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网易EVE国服,《EVE Online》国服全新版本即将来袭。

YC125.12更新说明

2023-12-28

结盟游寇

  玩家现在不仅可以选择帮助帝国势力,也可以选择帮助天使联合企业或古斯塔斯游寇。玩家可以透过任何一座天使联合企业或古斯塔斯游寇的空间站参与活动。天使联合企业空间站可以于柯尔斯, 源泉之域星域找到, 而古斯塔斯游寇空间站可以于维纳尔星域找到。

  基于被发现的古老朱庇特星门附近有强烈的重力异常, 昇威建筑将不能够再部署于古老朱庇特星门附近。

  加入需要至少-2或更好的声望要求。

  入伍两者的卫队需要于不包括声望修改下, 至少-2或以上的势力声望。

  天使联合企业将会与艾玛帝国及米玛塔尔共和国卫队宣战; 而古斯塔斯游寇将会与加达里合众国及盖伦特联邦卫队宣战。

  加入游寇卫队的玩家可以合法攻击其敌对势力卫队的玩家, 反之亦然。

  在非游寇侵扰活动星系中, 加入天使联合企业卫队的玩家将会被艾玛和米玛塔尔势力海军执法者攻击。

  在非游寇侵扰活动星系中, 加入古斯塔斯游寇卫队的玩家将会被加达里及盖伦特势力海军执法者攻击。

  加入游寇卫队的玩家能在荒渊 星系获得一些特权, 包括免费进入星系, 设立远距离克隆, 设立办公室, 及使用永生者舰船弹射台。

  加入游寇卫队的玩家亦可以参与特色的游寇侵扰活动, 将混乱及腐蚀散布至新伊甸, 同时获得丰厚的利益!

 

永生者总部空间站及荒渊

  永生者成功解锁更多荒渊星系的潜力。通过激活支点内部的恒星收割器提供能源, 启用了各种服务, 永生者舰船弹射台亦投入运作。

  支点现正开放给任何没有加入帝国卫队的玩家使用, 帝国卫队玩家会视为永生者的敌人并无法停靠。

  支点空间站有着永生者特色的机库环境。

  加入天使联合企业卫队的玩家将有天使势力特色的机库, 而加入古斯塔斯游寇卫队的玩家将有古斯塔斯势力特色的机库。

  有着不死惩罚计时的玩家将无法停靠支点, 不论是否已加入卫队。

  支点容许非游寇卫队玩家 (白名玩家) 使用大部份空间站服务, 包括: 维修、装配、市场、保险、工业。其他设施及具加成的工业设施仅提供予入伍天使联合企业及古斯塔斯游寇卫队的玩家。

  工业设施包括完整的制造, 研究, 复制, 发明服务。

  支点对任何常规天使联合企业及古斯塔斯游寇的舰船制造 提供 6% 的材料效率加成, 及 70% 的时间效率加成。这加成提供予游寇卫队及白名玩家。

  游寇卫队玩家会额外获得工业项目 SCC 费用 -90% 的加成。

  远距离克隆服务仅提供予入伍天使联合企业及古斯塔斯游寇的玩家。

  支点中的军团办公室服务仅提供予以军团/联盟名义入伍游寇卫队的军团/联盟租用。

  永生者舰船弹射台已经启用。

  永生者舰船弹射台将会循环连接各个活跃中的游寇侵扰活动前哨基地 (FOB), 每 60秒转换一次目的地, 并接通 60秒。

  只有天使卫队玩家才能够弹射至天使游寇侵扰 FOB。

  只有古斯塔斯卫队玩家才能够弹射至古斯塔斯游寇侵扰 FOB。

  当弹射至 FOB 时, 玩家将会受到 FOB 驻留及能够停靠至 FOB 内。

  玩家跃迁至永生者舰船弹射台时, 将会停在弹射台边上, 而不是弹射台建筑中心。

  荒渊 将由自动导航系统的黑名单中移除。

  荒渊 将添加至预设回避星系。而如果玩家本身有自定义回避星系列表, 将不会加入其中, 玩家需要另外设定。

  炸弹及跃迁干扰探针可以于荒渊 星系中使用。

 

游寇侵扰

  天使联合企业及古斯塔斯游寇透过永生者、一座具完整功能的舰船弹射台、以及重启后 支点 的能源供给, 对帝国势力战争地区发动攻击, 称为游寇侵扰。

  游寇侵扰是一种部署于势力战争星系, 全新的游戏内容。而有机会扩散至安全等级 0.0 以上及 0.8 以下的星系。

  游寇侵扰有着不同的发展阶段, 并以游寇 FOB 所在的星系为中心。

  FOB 会刷新在势力战争星系中任何一个有温和行星的星系, 并且以该星系及邻近 4个星系开始侵扰活动。

  侵扰首先由预告阶段开始。这阶段大约会持续 48小时, 告知所有玩家游寇 FOB 将部署在何处, 甚么星系将会首先受到侵扰影响。在此阶段不会有任何活动进行, 而 FOB 亦不能被攻击, 但可以停靠。双方玩家可以利用此机会进行各种战略部署工作, 或者让某些玩家把握时间撤离。

