% 护盾回充增量器回充量

                · -5% 气云回收装置循环时间

           ○ 特有加成

                · +50% 采矿量

                · +50% 开采暴击机率

                · -25% 气云回收装置循环时间

                · +10% 打捞无人机打捞机率

      ● 蓝图副本可于昇威财团旗下军团的忠诚点商店,  3000 星币及 30000 LP 兑换。

           ○ 旗下军团包括: 切玛科技, 杜厦铸造, 埃菲尔公司, 自由扩张集团, 促进工业, 印塔基银行, 莫德团, 推进动力集团, 耶利集团, 佐洱父子集团。

           ○ 而联合矿业则提供 60% 的兑换折扣优惠, 兑换价为 1200 星币 12000 LP。

 

 


姐妹会远征指挥舰奥德修斯级

      ● 奥德修斯级: 技能加成

           ○ 艾玛战列巡洋舰加成

                · +4% 装甲抗性盖伦特战列巡洋舰加成

                · +10% 重型无人机,中型无人机,轻型无人机 血量及伤害勘探指挥舰加成

                · +50% 遗迹分析仪, 数据分析仪作用距离

                · -5% 气云回收装置循环时间

                · +3% 远征指挥脉冲强度及持续时间

                · +1% 装甲指挥脉冲强度及持续时间

           ○ 特有加成

                · +100% 远征指挥脉冲持续时间

                · +50% 指挥脉冲有效距离

                · +50% 中型能量炮台最佳射程

                · -50% 气云回收装置 CPU 需求

                · +37.5% 核心及作战扫描探针强度

                · +10 遗迹分析仪, 数据分析仪病毒强度

                · 可以使用隐秘行动隐形装置

                · 可以使用 2 个指挥脉冲装备

                · 隐形装置重启延时减至 15 秒

                · 可以装备零点质量纠缠装置

                · 此舰船可以按周围环境获得加成

 

      ● 蓝图本可于EVE 姐妹共济会势力旗下军团的忠诚点商店,  2.5 亿星币 25  LP 兑换。

 

           ○ 旗下军团包括: 避难会, 粮食救济会, EVE 姐妹会.

 

 

 

装备

      ● 加入新型远征指挥脉冲波装备, 此装备能够为玩家及其邻近舰队成员对破译, 扫描, 打捞提供加成。

      ● 装备可选用以下 3 种弹药:

           ○ 远征强度弹药 - 增加探针强度, 所有分析仪病毒同步率。

           ○ 远征定位弹药 - 减少探针误差, 打捞装备的循环时间

           ○ 远征范围弹药 - 增加分折仪, 打捞装备, 定向扫描距离

      ● 远征指挥脉冲波装备及弹药蓝图可以于(EVE 姐妹共济会势力旗下军团空间站购买。

      ● 势力型远征指挥脉冲波可以于EVE 姐妹共济会势力旗下军团忠诚点商店兑换。

      ● 远征指挥思维网络芯片可于统合部忠诚点商店以 2000 星币 20000 LP 兑换。

      ● 姐妹会远征指挥思维网络芯片, 结合装甲指挥及勘探指挥思维网络芯片效果的芯片, 可以于EVE 姐妹共济会势力旗下军团忠诚点商店,  1 亿星币 10万 LP 兑换。

      ● 加入新式航空母舰专用装备, 集成传感器数组, 详情见下文。

 

 

 

航空母舰

 

      ● 制造成本减少 30%

      ● 制造时间减少 10%

航空母舰制造成本大幅减少。每艘航空母舰的造价约降低20 亿 星币。以新价格计算, 此类舰船的定价将介于掠夺者与无畏级之间。此举使玩家在选择舰船时能做出更具意义的决策。

      ● 航空母舰可额外部署多一队后勤铁骑舰载机编队:

           ○ 后勤铁骑舰载机编队数由 1 增加至 2

           ○ 舰载机发射管数由 3 增加至 4

      ● 加入新型后勤铁骑舰载机效能加成

           ○ 执政官级 - 每级 +2% 修道士后勤铁骑舰载机能量中和量

           ○ 奇美拉级 - 每级 +2% 圣甲虫后勤铁骑舰载机 ECM 强度

           ○ 绝念级 - 每级 +2% 塞壬后勤铁骑舰载机加力燃烧器速度

           ○ 尼铎格尔级 - 每级 +2% 德洛米后勤铁骑舰载机停滞缠绕强度

      ● 增加舰载机挂舱容量

           ○ 执政官级: 60,000 → 65,000 m3

           ○ 奇美拉级: 55,000 → 60,000 m3

           ○ 绝念级: 70,000 → 75,000 m3

           ○ 尼铎格尔级: 65,000 → 70,000 m3

这些调整旨在强化航空母舰在远程电子战的优势。航空母舰玩家现可额外部署一队后勤铁骑舰载机, 在维持伤害输出的前提下提供战术支持。若战况需要, 亦可同时部署两队后勤铁骑舰载机与两队轻型铁骑舰载机。
由航空母舰部署的后勤铁骑舰载机有额外加成。各阵营皆能充分发挥其专属后勤铁骑舰载机的效能, 最高提升 10%。

       

      ● 舰船维护舱由 1,000,000 m3 增加至 2,000,000 m3。

航空母舰的预期功能之一是具备调动大量舰船的能力。因此, 所有航空母舰的舰船维护舱均已倍增, 使航空母舰的运载能力与弓头鲸级处于同等量级。

 

      ● 下调最大锁定距离

           ○ 执政官级: 3,950 → 315 km

           ○ 奇美拉级: 4,620 → 350 km

           ○ 执念级: 3,670 → 300 km

           ○ 尼铎格尔级: 3,760 → 305 km

      ● 增加最大锁定距离上限 750 km

      ● 可装备新式集成感应器阵列

           ○ 功能与以往的联网感应器阵列相同, 另有以下区别:

                · 最大锁定距离增加 12 倍

                · 移除最大锁定距离上限

                · 循环时间为 2 分钟

                · 增加 -30% 维修装备循环时间和电容使用量加成

                · 并不禁用微型跳跃引擎或微型跳跃力场产生器

                · 并不增加电子战装备电容消耗

                · 使用如同会战型紧急修复增强模块 (后勤模块) 同款视觉特效

                · 不能装配至超级航空母舰

                · 注意:装备启动时, 玩家仍可像使用联网感应器阵列般接受遥修支持

           ○ 制造成本和蓝图来源与联网感应器阵列相同

           ○ 联网感应器阵列可以在所有 LP 商店兑换为新式集成感应器阵列

上述调整旨在应对「皇牌空战」的航母战术。航空母舰若不使用集成感应器阵列, 将无法再于极远距离进行作战。当此装备启用时, 航空母舰将无法进行跃迁、停靠或系泊。此机制为攻击者提供反制手段, 使其能在建筑系泊范围内对航空母舰发动攻击。
集成感应器阵列是联网感应器阵列的强化版本。此衍生型并不限制使用微型跳跃引擎与微型跳跃力场发生器, 使舰船具备高机动力。启用集成感应器阵列时, 主动防御能力亦获得强化。最后, 此装备并未承袭联网感应器阵列的电子战装备电容消耗增加特性, 使装备配置更具弹性。
请注意, 目前航空母舰仍可装备联网感应器阵列至明年初。此后该装备将为超级航空母舰专属使用。

后勤铁骑舰载机

      ● 增加圣甲虫后勤铁骑舰载机 ECM 强度

           ○ 圣甲虫 I  1.6 增加至 2.4

           ○ 加达里海军圣甲虫  1.95 增加至 2.7

           ○ 圣甲虫 II  2.3 增加至 3.0

      ● 增加修道士后勤铁骑舰载机能量中和量

           ○ 修道士 I  60 GJ 增加至 70 GJ

           ○ 帝国海军修道士  70 GJ 增加至 80 GJ

           ○ 修道士 II  80 GJ 增加至 90 GJ

圣甲虫  修道士 明显不太受欢迎。提升他们的效能有助于强加执政官级与奇美拉级所附带的加成效果。为航空母舰提供更多实用的战术, 也能赋予其更大的弹性。

 

超级航空母舰

      ● 所有超级航空母舰现在都可以进行导管跳跃, 其机制与航空母舰相同

      ● 最多可与其他 30 名克隆飞行员一同跳跃。

      ● 所有常规作战舰船均可被携同跳跃。

为超级航空母舰新增导管跳跃能力, 不仅使其更实用, 在显著加强小型舰队作战的游戏体验。

 

