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代理人是EVE世界中的一类"NPC"。EVE游戏系统中的代理人会提供给你任务机会,你可以在大部分的空间站里找到他们,但也有一些是漂浮在宇宙中的太空代理人。
不同职能的代理人会授予玩家不同类型的任务。代理人所处的部门不同,所派发给你的任务也不同。
代理人等级和质量越高,任务奖励也会越好。所有代理人都要求代理人本人或者代理人所在军团对你的声望达到某一数值,才会对你开放。由于没有其它途径提升代理人对你的声望,你只能依靠做同军团其他要求较低的代理人的任务以求获得军团声望,使高等级代理人对你开放。
EVE Online的玩家不通过游戏中的动作或完成任务获得技能或经验值,取而代之的是通过真实时间训练某项技能,训练过程中无论玩家角色是否上线皆会进行。因此,新玩家无法获得比老玩家更多的技能点数(Skill point),但越高阶的技能每单位时间内所能得到的效果越少。每项技能皆有五个等级以及它的级别(Rank),训练的时间通过技能点数加以计算,较高等级或级别的技能将需要较多的技能点数才得以达到下一等级,因此需要花费更长的训练时间,低等级与级别的技能可在一小时内到达下一等级,高等级与高级别的技能则需要花上数个月的时间进行训练。
游戏中的技能训练系统与玩家的五个属性结合:智力(Intelligence)、感知(Perception)、魅力(Charisma)、毅力(Willpower)与记忆力(Memory),每项技能皆具有一个主要属性与次要属性,当一个技能所对应的属性越高,技能点数增加的速度也越快,训练时间也因此而减少。由于游戏中具有大量的技能,使游戏角色达到完美技能是不实际的,因此玩家可选择专精数种类型的技能或是学习广泛但不完全的技能。
《EVE Online》中的战斗是战术智慧与鼠标点击结合而成,一个玩家的战斗能力取决于他的技能等级、船舰以及安装在船舰上的设备。除了选择目标与武器外,大多数的战斗行为如开火与保持距离皆是自动的,纵使玩家可以选择手动控制船舰,但针对对手船舰的方向、速度进行控制是非常具有挑战性的。
《EVE Online》的战斗模式使各种船舰在战场上皆能发挥作用。大型的战舰(Battleship)通常配有重型的武器以对抗同等级的船舰,小型的护卫舰(Frigate)对于大型船舰并不能造成有效伤害,但在战斗中能扮演补助角色,负责干扰敌方的武器与锁定系统,或是瘫痪对方的推进系统使其不得逃跑,使队友轻易地将其摧毁。
游戏中具有大量的技能,使游戏角色达到完美技能是不实际的,因此玩家可选择专精数种类型的技能或是学习广泛但不完全的技能。
和PK的小规模不同,军事对抗与合作发生在更大的组织之间。战斗不再是发生在几条船之间,而是两支甚至更多的舰队之间。
玩家联合起来组织成军团,一些军团会组织成联盟,联盟与联盟之间还会联合起来组成同盟。庞大的组织带来了庞大的军队,一个大联盟可以轻易的出动上百条舰船投入势力间的战争。是的,那是战争,而不再是战斗了。
你可以认为会战就是战役,双方出动的不再是几条船组成的小舰队,而是几十上百条船的舰队集群。会战是EVE里最大规模的战斗形式,在会战中你会充分的体验到作为一个个体的弱小和一个团队的强大。
会战是激动人心的,但再怎么大的联盟也撑不住长期的会战——那个消耗太大了。另一种联盟间的战斗形式就是互相的突袭和收割行动。这样的战斗规模不大,与PK差不多。但他们的目的和PK是完全不同的。收割组要做的就是尽可能给对手造成损失,干扰甚至瘫痪对方的正常生产。与会战相比,收割组带给对手的屈辱感常常会更多。
EVE的经济系统庞大而真实,是整个世界得以正常运行的重要支柱。
在设计师的精心架构之下,网络环境下单一世界的经济系统复杂性已经远远超过单机版的经营策略类游戏。玩家群之间可预测不可预测的行为更使这个商业社会如同真实世界般迷人。
科研系统是制造系统的进阶内容,可以理解为是利用科技手段对制造系统进行补充。
科研中涉及的内容包括材料效率研究、时间效率研究、拷贝和发明:
- 材料效率研究:减少制造时的材料消耗
- 时间效率研究:减少制造时间
- 拷贝:对蓝图原本进行复制,产生一张蓝图拷贝
- 启动发明项目:可由一级科技蓝图拷贝产生二级科技蓝图拷贝或由古文物产生三级科技蓝图拷贝
(右图为某件装备发明时所需的技能和材料示例)
专心科研的飞行员可以提升蓝图,修复古代技术,甚至发明更先进的设计。
EVE中的玩家都是舰船驾驶员,因此舰船可以说是游戏最重要的组成部分之一。无论你是旅行、采矿、战斗,一切都需要使用舰船,它是必不可少的工具。
简单来说,它们就是各种装载着逃生舱的宇宙飞船,从穿梭机到各种其他舰船。复杂来说,它们是多种类的武器装载平台、采矿驳船或运输舰。
EVE中的4个帝国都拥有自己各自的舰船分类。除了四种基本的势力之外,还有非常稀有的势力装备和舰船,具有较高的属性。各个帝国的舰船都是各自的开发者配合其帝国美学和军事创造出来的杰作,并且有各自不同的技能需求(穿梭机除外)。
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玩家PDDPDD 10.5万作为 EVE 世界中最大的帝国,艾玛帝国占据了 40% 的可居住星系。艾玛皇帝是这个宗教化的君主制帝国的最高首领,位居于他之下的是五位继承人,他们分别来自五个皇室家族,从他们中间会甄选出新任皇帝。帝国皇帝的权力是绝对的、毋庸置疑的,然而陈腐的官僚政府机制使得皇帝除非亲历亲为否则很难发挥他应有的权力。另外,帝国的五大家族继承人以他的名义,分别掌管着这个庞大的帝国。
加达里合众国是一个彻头彻尾的资本主义国家。整个国家由几个超级集团掌管,它们控制和支配着合众国的方方面面。每个集团由成千上万个小企业组成,影响范围从帝国从工商业覆盖至司法业。所有土地和不动产都归各企业所有,它们再将其租赁给公民,政府和警察也由各独立企业掌控。
艾玛舰船引用了艺术装饰主义风格(Art Deco),设计原理较为华美端庄,倾向于华丽的金色船体,经常刻上有关艾玛宗教的图示。他们的舰船均为装甲抗性为主,使用激光武器。这样非弹性的设计使得艾玛的舰船在技巧上和操作上较容易上手,种种结果表示其威力也不可小觑。艾玛舰船主要分为两类:以伤害为导向的舰船和以装甲为导向的舰船。其命名也与宗教有关,例如末日沙场级战列舰、灾难级战列舰、神使级泰坦、启示级巡洋舰。
加达里是一个战火不断的国家,其舰船设计理念经历了战火的重重洗礼与考验,最终在技术上与设计上获得了高效卓越的研究成果,使规模相对较小的舰队火力翻倍。加达里的舰船设计着重突出护盾防御,并使用导弹或磁轨炮武器系统。加达里的空间战斗原则同样也强调了强力的电子战系统,他们的舰队从护卫舰到战列舰,都使用了一系列专门的电子战优化装备。加达里舰队指挥官的理想,是用一篮子的电子战武器压制住敌人,然后用导弹和磁轨炮将他们一一消灭。