  侵扰及后会进入活跃阶段, 各项侵扰活动据点将会刷新。在此阶段游寇及帝国卫队玩家可以透过完成各据点内容以分别提高星系的腐蚀或镇压程度。

  FOB 在一般情况下是无法被攻击的, 但若帝国卫队方成功镇压足够星系, FOB 将能被攻击, 并且有一个约 24小时 (会略微随机增减) 的增强时间。如果帝国卫队成功摧毁 FOB, 将判为获胜并完结是次侵扰活动。

  若游寇卫队玩家成功腐蚀足够星系, 将判为获胜, 能把是次侵扰中所得掠夺回去, 并且游寇暂时获得 FOB 所在星系的主权。

  因为星系主权被敌对势力侵占, 所以被游寇占领的星系周遭将会被视为势力战争双方的前线星系。

  游寇暂时获得 FOB 所在星系的主权, 而游寇会在星系洗劫一空后归还主权给原拥有方。但是, 在归还时星系会处于可被侵占的状态, 星系基础设施中心将处于可被攻击状态。

  于游寇侵扰中某一方获胜结束时, 参与腐蚀活动的游寇卫队玩家 及 参与镇压活动的帝国卫队玩家都会额外获得奖励大量星币及忠诚点奖励。而获胜的一方会获得更多的奖励。

  受到游寇侵扰影响的高安星系将不会刷新帝国卫队警卫及应对罪犯的安全警卫, 游寇及低安全等级玩家可以自由进出。

 

游寇活动

  游寇侵扰活动包括以下类型:

  军团哨站突袭:这据点与目前的势力战争据点类似。游寇卫队玩家可以透过逗留在据点范围内, 并摧毁防守的莫德团 NPC, 以开始占领据点计时。帝国卫队的做法类似, 不过要摧毁的敌人是游寇 NPC。

  突袭企业前哨有不同的舰船大小吨位限制款式的据点。所有游寇/T2 舰船均可以进入, 类似势力战争中的 ADV 据点限制。

  采矿伏击行动:联合矿业的长须鲸级舰船正遭到游寇的拦截。作为游寇方, 需要摧毁前来救援的莫德团雇佣兵。最终,长须鲸级驾驶员会屈服并向你的游寇盟友支付一笔可观的赎金, 并以忠诚点形式支付给你及增加星系的腐蚀程度。如果比起忠诚点, 玩家更偏好战斗, 可以选择直接击毁长须鲸级, 获取战利品及增加星系的腐蚀程度。帝国卫队玩家则可以透过击毁拦截的游寇, 直至长须鲸级能够跃迁离开, 并以忠诚点形式支付奖励及增加星系的镇压程度。这据点是一个开放据点, 任何舰船都可以进入。虽然一队妥善配置的巡洋编队可以攻略此据点, 但若进场的一方玩家超过 10人后, 奖励幅度将会下降。

  游寇处理中心与反侵扰哨站:当星系的腐蚀 / 镇压达到一定程度, 该方的巡逻 NPC 将会出现巡逻。有时一些稀有具名的 NPC 会出现, 玩家可以选择将于摧毁并获取其战利品, 战利品可以递交至游寇侵扰前哨基地星系中的 游寇处理中心; 而反游寇玩家则可以摧毁游寇稀有具名的NPC, 递交战利品予其所属势力战争总部的 反侵扰前哨。各卫队的势力战争总部星系分别为: 莫哈托尔(埃玛), 欧拿蒙(加达里), 印塔基(盖伦特), 阿莫(米玛塔尔)。递交战利品可以获得奖励箱。

 

腐蚀及镇压

  在游寇侵扰据点被游寇或帝国完成后, 会增加星系的 腐蚀 或 镇压程度。当腐蚀或镇压到达一定阈值时, 星系将进入下一个腐蚀或镇压阶段。

  要注意的是, 虽然游寇侵扰活动内容是目前提高或降低镇压值的唯一方法, 但游戏中的任何星系都可能有一定的腐蚀或镇压值, 并且许多效果适用于侵扰活动之外的星系。

  在未来, 或会加入新项目以增加或降低腐蚀或镇压值。

  以下列出的各阶段效果:

 

腐蚀

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5
增加 PVP 战利品掉落率 7.5% 掉落率增加 15% 掉落率增加 22.5% 掉落率增加 30% 掉落率增加 37.5%

高安星系停止刷新帝国卫队警卫及罪犯应对警卫

  游寇侵扰星系中, 游寇巡逻 NPC 会出现,
跃迁至星系各处巡逻。
这 NPC 将会攻击任何并没有入伍此游寇侵扰势力的玩家。
巡逻的 NPC 实力更强

 

 

    游寇侵扰活动会扩散至邻近1跳的星系,
若邻近无星系扩散,
则扩散至该侵扰活动中任一邻近星系。
   
      所有游寇卫队玩家
获得 +2au/s 跃迁速度加成
        高安: 攻击舰船, 建筑,
无人机等将不会有罪犯计时,
统合部将不会作出反应。
统合部只会就攻击太空舱,
以及白名协助「其他罪犯计时玩家」的玩家作出反应
        低安: 各岗哨炮台将不会对范围内的罪犯玩家作出反应。
玩家可以于星系中使用
拦截泡发射器、跃迁扰断力场发生器、炸弹发射器、反导发射器