战力辅助舰

      ● 所有战力辅助舰的燃料舱容量增加至 6,000 m3

战力辅助舰通常比其他具有相同尺寸燃料舱的舰船更消耗燃料。为此类舰船增加燃料舱容量, 提升驾驶体验。

 

 

 

平衡

      ● 摩洛克级

           ○ 蓝图副本可于血袭者忠诚点商店以 1650 亿星币 1.65 亿 LP 兑换。

      ● 基抹级

           ○ 蓝图副本可于血袭者忠诚点商店以 150 亿星币 1500  LP 兑换。

      ● 大衮级

           ○ 蓝图副本可于血袭者忠诚点商店以 150 亿星币 1500  LP 兑换。

      ● 赤龟级

           ○ 蓝图副本的兑换价格由 250 亿星币 2500  LP 下调至 150 亿星币 1500  LP 兑换。

我们对NPC 索迪约的现状不太满意, 且为与其他海盗阵营保持平衡, 将血袭者主力舰加入血袭者忠诚点商店。尽管我们明白此定价可能偏高, 其他海盗无畏舰比较之下价格也可能仍过于昂贵。但为谨慎监控市场动态, 目前将以略高于其他舰船的价格(+10%)上架, 待确认市场平衡后再逐步调降。
此外, 我们同步调降赤龟级价格, 使其与大衮级同为 150 亿星币 1500  LP。在将海盗无畏下调价格前, CCP 需观察海盗战力辅助舰的供应量, 若其更易替换且更普遍, 在虫洞等特定太空区域可能造成过强优势。

 

      ● 丰碑级

           ○ 中型破坏者座舱伤害持续时间从 50 秒下调至 40 秒。(满技能下从 75 秒减少到 60 秒)

           ○ 中型破坏者座舱最大伤害从 800 下调至 600 (满技能下从 1000 DPS 减少到 750 DPS)

           ○ 此调整大幅降低每发破坏者座舱造成的总伤害值, 尤其是针对大型舰船时的效果。在技能满级状态下, 单枚破坏者座舱的最大伤害值将从 75,000 降低至 45,000。

 

      ● 神殿级

           ○ 小型破坏者座舱伤害持续时间从 50 秒下调至 40 秒。(满技能下从 75 秒减少到 60 秒)

           ○ 小型破坏者座舱最大伤害从 160 上调至 200 (满技能下从 200 DPS 增加到 250 DPS)

           ○ 此调整将维持每发破坏者座舱对大型目标造成的总伤害值, 仍为 15,000 伤害。

尽管在砺刃版本中尝试为其增加更多反制手段, 丰碑级仍过于强势。我们将满级技能破坏者座舱的持续时间从 75 秒缩短至 60 , 并降低破坏者座舱的最大潜在固定伤害输出。此调整将使每发破坏者座舱造成的总伤害接近减半(整体降低 40%)。我们认为此举虽仍使其对高抗性目标保持极强压制力, 但能减轻其同时部署多个破坏者座舱攻击多艘舰船时的整体压力。
为保持一致, 我们也微调了神殿级, 使所有破坏者座舱在满级技能状态下持续时间统一为 60 秒。我们降低破坏者座舱的持续时间, 但同时透过提升固定伤害值进行补偿, 使每发破坏者座舱的伤害输出维持现有水平。此调整将使针对大型目标时, 每秒伤害从200提升至250;但若将多个破坏者座舱分散攻击小型目标, 则伤害输出将略有降低。

 

      ● 斯特修斯级

           ○ 加入+50% 中型能量炮台伤害特有加成

           ○ 炮台数由 4 减少至 3

尽管斯特修斯级对中型能量炮有加成, 玩家却常因偏好其他武器或能量中和器而忽略此配置, 导致其威力表现不彰。本次更新将大幅提升其伤害加成至50%, 但同时移除一座炮塔。此调整应能提升多数斯特修斯级配置中使用能量炮的体验, 玩家现可同时装备三座加成的能量炮、隐形装置与探测发射器, 同时降低全炮台配置所需的装配需求与电容消耗, 并提供微幅伤害提升:三座加成的能量炮的输出将超越旧版斯特修斯级装备四座炮台的伤害。

 

      ● 曼巴级

           ○ 古斯塔斯 NET 共振器需求由 40 减少至 30

 

      ● 梅库巴尔级

           ○ 天使 NET 共振器需求由 40 减少至 30

 

      ● 冲锋者级

           ○ 制造材料中移除同位聚合体

 

