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网易EVE国服,《EVE Online》国服全新版本即将来袭。

YC125.05.29 开发日志

2023-05-29

晚上好,各位舰长:

  在2022年12月,经典服更新争端重燃版本时并没有接入国际服对建筑的改动方案。关于这一点,策划团队接收到了许多反馈和建议,今天是时候和各位分享我们在这件事上的历程了。

  首先,来了解一下背景故事:

  在国际服,对中型建筑的改版是为了解决一个问题:00战争中在对方主权星系不断地锚定中型建筑,不断地换取对方三次集结,且不会进行任何防守,其目的只是为了消耗对方的精力与时间——而这一现象在国服几乎不会发生。但是,我们发现, 国际服经过此次改动后,00区的中型建筑滥用情况得到了缓解,但非00区的中型建筑击毁量在一年中提升了43.8%,中型建筑的锚定数量逐渐减少,小型玩家组织的生存受到了更大的威胁——这是我们不愿意在国服中看到的。经过协商,并征询了晨曦玩家观察团建议,秉持着谨慎对待的前提,我们决定不更新建筑相关的改动。

  在曙光服上,玩家暂时只能制造和使用中型建筑,为了曙光服发展期的平稳度过,我们也采取了与经典服相同的策略。

  今天相距这一项决定已近半年,我们验证了以上的改动是正确的:00区域的战争并未出现对中型建筑的滥用问题。经典服与曙光服的高安、低安建筑击毁量也没有出现有规律的显著增加或降低。

  然而,在跟进国际服版本的过程中,我们发现这些改动与国服如今的版本并不兼容,以至于出现了近期阿塔诺无法进入暂停维修状态等问题,由于这些无法规避的事实,我们需要花费更多的精力去解决这些兼容问题——今天很高兴能告知诸位:问题解决了!我们将会在近期陆续实装到两个服务器中。

以下是更新细则:

  保留中型昇威建筑的结构增强阶段。 这代表中型建筑在被清除护盾、装甲时仍旧拥有各一次增强阶段。

  所有昇威建筑的护盾伤害上限移除:

   建筑的属性页面上仍然能找到 “护盾每秒伤害上限”, 但这个数值等于建筑在全能量运转下的护盾上限。

  没有伤害上限的限制表明,只要有足够的火力, 玩家可以极快地清除建筑护盾。

   建筑进入暂停维修的伤害阈值与伤害上限解耦——它不再是伤害上限的10%了,而是三个新的独立属性

   各型号建筑的暂停维修伤害阈值如下:

建筑型号 暂停维修伤害(税后伤害/秒)阈值

(护盾、装甲、结构一致)

中型 500
大型 1500
超大型 7500

  建筑的最短装甲增强时间将调整如下:

建筑型号 虫洞未知星系 0.0 星系 低安星系 高安星系
中型 24小时 ± 1.5小时 24小时 ± 1.5小时 24小时 ± 1.5小时 24小时 ± 1.5小时
大型 24小时 ± 3小时 24小时 ± 3小时 24小时 ± 3小时 24小时 ± 3小时

   战争总部建筑的结构增强时间为24小时。 若为中型建筑, 此 24小时为装甲增强时间。

  建筑的最短结构增强时间将调整如下:

建筑型号 虫洞未知星系 0.0 星系 低安星系 高安星系
中型 1.5天 ± 1.5小时 2.5天 ± 1.5小时 2.5天 ± 1.5小时 3.5天 ± 1.5小时
大型 1.5天 ± 3小时 2.5天 ± 3小时 2.5天 ± 3小时 4.5天 ± 3小时

  昇威建筑的 HP 量相应调整:

   所有中型昇威建筑护盾量增加 100%。

建筑 护盾值
空堡 3,600,000
莱塔卢 2,400,000
阿塔诺 2,400,000

   所有大型及超大型昇威建筑护盾量增加 25%。

建筑 护盾值
铁壁 6,750,000
星城 33,750,000
阿兹贝尔 4,500,000
索迪约 22,500,000
塔塔拉 4,500,000
“德拉库斯”铁壁 6,750,000
“地平线”铁壁 10,125,000
“马金尼斯”铁壁 6,750,000
“普罗米修斯“铁壁 10,125,000
“莫罗”铁壁 10,125,000
昇威豪华星城 67,500,000

   所有中型昇威建筑结构下调 50%。

建筑 结构值
空堡 3,600,000
莱塔卢 2,400,000
阿塔诺 2,400,000

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