 

 

镇压

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5
增加游寇 NPC
赏金 5% 赏金增加 10%
赏金增加 15% 赏金增加 20% 赏金增加 25% 增加游寇 NPC 赏金 5%
赏金增加 10%
  击杀游寇 NPC
安等提升量增加 5%
安等提升量增加 10% 安等提升量增加 15% 安等提升量增加 20%
  帝国卫队
忠诚点奖励增加 5%
忠诚点奖励增加 10% 忠诚点奖励增加 15% 忠诚点奖励增加 20%
    星系的腐蚀程度
增加量减少 30%
    游寇侵扰星系中, 帝国巡逻 NPC 会出现,
跃迁至星系各处巡逻。这 NPC 将会对任何与游寇结盟的玩家攻击。

巡逻的 NPC 实力更强

     

所有帝国卫队玩家
获得 10% 停滞缠绕光束、
跃迁扰频器作用距离加成

        游寇侵扰星系中, 会部署精英岗哨炮台。
此炮台远较一般星门炮强大, 会同时对目标施加 ECM 及目标标记效果, 并且火力会随逐渐上升。
此岗哨炮台亦无视腐蚀程度 5的岗哨停用效果。

  当星系的腐蚀或镇压达到阶段 5, 除了开放式的 ADV-1 及 ADV-5 据点外, 其他类型的据点刷新数目会增加。

游寇侵扰忠诚点商店

  古斯塔斯船坞/索迪约将停止刷新。相关奖励将添加至新的忠诚点商店。血袭者船坞/索迪约仍如常刷新。

  玩家入伍天使或古斯塔斯将可以访问新的忠诚点商店。此忠诚点商店可以于游寇侵扰前线作战基地, 及 荒渊 中找到。玩家可以透过游寇侵扰活动获取用于此忠诚点商店兑换的忠诚点点数。

  以下蓝船蓝图一流程副本仅限游寇侵扰忠诚点商店提供: 梅库巴级, 基兹里尔级, 阿扎利尔级, 曼巴级, 短吻鳄级,赤龟级,凯门鳄级,科莫多级

  梅库巴级, 曼巴级: 12,000 忠诚点 & 350万 星币

  基兹里尔级,短吻鳄级: 40,000 忠诚点 & 1000万 星币

  赤龟级, 凯门鳄级: 2500万 忠诚点 & 250亿 星币

  阿扎利尔级, 科莫多级: 1.5亿 忠诚点 & 1500亿 星币

  游寇侵扰忠诚点商店为以下舰船一流程副本提供大幅折扣兑换优惠: 德拉米尔级, 塞纳波级, 马克瑞级, 潜龙级, 毒蜥级, 响尾蛇级

  德拉米尔级, 潜龙级: 4,000 忠诚点 & 200万 星币

  塞纳波级, 毒蜥级: 18,000 忠诚点 & 500万 星币

  马克瑞级, 响尾蛇级: 100,000 忠诚点 & 2000万 星币

  游寇侵扰忠诚点商店亦提供各类游寇势力装备兑换, 例如主天使回转稳定器, 恐惧古斯塔斯弹道控制系统等。

  商店亦有如数据核心, 弹药, 势力植入体等供兑换。

  忠诚点点数 及 长青点捐赠功能停止。

 

游寇舰船

  新加入 5 艘新型游寇舰船, 2款 驱逐舰, 2款 战列巡洋舰, 及 天使联合企业泰坦。

 

梅库巴级

盖伦特驱逐舰加成 +7.5% 小型射弹炮台跟踪速度
米玛塔尔驱逐舰加成 +10% 小型射弹炮台失准范围

特有加成

+100% 小型射弹炮台伤害
+25% 跃迁速度 及 跃迁加速度
装配 能量栅格 - 66 MW,CPU - 180 tf

槽位分布

高槽 - 6,中槽 - 3,低槽 - 4
炮台槽位 - 4,发射器槽位 - 1
改装件槽位 - 3,校准值 - 350
电容量 550 GJ
电容回充速度 290s
结构量 1,125 HP
质量 1,440,000 kg
体积 43,000 m3 (装箱后 5,000m3)
货柜舱容量 400 m3
护盾容量 1,200 HP
装甲量 1,125 HP
护盾抗性 电磁抗性 - 0%
热能抗性 - 20%
动能抗性 - 40%
爆炸抗性 - 50%
装甲抗性 电磁抗性 - 60%
热能抗性 - 35%
动能抗性 - 25%
爆炸抗性 - 10%
最大锁定距离 36 km
最大锁定数目 6
感应强度 14 点
信号半径 50 m
扫描分辨率 605 mm
最大速度 322.30 m/sec
惯性调整 2.475 x
跃迁速度 4.50 AU/s

 

曼巴级

加达里驱逐舰加成 +4% 护盾抗性
盖伦特驱逐舰加成 +10% 动能, 热能导弹伤害
特有加成 +300% 轻型无人机伤害, HP
装配 能量栅格 - 53 MW,CPU - 210 tf
电容量 500 GJ
电容回充速度 319s