      ● 海豚级

           ○ 中型工业核心 I护盾回充增量器循环时间加成由 10% 上调至 20%

           ○ 护盾回充增量器回充量加成由 10% 上调至 20%

           ○ 中型工业核心 II护盾回充增量器循环时间加成由 10% 上调至 20%

           ○ 护盾回充增量器回充量加成由 15% 上调至 25%

 

      ● 逆戟鲸级

           ○ 大型工业核心 I

                · 护盾回充增量器循环时间加成由 30% 上调至 40%

                · 护盾回充增量器回充量加成由 20% 上调至 40%

           ○ 大型工业核心 II

                · 护盾回充增量器循环时间加成由 30% 上调至 40%

                · 护盾回充增量器回充量加成由 30% 上调至 50%

略微提升海豚级与逆戟鲸级在使用工业核心时的主动防御能力。

 

      ● 凝血级

           ○ 小型能量炮台伤害特有有加由 100% 上调至 125%

           ○ 新技能加成 : 每级增加掠能器和能量中和器 20% 最佳射程

           ○ 新技能加成 : 每级增加掠能器和能量中和器 10% 失准距离

 

      ● 阿什姆级

           ○ 中型能量炮台伤害特有有加由 100% 上调至 125%

           ○ 新技能加成 : 每级增加掠能器和能量中和器 20% 最佳射程

           ○ 新技能加成 : 每级增加掠能器和能量中和器 10% 失准距离

 

      ● 魔女级

           ○ 新特有加成 : -50% 小型能量炮台电容消耗

           ○ 能量栅格 :  44 MW 上调至 50 MW

           ○ 电容量 :  450 GJ 上调至 525 GJ

           ○ 最大锁定距离 :  32 km 上调至 40 km

 

      ● 屹立舰载机不能够解除邻近舰船隐形状态。

 

 

 

史诗任务

      ● 加入新的史诗任务:破碎的传承

           ○ 这一系列全新史诗任务包含三项采矿主题任务, 专为新玩家与回归玩家设计

           ○ 任务线将展现 探源版本特色, 包含壮丽的相位矿带作为近16年来首个全新史诗任务, 相较过往的史诗任务较短且具实验性质

                · 预计可于单次游戏时段内完成

           ○ 完成此史诗任何可获得崭新奖励, 例如全新联合矿业采矿驱逐舰 - 开拓者级

                · 其他奖励包含版本更新的新项目, 例如装备与蓝图副本

           ○ 欲要攻略此联合矿业史诗任务, 请前往基索加 VII的星空会实验室空间站, 与伊利亚斯·佩特宁)交谈

 

星空会机遇 - 自由任务浏览调整

已更新星空会机遇中的自由任务标签页, 仅显示当前角色资格的内容。

 

势力战争

      ● 大部份势力战争据点加入新式 NPC

           ○ 防御方与进攻方的 NPC 均会出现

           ○ NPC 将依据阵营效忠关系作战, 并可争夺据点

           ○ 部分NPC 可能配备跃迁干扰装备

           ○ NPC 仍会掉落铭牌, 但因其出没数量增加而掉落率较低

           ○ 侦察、小型、中型及大型据点均已更新此调整

      ● 防御据点将会获得与攻占据点相同的 LP 奖励。

           ○ 移除防御据点的基础 -25% LP 惩罚, 以及星系占领百份比系数惩罚。

      ●  4 种开放据点加入进攻与防守方的 NPC

此调整大量借鉴游寇侵扰据点的机制。玩家员进入据点时, 将始终有机会参与小型交火。
由于双方阵营的 NPC 同时存在, 驾驶员即使在防守时也需保持战斗状态。若想随时准备快速脱离战场, 玩家还必须密切关注 NPC 的攻击指向。

      ● 防御据点将会获得与攻占据点相同的 LP 奖励。

           ○ 移除防御据点的基础 -25% LP 惩罚, 以及星系占领百份比系数惩罚。

      ●  4 种开放据点加入进攻与防守方的 NPC

 