槽位分布

高槽 - 7,中槽 - 4,低槽 - 2
炮台槽位 - 0,发射器槽位 - 6
改装件槽位 - 3,校准值 - 350
无人机挂舱 50 m3
无人机带宽 10 Mbit/sec
结构量 1,125 HP
质量 1,750,000 kg
体积 52,000 m3 (装箱后 5,000m3)
货柜舱容量 450 m3
护盾容量 1,500 HP
护盾抗性 电磁抗性 - 0%
热能抗性 - 20%
动能抗性 - 40%
爆炸抗性 - 50%
装甲抗性 电磁抗性 - 50%
热能抗性 - 45%
动能抗性 - 25%
爆炸抗性 - 10%
装甲量 1,125 HP
最大锁定距离 45 km
最大锁定数目 7
感应强度 16 点
信号半径 73 m
扫描分辨率 485 mm
最大速度 245 m/sec
惯性调整 2.7 x
跃迁速度 4.50 AU/s

 

基兹里尔级

盖伦特战列巡洋舰加成 +10% 中型射弹炮台失准范围
米玛塔尔战列巡洋舰加成 +5% 中型射弹炮台伤害
特有加成 +25% 中型射弹炮台发射速度
+25% 跃迁速度 及 跃迁加速度
+25% 中型射弹炮台最佳及失准范围
可以装配一个指挥脉冲波
+50% 指挥脉冲波效果范围
装配 能量栅格 - 1200 MW,CPU - 450 tf
电容量 2300 GJ
电容回充速度 575s

槽位分布

高槽 - 7,中槽 - 5,低槽 - 6
炮台槽位 - 6,发射器槽位 - 0
改装件槽位 - 3,校准值 - 350
无人机挂舱 100 m3
无人机带宽 75Mbit/sec
结构量 5,250 HP
质量 11,520,000 kg
体积 216,000 m3 (装箱后 15,000m3)
货柜舱容量 425 m3
护盾容量 6,750 HP
护盾抗性 电磁抗性 - 0%
热能抗性 - 20%
动能抗性 - 40%
爆炸抗性 - 50%
装甲抗性 电磁抗性 - 60%
热能抗性 - 35%
动能抗性 - 25%
爆炸抗性 - 10%
装甲量 6,750 HP
最大锁定距离 65 km
最大锁定数目 7
感应强度 22点
信号半径 225m
扫描分辨率 240mm
最大速度 200 m/sec
惯性调整 0.59x
跃迁速度 3.50 AU/s

 

短吻鳄级

加达里战列巡洋舰加成 +4% 护盾抗性
盖伦特战列巡洋舰加成 +10% 重型导弹, 重型攻击导弹 动能, 热能导弹伤害
特有加成 +500% 中型无人机伤害
+250% 中型无人机 HP
+12.5% 无人机微型跃迁速度
可以装配一个指挥脉冲波
+50% 指挥脉冲波效果范围
装配 能量栅格 - 830 MW,CPU - 500 tf
电容量 2500 GJ
电容回充速度 625s

槽位分布

高槽 - 7,中槽 - 6,低槽 - 4
炮台槽位 - 0,发射器槽位 - 6
改装件槽位 - 3,校准值 - 350
无人机挂舱 100 m3
无人机带宽 20Mbit/sec
结构量 5,625 HP
质量 13,500,000 kg
体积 252,000 m3 (装箱后 15,000m3)
货柜舱容量 450 m3
护盾容量 8,250 HP
护盾抗性 电磁抗性 - 0%
热能抗性 - 20%
动能抗性 - 40%
爆炸抗性 - 50%
装甲抗性 电磁抗性 - 50%
热能抗性 - 45%
动能抗性 - 25%
爆炸抗性 - 10%
装甲量 4,875 HP
最大锁定距离 65 km
最大锁定数目 8
感应强度 26点
信号半径 310m
扫描分辨率 205mm
最大速度 160 m/sec
惯性调整 0.65x
跃迁速度 3.50 AU/s

 

阿扎利尔级

盖伦特泰坦加成 +6 跃迁核心稳定
+10% 射弹炮台失准范围
+5% 旗舰级射弹炮台跟踪速度
米玛塔尔泰坦加成 +6 跃迁核心稳定
+200% 旗舰级射弹炮台伤害
+5% 旗舰级射弹炮台发射速度
特有加成 可以装配一个末日武器装备
可以装配一个现象发生器装备
可以装配一个跳跃通道发生器装备
可以装配一个克隆舱装备
可以装配三个指挥脉冲波
+200% 指挥脉冲波效果范围
+80% 感应抑阻器抗性加成
+80% 武器干扰抗性加成
+80% 停滞效果抗性加成
+80% 远程电子辅助阻抗
+300% 装甲附甲板和护盾扩展装置加成
5x 侵噬链接运转周期惩罚
+25% 跃迁速度 及 跃迁加速度
装配 能量栅格 - 1,065,000 MW,CPU - 1,150 tf
电容量 130,000 GJ
电容回充速度 2小时17秒
槽位分布 高槽 - 8,中槽 - 7,低槽 - 7
炮台槽位 - 6,发射器槽位 - 0
改装件槽位 - 3,校准值 - 350
结构量 300,000 HP
质量 2,200,000,000 kg
体积 100,000,000 m3 (装箱后 10,000,000m3)
货柜舱容量 16,500 m3
护盾容量 750,000 HP
护盾抗性 电磁抗性 - 0%
热能抗性 - 20%
动能抗性 - 40%
爆炸抗性 - 50%
装甲抗性 电磁抗性 - 60%
热能抗性 - 35%
动能抗性 - 25%
爆炸抗性 - 10%
装甲量 750,000 HP
最大锁定距离 250 km
最大锁定数目 8
感应强度 285点
信号半径 23.30 km
扫描分辨率 80mm
最大速度 95m/sec
惯性调整 0.031 x
跃迁速度 1.37 AU/s
跳跃引擎电容需求 95%
跳跃引擎燃料消耗 3,000 单位
跳跃引擎燃料 氢同位素
最大跳跃距离 3.0 ly
舰队仓库容量 100,000 m3
舰船维护舱容量 5,000,000 m3
燃料舱容量 60,000 m3

 

势力泰坦制造材料调整

  古斯塔斯旗舰移至新的忠诚点商店, 以及天蛇旗舰忠诚点兑换价格早前已经更新。游寇泰坦的制造材料将重新平整。

  征服者级, 科莫多级, 摩洛克级 的制造材料调整如下。

  猛烈级, 仇恨级, 凯门鳄级, 赤龟级, 基抹级, 大衮级 的制造材料将会于日后审视。

  征服者级 科莫多 摩洛克级
旗舰推进引擎 1,200 → 80 50 → 80 100 → 80
旗舰武器挂点 4,500 炮台 → 400 炮台 300 发射器/ 200 无人机 → 200 发射器/ 200 无人机 300 炮台 → 400 炮台
旗舰传感器组 945 → 200 300 → 200 200 → 100
旗舰附甲 3,400 → 300 100 → 150 300 → 400
旗舰电容器电池 1,200 → 400 250 → 300 300 → 400
旗舰发电机组 1,800 → 300 50 → 400 300 → 300
旗舰护盾发射器 1,500 → 150 300 → 300 50 → 50
旗舰跳跃引擎 1,200 → 300 300 → 300 300 → 300
旗舰计算器系统 600 → 100 300 → 100 200 → 200
旗舰建设构件 1,800 → 200 200 → 200 250 → 200
旗舰跳跃桥接数组 3,000 → 500 635 → 500 620 → 500
旗舰克隆舱 1,500 → 500 635 → 500 620 → 500
旗舰末日武器安装位 4,700 → 500 635 → 500 620 → 500
旗舰船只维护舱 2,200 → 500 635 → 500 620 → 500
旗舰联合机库舱 945 → 500 635 → 500 620 → 500
势力1 神经链接 64 S-R → 64 S-R 64 R-O → 64 R-O 64 U-C → 64 U-C
势力2 神经链接 64 G-O → 64 G-O 64 S-R → 64 S-R 64 G-O → 64 G-O
势力1 超光速链接通信器 250 磁力 → 125 磁力 250 引力 → 125 引力 250 雷达 → 125 雷达
势力2 超光速链接通信器 250 雷达 → 125 雷达 250 磁力 → 125 磁力 250 光雷达 → 125 光雷达
自动修复储藏装置密封 1,600 → 1,600 1,600 → 1,600 1,600 → 1,600
生命保障备份装置 800 → 800 800 → 800 800 → 800
旗舰级核心温度调节器 20 → 20 20 → 20 20 → 20
加强型神经链接防护单元 1 → 1 1 → 1 1 → 1
特殊 8,000 天蛇芯片 → 100 天蛇芯片    

 

伊甸联合防御阵线

  伊甸联合防御阵线舰船及电弧弦投射器技能书将于 统合部 及 DED 空间站有售, 不再仅限于人物窗体中购买。

  电弧弦专业研究技能书仍然仅限 DED 忠诚点 商店兑换。

  所有型号的火枪伤害增效剂将同时对 电弧弦投射器 提供加成。

  ‘寂静’登入增效剂将同时对 电弧弦投射器 提供加成。

  虫洞星系天象效果同时影响 电弧弦投射器。

  沃尔夫-拉叶星天象效果将影响对 小型武器 及 小型电弧弦投射器。

  磁星天象效果伤害加成效果, 及爆炸速度惩罚亦影响 电弧弦投射器。

  黑洞天象效果爆炸速度加成亦影响 电弧弦投射器。

  加入新型突变质体, 能调整电弧弦调谐系统的性能。

  加入势力及官员型 电弧弦调谐系统装备。

  玩家可以透过协助帝国卫队, 将游寇精英巡逻 NPC 的战利品递交回势力战争总部后获得这些新型突变质体及势力武器升级装备。

 