游寇要塞

      ● 重新平衡摧毁游寇要塞(有时名为游寇前哨基地)的奖励

           ○ 要获得最高奖励, 最佳舰队成员数目为 10 名

           ○ 每个据点最高可赚取 10 亿星币

           ○ 由海盗据点产生的巡逻 NPC 将不再攻击玩家建筑物

           ○ 建筑所掉落的保险柜体积, 由 400,000 m3 下调至 50,000 m3。

游寇据点的奖励未能符合低安预期的风险回报比。这些星系中亦存在对十人规模内容的需求。前哨基地已重新平衡, 为中规模低安玩家提供更吸引的内容。请注意前哨基地的掉落奖励并未改变。
巡逻游寇 NPC 长期困扰着在这些星系拥有建筑的玩家, 其中以星诺卫星钻机更甚, 频繁的短暂攻击迫使玩家不断进行维护。因此, 这些 NPC 将不再攻击建筑物, 但仍可能造访建筑寻找其他目标。

      ● 建筑所掉落的保险柜体积,  400,000 m3 下调至 50,000 m3

 

 

 

自由任务

自由任务支持使用访问列表, 容许军团及项目创建者精确设定那些团体可浏览及接受自由工作项目。让军团能有更大控制权及保护其私隐, 并实现更精准的协助模式。

      ● 访问列表容许设定三个身份层级限制:

           ○ 角色 – 特定角色

           ○ 军团 – 所选军团之所有成员

           ○ 联盟 – 所选联盟内所有军团之成员

      ● 使用访问列表建立自由任务项目:

           ○ 玩家可在建立项目时选择要使用的访问列表。当项目设立后后, 项目所选的访问列表无法更换, 访问列表内的内容可随时编辑

           ○ 调整访问列表内容将影响那些团体可浏览及参与项目, 不会移除已参与者的资格

           ○ 若自由任务项目所属的访问列表被删除, 仅该项目已进行的参与者可继续贡献。其他玩家将无法接受该项目

           ○ 访问列表以外的角色即使透过项目链结, 亦无法查看或存取相关项目

           ○ 不论有任何限制, 项目创建者与军团项目经理始终保有完整访问权限

新技能 : 自由合约

      ● 引入新技能自由合约

           ○ 每级增加玩家同时能进行的自由任务项目, 最大至 11 个项目。

自由任务项目费用调整

为使自由任务项目能持续营运, 已下调两项相关费用:

      ● 项目持续时间费用降低25%

      ● 项目广播费用降低33%

自由任务项目: 参与者版面加入的联盟字段

自由任务项目的参与者版本新增联盟字段。项目经理现可依据联盟成员检视并排序参与者

      ● 点击联盟字段标题可按联盟名称字母顺序排序参与者,再次点击则可反转排序顺序

      ● 若参与者不隶属于任何联盟,则显示「-」符号

 

 

 

小改善

🤝行星开发窗口的储存物, 新增以格式排版显示。

🤝探测扫描窗口的浮动提示新增已知地点名称。

🤝合同所在的位置与目的地空间站 (若有) 前新增显示其安等数值。

🤝雇佣兵巢穴的「已选取目标」窗口中, 新增显示增强时间。

🤝装备窗口中, 新增「从剪贴簿模拟」功能。

🤝现在可将比较工具中的项目拖曳至模拟装配中进行模拟。

🤝拆分堆叠物品时, 于输入数量对话框标题栏的「分割堆叠」后方新增显示将要拆分的物品名称。

🤝军团的忠诚点钱包的忠诚点项目新增「最近忠诚点商店」字段, 显示其最近可停靠位置。

🤝为无人机、探针扫描仪及定向扫描新增专属控制边栏图标。

🤝当在关注列表中选取多个项目时, 新增「依名称排序」的选单选项。此功能会对所选取项目进行排序。注意:此操作仅作出一次排序,不会设定排序顺序。

🤝我们正简化「从剪贴簿汇入」的操作流程, 移除多余步骤。该按钮将不再显示「批量购买」与「合同」子选单, 而是直接执行此功能(此为唯一功能)。并且更新按钮提示文字, 显示整合了的选单选项与提示内容。

🤝储存位标新增 24 小时到期选项。

🤝储存位标 3 小时的到期选项改为 4 小时。

🤝新增设定选项, 容许玩家显示或隐藏特定舰队广播图标。

上述设定将置于广播范围按钮旁, 广播范围设定亦整合一起, 无需再点击图标以切换选项。广播范围图标仅用于显示当前广播范围。
目前多数玩家仅会使用几个广播按钮, 允许他们隐藏不需要的广播按钮能降低在压力下点击正确按钮时的心理负担。当所有按钮均显示时, 按钮的大小会随着窗口大小或需相应缩小, 导致点击正确按钮更困难。透过让玩家减少广播按钮数量, 即使窗口变窄, 按钮仍能保持较大尺寸。