帝国舰船弹射台

  帝国舰船弹射台信目标护盾抗性由 0% 上调至 50%, 即相当于加倍其有效 HP 量, 并使之更易透过遥修支持保护。

  被动护盾回复时间同时加倍, 以保持攻击信标所需 DPS 量不变。

  减少升级舰船弹射台信标建筑至完整舰船弹射台信标所需的材料量约 50%。 这亦代表需要的材料体积量亦减少 50% 以上。

  纳米晶体管: 8,000 → 2,000

  自协调能源核心: 10 → 5

  灵巧单元建筑模块: 300 → 150

  这将减少升级舰船弹射台信标建筑材料体积: 3,600m3 → 1,400m3

  增加舰船弹射台信目标半径, 令弹射进场的玩家能散布至更大的范围内

  舰船弹射台信标附近增加防御帝国卫队 NPC。这些 NPC 类似一般的势力战争 NPC, 会攻击任何非入伍该弹射台信标势力的玩家。

 

联盟 及 军团 纹章 - 2023版

  顶峰集团公布为以下舰船增添舰船纹章:

  灾祸级

  狼鸦级

  狂妄级

  迦楼罗级

  梅库巴级

  曼巴级

  基兹里尔级

  短吻鳄级

  阿扎利尔级

 

军团项目

  军团项目是一款让军团为其成员提供目标指导、监控进度并自动奖励成员的功能。

 

军团项目管理职位

  引入一个新职位:项目经理。透过任命此职位, 军团管理可以让旗下成员负责管理军团项目, 不再只限军团 CEO 及 总监才能管理。

  拥有项目经理职位的玩家, 可以创建、关闭、删除军团项目。如果同时拥有军团钱包权限的话, 亦可以创建自动支付的项目。

 

复制军团项目

  新增一个功能, 让项目经理能够复制现存或完成了的军团项目。使用复制功能时, 将会打开一份已自动填写原有项目所有内容的项目窗体。

  复制项目能够对任何状态的项目进行复制, 包括正在进行、取消、完成的项目; 可以通过右键菜单或在卡片或项目详细信息视图中的按钮上进行操作。

 

项目自动支付奖励

  项目创建者可以就每单位的贡献设立星币奖励量。

  项目创建者需要拥有任一军团钱包权限并设为启用中才能使用自动奖励支付功能。

  项目创建时, 整项目对应的总星币支付额会从军团钱包中预支。

  贡献者每作出贡献, 会获得一定的星币奖励, 从已预支项目总星币池中支取。

  贡献者可以随时提领所获得的星币奖励。

  军团管理可以查看已被预支的星币总额。

  军团管理可以查看贡献者清单及其各自的贡献和收入。

  贡献者可以查看他们由该项目中已获得多少奖励。

  贡献者可以查看他们从军团所有项目中获得多少奖励。

  当军团项目被取消时, 所预支的星币将会退回军团主钱包中。

 

新添军团项目类型

  星空会为玩家新添以下军团项目类型, 使军团项目类别达至 12款。多数军团项目的参数都是可选填的, 给予玩家更大的项目弹性。以下简介能设定的项目参数。

  信号扫描

  为定位空间信号的玩家提供奖励。

  信号类别: 任何战斗、数据、遗迹、气云、虫洞

  星系: 针对的目标星系

  每个 100% 定位的信号可以获得的奖励

  远程护盾/装甲遥修

  军团可以利用这两个项目来动员成员驾驶后勤舰船,认可他们的努力并对其进行奖励。

  受到支持的目标: 任何、联盟、军团、势力、个别玩家

  受到支持的舰船类型

  星系: 针对的目标星系

  每 1HP 遥修可获得的星币奖励

  制造物品

  这种项目类型允许军团指导其成员应该制造什么,并利用他们成员的工业线以换取星币。对该项目的贡献是以设立工业项目时计算,而不是交付完成的工业项目。

  工业项目是以个人名义建立, 或以军团名义建筑

  制造的物品类型

  工业项目设立的设施地点: 任何设施, 军团办公室所在地

  每一物品工业制造项目的星币奖励。

  势力战争据点占领

  这种项目类型允许参与势力战争的军团指导其成员朝着战争目标努力,并对他们的努力进行奖励。

  占领/防卫的据点类型

  星系: 针对的目标星系

  效力势力

  每个完成占领的据点的星币奖励

  摧毁玩家舰船

  这种项目类型允许军团为摧毁其他玩家舰船的玩家作出奖励。对于这个项目的贡献产生击毁报告作计算,贡献者是接收到该邮件的船员。

  目标玩家或组织: 任何、联盟、军团、势力、个别玩家

  被摧毁的舰船类型

  星系: 针对的目标星系

  每封KM 的星币奖励

 

星空会教程 - 新伊甸的秘密

  星空会探索及教学内容, 现在称为「新伊甸的秘密」。已经进行更新,并将引入玩家进入新系统以及许多其他改进。

  星空会职业计划现更深入地强调个人目标和奖励。

  新玩家将能从星空会机遇界面中查看及追踪进度。

  机遇界面, 旅程将分为 “烈火洗礼”, “隐秘的展望” 两部份。

  在进行到旅程的第二部份: 隐秘的展望时, 玩家可以选择暂停体验, 让玩家有更大弹性选择当前游玩进度或接触其他玩家。并且能够随便返回继续进行。

  改善机遇接口中各项进度追踪功能。

  改进对那些偏离目标的玩家的指导, 帮助他们重新回到目标上。

  每个新手星系都出现了新的据点。星空会教程将带领玩家前往其中一个地点, 作为调查星空会克隆设施神秘攻击的一部分。

  新增就指引玩家至所属势力的第一个职业代理人的对话。

  最后, 在星空会教程结束之前, 奥拉会向玩家介绍星际代理处的帮助内容。以便他们了解更多关于如何应对在下一步旅程中可能面临的挑战。

 

星空会机遇

  星空会机遇接口重新调整, 整合更多不同的游戏项目, 改善各内容的阅读浏览体验。包括以下内容:

  游寇侵扰

  势力战争据点

  史诗任务

  远征

  冰矿采集

  矿石采集

  介绍

  星空会教程

  在玩家累积 750 星空会职业点数后, 将新添新伊甸商城介绍

  所有项目都有其功能页面, 显示该类型中的各种内容。

  新增可以开启/关闭清单视图, 能替换默认卡片视图。

  在浏览其他功能和卷标时, 每个项目的过滤设置将保留。

  窗口添加一个侧边栏, 以更轻松地导航及概览功能, 各职业路径等。

  未入伍势力战争的玩家将能够看见一个入伍项目, 介绍势力战争相关内容。

  添加「显示功能」设置菜单, 可切换个别功能的显示/隐藏。该功能位于窗口侧边栏的左下角。

  一些机遇卡片显示更多的信息。例如军团项目的支付、任务的代理人类型和等级、战斗异常事件的NPC、史诗任务的名称以及当前星系中异常信号的据点ID。

  一些机遇详细数据中显示更多的信息,例如代理人所属军团、据点NPC、据点难度、可收获的资源等。

  玩家可以通过恒星系名称和卡片上的次要文本搜索机遇内容。

  信息面板的机遇项目改善:

  各项机遇项目将能拖拉排列

  项目文本有最长字数限制, 当项目文本太长时, 能够鼠标滚动浏览。

  已追踪代理人任务将会于机遇信号面板中显示。而不是以往独立一个代理人任务面板。

  正在追踪的机遇项目, 其介面将会有一个「已追踪」图示。

  除机遇窗口外, 其他地方亦加入机遇追踪/取消追踪按钮:

  代理人对话窗口

  星际代理处中有关势力战争、冰矿带、矿石异常页面。

  星空会机遇提供强大的可用内容类型过滤和追踪功能。根据在EVE Fanfest期间与玩家们进行的游戏测试收到的反馈, 现在支持按照每个内容类型进行过滤。

 

光子 UI 改进

  自定义 UI 颜色欧米伽克隆玩家将可以自定义其 UI 的色彩风格。

  欧米伽克隆玩家可以根据自己的喜好编辑和变更 UI 的颜色。

  除此之外, 以往 欧米伽克隆玩家才能使用的各种帝国 UI 颜色风格, 将向阿尔法克隆玩家推出。

 

游戏系统

  新增两个游戏中文本排版大小选项: 超小及巨大。

  默认字体大小由以往 13px 修改至 14px。

  现有玩家将会自动修改设定值以保持过去显示排版不变。

 

设定窗口

  系统设定选单将修整至全屏幕显示, 并且有更现代的排版。

 

星系安等调整

  维洛勒星系安等从0.5调整为0.9

  阿尔蒙星系安等从0.6调整为0.8

  赫克星系安等从0.5调整为0.8

  帕查尼尔星系安等从0.6调整为0.9

  贝勒耶星系安等从0.7调整为0.9

 

军团

  玩家自行离开玩家公司时,将会收到 EVE 邮件通知。

  当玩家被踢出公司时, 会收到的 EVE 邮件通知有关 30 天自动领取公司项目奖励的信息。

 

任务 & NPC

  艾玛将会与所有其他帝国一样,对永生者的声望为 -2.0。

  古斯塔斯对加达里的声望为 -9.0 而不是中立。

  其他各执法及海盗组织都调整了他们的声望。

  侵扰采矿船将会添加至预设包括势力战争/侵扰 NPC 的总览方案中。

 

宇宙

  在合众国护卫军忠诚克隆飞行员的帮助下, 加达里合众国长时间控制了 (萨马奴尼至埃托伦的星门连接。加达里星门工程师成功升级星门的连接及确保连接安全, 即使盖伦特破坏份子占领了埃托伦, 都不能干扰星门连接的运作。

  萨马奴尼将从自动导航黑名单中移除。

  势力战争页面也会更新, 以反映萨马奴尼埃托伦为永久连接星门。

 

势力战争

  在争端重燃版本中, 势力战争地区需要配合各种尝鲜玩家, 各种据点的供应量都与之相匹配。在版本刚更新时表现不错, 玩家们不愁没据点。时隔数月, 由最初的尝鲜浪潮稳定到新的参与度, 因此我们对各据点的数目进行一些调整, 以更好地匹配当前环境。除了调整各据点的数目外, 亦调整了 ADV 及 NVY 据点的比例, 让希望使用 T2 或游寇势力舰船的玩家能更易找到可以攻略的据点。另外亦上调大型据点的胜利点数获得量, 以奖励那些敢于投资更大的决定, 并让势力战争的冲突能更集中于这些关键据点, 鼓励势力之间为夺取控制权而展开战斗和冲突。