🤝当玩家加入舰队时, 关注列表窗口会自动打开。

此功能有助新玩家发现这项强大工具, 老玩家添加成员时更方便。目前玩家需透过快捷键开启窗口, 或先以右键点击成员选择「加入关注列表」以添加成员, 及后才能将其余玩家拖曳至列表中。此后玩家可直接将成员拖曳至窗口。由于关注列表没有玩家时可以关闭, 另外在舰队窗口的选单中加入打开关注列表的功能。

🤝当玩家加入舰队时, 将恢复上次在使用的关注列表清单。

此功能在玩家断线时将特别有用。
相关列表内容将储存于本地设置中, 因此仅适用于当前计算器与该角色, 若设定遭清除则无法恢复。系统仅会恢复玩家加入舰队时仍在舰队的成员, 若有人已离开舰队但仍储存在设定中, 他们将不会出现在关注列表, 且即使他们重新加入舰队也不会自动被添加。即使玩家在离开原舰队与重新加入该舰队期间曾加入其他舰队, 仍然恢复该舰队的关注列表。此恢复设定是基于舰队 ID 运作, 若舰队解散后重新创建, 关注列表将无法恢复。

🤝舰队关注列表排版新增多一列显示。

此额外一列可以在关注列表的选单中设定显示。当设定显示两列时, 窗口最小宽度会略微增加。设定新增一列时, 该列将显示于左侧且且为空白。当成员被加入新列后, 若关闭两列显示, 相关玩家将依原始顺序移回一列。若再次变更设定, 额外列将重新出现并且为空白。玩家可将现有关注列表成员拖曳至此新列, 或将新舰队成员拖放至另一列中。
玩家可按住 Shift 键在关注列表中选取多个角色。请勿使用 Ctrl , 因该键为锁定指令。选取后可将多个成员批量于关注列表内移动, 无论是同列调整或移至新增列位皆可。当将成员拖曳至名单中其他成员之间时, 将维持原有排序进行移动。
玩家可将其他位置(例如聊天窗口)的角色拖曳至关注列表。然而, 当角色从关注列表以外位置拖入时, 除非只拖入一位角色, 系统将不会自动将名单内现有角色移至所拖曳的位置。这是因为:玩家可能已预先规划好关注列表排列, 若此时将整支舰队拖曳至列表时, CCP 不希望破坏其既有的布局。

🤝新增选择多个角色邀请至舰队的选项, 右键选单将显示「邀请加入舰队(角色数量)」。此选项将邀请所有成员成为小队成员, 其运作方式与右键点选多个成员并执行「建立舰队」功能相同。

🤝指示光标窗口新增显示空间站服务窗口内访客分页。

🤝运输合约窗口中的标题数值仅保留一位小数。

🤝更新建筑存放物品窗口机制, 仅清除成功存放的物品。使玩家更容易重新尝试存放物品。

🤝在「修改订单」窗口底部新增「总计/退还」显示。

目前难以估算修改订单需要付出多少, 因为相关费用并未总结计算, 且买单与卖单之间存在差异。

      ● 修改买单时: 您需支付的总金额为新价格与原价格之差额加上中介费及 SCC 附加费。若玩调降价格, 将获得退款。

      ● 修改卖单时:总金额仅包含中介费与 SCC 附加费之和。

摘要显示于底部。若获得退款, 文字将以绿色显示, 左侧标签将显示「退款」。若需支付款项, 文字将以白色显示, 标签将显示「总计」(此显示方式与建立订单时相同)。

🤝加入「中止离站」快捷键。

此操作将如同点击「出站」按钮。离站时会显示「正在离站」的提示横幅, 而当执行「中止离站」操作时该横幅将消失。若在出站过程中已超过不可中止点后使用「中止离站」快捷键, 则不会产生任何效果。

🤝在已部署的移动式仓库右键选单中新增选项, 容许拥有「移动式仓库」货仓的舰船直接将移动式仓库装入该特殊仓库, 而非一般货物舱 (若要装入货物舱则需预留空间)。

🤝合同管理员现可批量删除军团合同。

🤝更新天钩安全与剩余量表的视觉效果, 使其更直观易懂。

 

 

 