  战场据点的胜利点数由 500 上调至 2,000。

  调整势力战争各据点的胜利点数, 以增加大型据点相对于小型据点的相对价值。

  侦察及小型据点的胜利点数稍为下调, 而中型及大型据点的点数则大幅上调。

  调整势力战争据点的分布。

  大型及中型 NVY-1 据点将分散出现。这让团队能更容易清除一个星系内的据点, 而不会被不断刷新的据点压垮。

  NVY 及 ADV 据点的比例由过往 3:1 调整至稍低于 2:1。使用 T2 或游寇势力舰船的玩家能更易找到可以攻略的据点, 让战区更多元同时保留能以低成本参战的 NVY 据点。

  供 5位玩家攻略的据点刷新率下调。

  整体势力战争据点的刷新率下调约 30%。对于某一系列的前线星系, 每星系的据点数由以往 8.5个 下调至 6.5 个。

  势力战争据点的刷新时间上调: 前线星系由 15分钟上调至 20分钟; 指挥星系上调至 40分钟, 后卫星系上调至 60分钟。而整体各据点的胜利点数会上调, 使得理论上攻略一个前线星系的总占领时间维持相约。

  后卫星系的 LP 奖励比率由 0.5x 下调至 0.01x。占领后卫星系将只有战术意义而没有收益。这调整将有助打击脚本操作, 而不影响对势力战争的侵略战略手段。

  运营中心的刷新量将上调一倍。让玩家更容易找到这些据点, 而获得建造 广播宣传建筑及监听哨站所需材料。

  胜利点数调整:

  侦察NVY: 50 → 25

  小型NVY: 60 → 50

  小型ADV: 80 → 75

  中型NVY: 100 → 150

  中型ADV: 110 → 175

  大型NVY: 120 → 250

  大型 ADV: 150 → 300

  开放要塞: 200 → 300

  战场: 500 → 2000

 

国土行动

  当一个据点完成时, 将会在其他星系刷新。

  紧急援助及无畏舰突击据点中, 若玩家对友方建筑及友方无畏采取侵略行径将视为嫌犯行为, 会被标上嫌犯标记。

  突袭据点中, 敌方运输舰将不会被遥修。

  调整各据点中, 各 NPC 的 ECM 强度, 大多数情况下, 其 ECM 强度均有幅下调。

  金属极限流星体据点中, 矿石采集进度会显示于信息面版。

 

经济

  所有工业项目, 包括制造, 发明等的 SCC 收费由 0.75% 上调至 1.5%。

  调整星系成本指数公式, 使系数变动幅度更大。

 

任务 & NPCs

  天使联合企业 以及 古斯塔斯游寇 正准备侵扰行动, 并欢迎克隆飞行员的入伍参与。表示如果克隆飞行员表现出诚意,会考虑赦免过去的罪行。 完成天使及古斯塔斯史诗任务获得的基础声望增加由 30% 增加至 45%。 史诗任务的冷却时间由 90天 下调至 14天。 此冷却时间会追溯玩家上一次完成的时间。即是如果玩家于是次更新前, 例如 12月11日(17天前)已完成史诗任务, 玩家可以马上再攻略史诗任务 (不需要等待 73天)。 这只是天使联合企业以及古斯塔斯游寇 对克隆飞行员的临时特赦措施。

 

建筑 & 部署

  昇威建筑的纳米涂层设计不会再在建筑进入低能量 或 废弃状态后被取消, 仅不作显示, 直至建筑回复全能量模式下恢复显示。

  升威建筑的纳米涂层时长不再受建筑状态影响。

  拥有权限的玩家能够取消建筑纳米涂层许可证, 包括建筑在低能量 或 废弃状态时。

  当建筑纳米涂层许可被取消, 不会退还剩下时长的长青点。

  个性化分页可以从控制边栏中移除。

  CEO, 总监, 品牌主管等玩家可以透过军团页面的对应分页访问 SKINR。

  拥有权限的玩家可以查看所有正在使用 SKINR 的建筑及其剩余时长。

 

UI 介面

  忠诚点商店的 UI 介面重新设计:

  LP 商店窗口将拥有其势力的窗口背景。

  移除兑换数量 100 的上限, 玩家可以单次兑换任意数量的物品。

  兑换 LP 物品需要的 LP点数, ISK, AK 等将会整合至同一栏显示。当需要数量为0时则不显示。

  兑换 LP 物品需求的物品将单独一栏显示。

  当鼠标悬浮停于某一兑换品时, 欠缺 ISK/LP/AK/物品会高亮红色显示。

  当鼠标悬浮停于某一兑换品时, 会显示其预估物品价值。

  对 SKIN UI 工具作出多项改善:

  调整字体和图标大小

  为建筑清单添加背景颜色

  添加额外的描述文本。

  添加一个切换按钮用于显示涂装名称

  增加忠诚点商店窗口的最小阔度, 各兑换项目的购买按钮将不会被隐藏起来。