活动

冰雪节举办。活动期至3月3日。不稳定冰风暴再度来袭, 与冰风暴相关的的战斗、破译与开采据点交织而成的战场亦随之重现。然而今冬另暗藏玄机:星捷运新部署的配送无人机以保障旅客安全为名在风暴中巡逻。然而流言四起. 暗示其真实目的恐远比表面更为骇人。

不稳定冰风暴

      ● 不稳定冰风暴开始出现于 高安, 低安, 0.0 星系。这冰风暴会由所处星系漫延影响周遭 2 跳的星系, 亦会如一般天象风暴般偶尔移动到其他星系。冰风暴的影响下, 舰船的热能及装备超载性能将获得加成。萨沙共和国  外空联合矿业 亦动员起来趁机采集随这冰风暴带来的新型冰矿。

      ● 限定冰风暴纤维能直接把玩家传送到不稳定冰风暴的星系。每一款纤维的描述清晰说明其能同时传送的玩家数目, 及传送的目的地 (高安, 低安, 零安)

活动据点

      ● 风暴之灵作战据点会于这些不稳定冰风暴星系内出现。据点中驻扎了萨沙共和国的舰队, 统合部建议玩家们驾驶战列巡洋舰或之上的舰船以攻略这些据点。据点难度按不同地区有所不同:高安 : 风暴之灵前线基地, 最容易零安 : 风暴之灵中转站, 中等难度低安 : 风暴之灵集结点, 最难, 奖励最丰厚

      ● 风暴之灵破译据点于这些不稳定冰风暴星系内出现。据点可以透过探针定位及数据分析仪等装配破译。

      ● 不稳定冰带会于不稳定冰风暴星系中出现。ORE  莫德团舰队驱逐了之前占据异常的萨沙共和国采集部队并进行采集工作。这冰矿据点仅能以特定 ORE 小型及中型舰船才能通过其加速轨道前往 (勘探护卫舰, 采矿驳船, 采掘者, 工业舰, 偷运舰, 强运舰, 海豚级)。所采集到的挥发冰矿不能透过一般精炼设施处理,  ORE 会以 7 颗为单位向玩家们收购这类冰矿以获得一包从萨沙舰船残骸中收集的打捞物。额外的稀有回收物可直接从冰矿中开采获得。

      ● 玩家可以透过参与上述各种活动据点得包括共和国风暴巢穴碎片,星币回收物, 节日舰船 SKIN, 限时大脑加速器, 角色服饰, 特别版萨沙共和国作战增效剂, 萨沙共和国植入体, 势力装备等。

配送无人机

      ● 仅于不稳定冰风暴星系中巡逻

      ● 需以作战探针定位 - 请确定总览显示设置包括星际捷运尤尔节自动化物流配送舰。

      ● 摧毁配送舰将能获得维里蒂低温技术, 用于强化活动内容并增加奖励。

使用维里蒂低温技术

      ● 作战据点

           ○ 透过将低温技术于置于萨沙中转调制器, 将加速轨道重新导向至隐藏高难度区域, 该区域提供更丰厚的奖励。

           ○ 一般来说, 掠夺舰不能够进入高安的作战据点, 但若加速轨道被低温技术重新导向后, 则可以前往。

      ● 数据据点将低温技术放置于萨沙风暴地带投射器, 以解锁额外的数据点节, 提供获取更多战利品的机会。

      ● 开采据点将低温技术与不稳定冰体一同交给据点中的兑换商, 可获得升级版回收物。

星际代理任务挑战 & 奖励

      ● 完成活动奖励进度即可获得技能点、数个极光天象系列涂装、格式增效剂和大脑加速器、坚韧型冰矿开采驱逐舰蓝图等丰厚奖励!

      ● 在不稳定的冰暴区域参与战斗、破译及开采据点活动, 即可累积活动点数。

      ● 雪球挑战, 使用节日发射器装备尤尔节雪球完成挑战即可获得点数和冰风暴纤维奖励。

      ● 全新配送无人机狩猎挑战 - 根据任务顺序追捕所有款式的配送无人机不仅可以获得活动点数,还可以额外获得 奥德修斯级极光天象涂装。

 

 

 

UI

 

      ● 更新了 EVE Online 开发者名单。

 

 

 

 

杂项

      ● 加入精炼采集舰系列涂装。

      ● 扩展星际网络直播分部系列 SKIN , 添加毒蜥级, 咒逐级, 开拓者级, 实践级, 狂怒者级。